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Test de GOD OF WAR RAGNARÖK : Parfaite conclusion ou amère déception ?


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Après des années d'attente, Kratos et Atreus sont enfin de retour pour la conclusion de leurs aventures nordiques. Au programme, la promesse d'une histoire riche en émotion et en combats épiques. En ne choisissant pas la facilité, Sony Santa Monica prend le risque de diviser son public et cela ne rate pas : God of War Ragnarök est le malheureux lauréat de la Déception de L'Année aux NAYSHOW Awards 2022 mais finit également 2ème sur le podium des meilleurs jeux de l'année.
Où nous situons-nous là dedans ? Avons-nous été conquis ou faisons-nous parti des déçus ? Puisqu'il n'y a pas de réponse simple, on vous a préparé une très longue vidéo.
» SOMMAIRE
(00:00) Introduction
(05:04) De GoW 4 à GoW 5, un nouveau réalisateur
(23:22) Scénario : Previously in the 9 Realms
(32:20) Scénario : Le Ragnarök
(36:33) Scénario : Une suite directe
(39:10) Scénario : Atreus
(52:46) Scénario : Kratos et Atreus
(01:19:41) Scénario : Des personnages secondaires de haute volée
(01:50:27) Scénario : Déroulé et rythme
(02:14:18) Scénario : PARTIE SPOILER
(02:49:41) Game Design : On prend les mêmes et on recommence
(02:51:27) Game Design : Combats
(03:30:50) Game Design : Les Boss
(03:35:06) Difficulté
(03:40:31) Exploration et missions secondaires
(04:06:20) Contenu
(04:10:21) Direction artistique
(04:30:57) Musique
(04:59:58) Pré-conclusion : Avis "express" de Yoyo
(05:21:11) Conclusion
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