Câest un vieux serpent de mer mĂ©diatique, qui hĂ©risse le poil des gamers depuis plus de 20 ans.
Sans langue de bois, nous allons aujourdâhui prendre nos camarades gamers Ă contre-pied en lançant un vrai plaidoyer contre le trop plein de violence qui, Ă notre sens, est en train de gangrener lâindustrie.
On vous arrĂȘte de suite :
Oui nous jouons aux jeux violents, oui ils apportent souvent quelque chose, oui il en faut.
Non nous ne sommes pas contre les jeux violents, ni la violence dans le jeu vidéo.
Non, nous ne faisons pas de raccourcis entre les jeux violents et certains actes de violences du quotidien.
Non, nous ne sommes pas - encore- devenus rĂ©acsâ
Mais aujourdâhui, par cette Ă©mission, nous militons contre une industrie qui « force » bien trop souvent le jeu vidĂ©o Ă ne nous montrer quâun seul visage. Qui banalise le fait que tout protagoniste peut tuer Ă tour de bras sans que cela ne soit, au sein de lâoeuvre, moralement condamnable.
Attention, nous ne faisons pas non plus de gĂ©nĂ©ralitĂ©s et nous saluons les initiatives qui nos offrent autre chose, quâelles viennent des indĂ©pendants ou de chez gros certains Ă©diteurs. Et encore une fois nous ne sommes pas tous contre la violence dans le jeu vidĂ©o, Ă©coutez bien nos propos.
Nous allons aussi un petit peu au delà du jeu vidéo dans cette émission, et avec le regard de Nico Augusto nous essaierons de comprendre pourquoi cette violence est aussi omniprésente de nos jours, dans nos jeux comme dans nos assiettes ou sur les bancs des hémicycles.
Cette Ă©mission nâengage que Roman, Yannick et Nico. Câest le point de vue de 3 trentenaires un peu idĂ©alistes qui aimeraient un peu plus de peace et un peu moins de guns.
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