Si lâon devait rĂ©sumer lâannĂ©e 2015 de Nintendo, on choisirait sans doute le mot tristesse. Dâabord pour la perte de Satoru Iwata, qui nous a quittĂ©s beaucoup trop tĂŽt. Ensuite pour les ventes de Wii U qui nâont dĂ©finitivement pas dĂ©collĂ©, malgrĂ© beaucoup de jeux exclusifs sortis ces 12 derniers mois. On pense notamment Ă Super Mario Maker, Yoshiâs Wolly World ou encore Splatoon.
Ce dernier, malgrĂ© des choix constestables que Nintendo aurait pu Ă©viter, sâimpose-t-il Ă nos yeux comme le jeu phare de ce cru 2015?
Du cĂŽtĂ© de la 3DS, lâannĂ©e a commencĂ© sur les chapeaux de roues avec la sortie dâune nouvelle version de la console. Les versions « New » des 3DS et 3DS XL amĂšnent pas mal de nouveautĂ©s, mais les jeux les exploitant se sont fait beaucoup trop rares. De ce fait la portable de Nintendo semble avoir Ă©tĂ© dĂ©laissĂ©e au fil des mois, malgrĂ© les sorties de Majoraâs Mask, Xenoblade ou Dragon Ball Z Extreme Butoden.
Sur les deux machines, Nintendo a fait les fonds de tiroir pour alimenter son catalogue, preuve que la firme de Kyoto a déjà les yeux rivés vers l'avenir.
Quâattendre de lâannĂ©e 2016 pendant laquelle devrait sortir leur prochaine machine, la NX?
Leurs premiers jeux mobiles, Miitomo et Pokemon Go, sauront-ils contredire lâaccueil froid des actionnaires?
Et quid de leur écosystÚme My Nintendo?
Un programme chargĂ©, pour leur nouveau PDG Tatsumi Kimishima, quâon espĂšre ĂȘtre suffisamment en phase avec les rĂ©alitĂ©s du marchĂ© pour repartir du bon pied.
Bonne écoute.
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