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Test de GRAN TURISMO 7 : Jeu de course parfait ou perfectible ?


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Voilà bien longtemps que la série de jeux de courses fétiche de Sony n'avait pas fait d'entrée remarquée sur le podium : après un épisode intitulé GT Sport un peu spécial, l'équipe de Polyphony Digital semble vouloir effectuer un retour aux sources en proposant tout ce qui avait fait la force de la licence sur ses itérations précédentes. Avec plus de 400 voitures et des dizaines de circuits disponibles, une campagne solo digne de ce nom avec des épreuves de permis à la clé et un mode multijoueur en ligne poussé, le créateur japonais de renom Kazunori Yamauchi cherchait donc à proposer ici la version "ultime" de Gran Turismo... Mais est-ce que le pari a été réussi, ou est-ce que ce septième épisode se traine encore les mêmes tares que les précédents ?
» SOMMAIRE
(00:00) Introduction
(04:51) Développement du jeu
(15:31) Ton et structure
(47:07) Gameplay
(01:08:07) Difficulté et Intelligence Artificielle
(01:27:34) Durée de vie et mode en ligne
(01:37:27) Système monétaire et microtransactions
(02:03:44) Graphismes et Technique
(02:21:24) Bande-Son et Sound Design
(02:28:15) Conclusion
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