Wir beginnen das Jahr mal ein wenig „meta“ und schauen uns zwei wesentliche Konzepte an, die zu ziemlich jedem Spiel einen Beitrag leisten (ok, es gibt Spiele ohne Thema, das müssen wir eingestehen). Wir haben dazu wie immer knallhart subjektiv recherchiert und stellen euch heute nicht ein, nicht zwei, nein … ganze drei Quartette vor. [...]
Wir beginnen das Jahr mal ein wenig „meta“ und schauen uns zwei wesentliche Konzepte an, die zu ziemlich jedem Spiel einen Beitrag leisten (ok, es gibt Spiele ohne Thema, das müssen wir eingestehen). Wir haben dazu wie immer knallhart subjektiv recherchiert und stellen euch heute nicht ein, nicht zwei, nein … ganze drei Quartette vor. [...]