体験採集

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体験採集 episodes

  • #167 あなたの、3つの言葉で(Kazuya Sakamoto編)

    [今回の内容]

    自分を表す言葉/1.流行りに乗れない/2.割と人が好き/3.音楽とゲームへの愛は深い/仕事のこだわりや哲学を表す言葉/1.脈絡を大事に/2.とりあえず動かしてみる/3.詰まったら画面から離れる/tactoを表す言葉/1.本質を大事にしてる/2.年次関係なく言い合える/3.熱量が高い


    [出演]

    Hayato.I

    Kazuya.S


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    47 min
  • #166 あなたの、3つの言葉で(Ayaka Mita編)

    [今回の内容]

    自分を表す言葉/1.頑固/2.理想主義/3.勝負師/仕事のこだわりや哲学を表す言葉/1.光るまで粘る/2.自分なりのチャレンジを入れる/3.誰からでも学ぶ/tactoを表す言葉/1.言葉/2.直感/3.体験


    [出演]

    Hayato.I

    Ayaka.M


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    44 min
  • #165 ドコモの銀行② 「売る銀行」と「支える銀行」の分かれ道

    [今回の内容]

    各世代のニーズ/業界全体では何が起きているのか/UI/UXはどうあるべきか/成功するための条件/「生活者がお金を理解するための銀行」になるのか?


    [出演]

    Hayato.I

    Natsumi.H


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    30 min
  • #164 ドコモの銀行① 私たちのお金の体験を変えるのか?

    [今回の内容]

    「新しい銀行口座が必要か」ではなく、銀行によって「お金にまつわる生活が楽になるか」/「ドコモの銀行」とは何か/ドコモはなぜ銀行を持つのか/ユーザーにとっての良い点とは?/逆に悪い点はあるのか?


    [出演]

    Hayato.I

    Natsumi.H


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    32 min
  • #163 夏バテは大丈夫ですか。さっき、夏っぽい匂いしませんでしたか?

    [今回の内容]

    「夏バテ」って、言葉に引っ張られてない…?/“G”に出会うのが本当に怖い/逆に、夏アゲの瞬間はある?/暑い夜、正解はバンバンジーでした/湿気と汗は大敵!/お香「夕涼み」に出会って感動した話/結局、みんなが思う「夏の香り」って何?


    [出演]

    Hayato.I

    Yuko.K

    Natsumi.H


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    17 min
  • #162 デザインコンセプトの考え方② コンセプトワードがビジュアルになるまで

    [今回の内容]

    空想の案件依頼!/「立ち話コミュニティ」というキーワードから、デザインコンセプトを考える/デザインコンセプトの考え方/①デザインで何を伝えるか/②どんなビジュアルになるか/③どの方向性が良いか、コンセプトワードは?/出てきたのは好奇心・瞬発力・浸透・限定的といったワード/ひとり連想ゲームでコンセプト力を鍛える/「水滴が何かに変化していく」コンセプト、水風船もあり?/tactoでは「デザイン人格」を研究中です



    [出演]

    Hayato.I

    Ayaka.M


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    20 min
  • #161 デザインコンセプトの考え方① 「体験採集」のwebサイトを例に考えてみた

    [今回の内容]

    体験採集のwebサイトをつくるなら、どんなデザインコンセプト?/そもそも体験コンセプトとは?/①ゴールを設定する/②パーセプションチェンジ/③体験の変化/④体験コンセプト/目指すは「立ち話コミュニティ」/話す熱量・温度感をどう出していく?/それをどうやってデザインコンセプトに落とし込むか


    [出演]

    Hayato.I

    Ayaka.M


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    17 min
  • #160 東京暮らしに座禅は必要?プチ修行で考えたこと

    [今回の内容]

    座禅をすることになったきっかけ/朝活のように4時30起きで向かう!/当日の流れと所要時間は?/座禅中、肩をたたかれる瞬間に地味な緊張が走る/最後の法話で、忘れていた大切なことに気づかされる/禅は奥深いけれど、東京に忙殺されていない場合はまだ必要ないのかも/それでもプチ修行気分は心地よかった/次に気になっているのは座禅よりまさかの滝行?!


    [出演]

    Hayato.I

    Yuko.K


    [お便りBOX]

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    23 min
  • #159 キューサイ新サービス「myme」プロジェクト紹介②

    [今回の内容]

    DNAをモチーフにしたビジュアルシステム/アルファベットのデザイン検証、どのくらいした?/モーショングラフィックをブランドアイデンティティの一部として設計した理由/動画だからこそ伝えられるブランド価値は?/声の波形をビジュアルに/プロジェクト全体を振り返って見えてきたこと


    [今回紹介した実績]

    https://tacto-inc.com/work14_detail.html


    [出演]

    Hayato.I

    Ayaka.M


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    18 min
  • #158 キューサイ新サービス「myme」プロジェクト紹介①

    [今回の内容]

    生活習慣をサポートするプロダクト「myme」とは?/インサイトと体験コンセプトの裏側/DNAデータ検査で"他人事"が"自分事"になる/データが、未来の自分を想像させてくれる/デザインコンセプトはどう決めた?/「DNA」を抽象化してビジュアルに落とし込む


    [今回紹介した実績]

    https://tacto-inc.com/work14_detail.html


    [出演]

    Hayato.I

    Ayaka.M


    [お便りBOX]

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    13 min

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