Sâil elle nâĂ©tait quâun gros fantasme geek il y a encore quelques annĂ©es, la rĂ©alitĂ© virtuelle (et/ou augmentĂ©e), si populaire dans les films dâanticipation des annĂ©es 80, est en passe dâĂȘtre enfin accessible Ă tous. Oculus Rift, Projet Morpheus ou encore Hololens sont dĂ©sormais sur toutes les lĂšvres. Alors que la presse spĂ©cialisĂ©e sâenflamme, les Share Players prennent un peu de recul et essaient dâanticiper ce que sera vraiment le quotidien une fois ces objets commercialisĂ©s. Si les pĂ©riphĂ©riques de Sony et de Facebook semblent miser avant tout sur le gaming, Microsoft lui entend bien diversifier les utilisations. Les Share Players dĂ©cortiquent donc tout: au programme : jeu vidĂ©o bien sur, mais aussi applications professionnelles, domotique, relations sociales, rĂ©seau sociaux, sexe⊠Et sans trop vous spoiler le contenu de lâĂ©mission, nous ne partageons pas forcĂ©ment lâeuphorie de mise que lâon constate un peu partout. Ce sera Ă©galement lâoccasion de dĂ©battre sur les dĂ©rives Ă©ventuelles de la technologie, par exemple quand le « tout connectĂ© » devient le « trop connectĂ© ». Nous reviendrons aussi sur les bienfaits Ă©ventuels des accessoires "bien ĂȘtre ». En bref, c'est un Ă©pisode diffĂ©rent des autres que nous vous proposons ce week-end, mais nous reviendrons dĂšs la semaine prochaine avec une nouvelle Ă©mission 100% gaming, consacrĂ©e Ă lâune des sagas les plus emblĂ©matiques du jeu vidĂ©o⊠TATATATAAAA ! Bon visionnage Ă tous ;-)
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