"ENDLICH!", so der erste Gedanke der meisten Elder Scrolls Fans als bekannt wurde, dass ein Ableger der Serie online geht. Dementsprechend waren die Ansprüche, an das Spiel auch hoch. Was mich angeht war es eine echte Überraschung. Der Balance-Akt, den die Entwickler gegangen sind zwischen Single- und Multiplayer ist gelungen. Kaum Grinding, lange, verschachtelte Nebenmissionen, die immer wieder für eine Überraschung gut sind. Unendliche Weiten wie bei Star Trek, angenehme Umgebung in den Welten, viele Möglichkeiten nicht nur Klassen-, sondern auch Völkereigenschaften zu kombinieren.
Kurzum, ein Spiel für echte Liebhaber von MMORPGs, das den Sammler in jedem weckt.
Aber für die Spieler, welche kaum Erfahrung aus der Elder-Scrolls-Reihe, bzw. Fallout mitbringen eine echte Herausforderung. Es ist einfach nicht leicht ein Spiel zu spielen, in dem die Questliste anders ist, als man es gewohnt ist, oder die Map nicht angezeigt wird und man sich an Symbolen orientieren muss.
Wer die Vorläufer mag, wird sich aber schnell zurecht finden, denn dort war es auch nicht anders. Wenn man nur Online-Rollenspiele kennt, sind die Erwartungshaltungen natürlich ganz andere. Trotzdem, oder gerade deswegen, sollte man "The Elder Scrolls Online" eine faire Chance geben.