Try Again

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By Redazione Try AgainLeisureVideo Games
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Try Again episodes

  • Inside-Out: Paura - Episodio 20

    Si comincia con la prima puntata del nuovo format. Inside-Out si propone di fare un lavoro di analisi del linguaggio videoludico, in particolare di come vengono utilizzate le emozioni.

    Nei videogiochi la paura non è solo qualcosa che osserviamo: è qualcosa che attraversiamo.Tra leggibilità, controllo e vulnerabilità, il gioco ci mette in una posizione emotiva unica rispetto ad altri media.In questa puntata di Inside Out esploriamo i meccanismi con cui i videogiochi costruiscono l’angoscia.

    1 hr 28 min
  • I nostri giochi più attesi del 2026 e le novità di Try Again

    In questa puntata assieme a due nuove voci ci confrontiamo sui giochi che più attendiamo nel 2026 e, in chiusura, vi presentiamo un nuovo format che ci accompagnerà d'ora in avanti.


    00:00:00 - Introduzione
    00:02:50 - Mouse: P.I. For Hire
    00:22:20 - Mixtape
    00:28:29 - Control Resonant
    00:36:30 - The Blood of Dawnwalker
    00:46:15 - Fable
    00:52:27 - Replaced
    00:57:50 - Marvel's Wolverine
    01:07:35 - The Eternal Life of Goldman
    01:12:03 - GTA VI
    01:21:45 - Novita di Try Again: il nuovo format Inside-Out
    01:29:50 - Chiusura e saluti finali

    1 hr 31 min
  • Autorialità e videogiochi - Episodio 17

    In questa puntata proviamo ad affrontare il complesso tema dell'autorialità nei videogiochi. Cerchiamo di capire insieme cos'è l'autorialità e come si manifesta, le differenze tra il mondo indie e il mondo AAA e infine chiudiamo citando alcuni autori che secondo noi meriterebbero più riconoscimento.

    Giochi citati: Hi-Fi Rush; Metal Gear Solid; Death Stranding; Resident Evil; Elden Ring; Dark Souls; Alan Wake 2.

    00:00:00 - Intro e saluti
    00:01:38 - Definizione di autorialità nei media
    00:11:11 - Coordinamento vs proiezione della visione personale
    00:22:15 - Tripla A vs mondo indie
    00:42:05 - Rischi del mercato e libertà creativa
    00:57:58 - Conclusioni: il coraggio di comunicare

    59 min
  • Il gettone d'oro 2025, i nostri GOTY! - Episodio 16

    Prima edizione dei nostri premi annuali! Ognuno dei membri della redazione ha votato il suo gioco in diverse categorie speciali, chiudendo con il podio per il gioco dell’anno.

    Giochi citati: Dispatch; Avowed; Atomfall; Cronos: the New Dawn; Clair Obscur: Expedition 33; Absolum; Shonobi: Art of Vengeance; Ninja Gaiden 4; Keeper; South of Midnight; Death Stranding 2; Split/Fiction; Monster Hunter Wilds; Hades 2; Skate Story; Silent Hill f; Hollow Knight Silksong.

    00:00:00 - Introduzione
    00:01:22 - Spiegazione della struttura: Premi Speciali e Top 3 personale
    00:01:45 - Premio Sleeper Hit (Le sorprese dell'anno)
    00:05:46 - Premio Mi è entrato un pixel nell'occhio (Miglior narrazione)
    00:08:29 - Premio Pollici Felici (Miglior gameplay)
    00:13:25 - Premio Bello in modo assurdo (Miglior direzione artistica/grafica)

    00:18:30 - Premio Senti che roba (miglior colonna sonora)

    00:26:01 - Premio La Patch non basta (delusione dell'anno)

    00:31:30 - Top 3 2026

    00:59:56 - Conclusioni e saluti

    1 hr 2 min
  • Un checkpoint tra i canditi - Episodio 15

    Iniziamo il 2026 con un nuovo Checkpoint, in cui vi aggiorniamo sugli ultimi giochi giocati tra una fetta di panettone e una di cotechino.


    Al posto delle lenticchie, troverete la sorpresa musicale di Hi-Fi RUSH e l'ossessione di Lorenzo per Elden Ring: Nightreign. Spazio anche alle atmosfere di South of Midnight, l'inquietudine di Little Nightmares 3, la brillante scrittura di Dispatch e il fascino particolare di And Roger.


    Buon anno e buon ascolto!



    00:00:00 - Introduzione: Buon anno e Checkpoint tra i canditi

    00:01:54 - Hi-Fi RUSH: il ritmo travolgente di Tango Gameworks

    00:17:42 - Elden Ring: Nightreign - il ritorno nell'Interregno

    00:33:15 - Dispatch: narrazione e strategia supereroistica

    00:44:30 - Little Nightmares 3: cooperativa e nuovi incubi

    00:52:10 - South of Midnight: lo stile unico di Compulsion Games

    01:02:45 - And Roger: una piccola gemma narrativa

    01:08:50 - Saluti finali



    1 hr 10 min
  • I Game Awards 2025 - Episodio 14

    Potevamo non commentare l’evento di fine anno più importante dell’industria videoludica? Ovviamente no.

    In questo episodio di Try Again analizziamo i Game Awards 2025: dai vincitori più discussi agli annunci più interessanti, passando per le polemiche del pubblico e le sorprese della serata

    Parliamo di:
    • i premi più importanti dei Game Awards 2025
    • il caso Troy Baker e il premio Best Performance
    • i trailer e le World Premiere più promettenti
    • sorprese e delusioni della cerimonia
    • cosa ci dicono i TGA sul futuro dell’industria

    Se volete un recap ragionato dei Game Awards 2025, questa è la puntata giusta.

    🎧 Ascolta ora e dicci: sei d’accordo con il GOTY di quest’anno?

    00:00:00 - Introduzione
    00:01:03 - The Game Awards 2025: importanza dell’evento e dibattito sui premi
    00:19:55 - Annunci e World Premiere dei Game Awards 2025: i giochi più interessanti
    01:15:15 - Conclusioni e saluti

    1 hr 16 min
  • Tra digievoluzioni e multiplayer - Episodio 13

    In questa nuova puntata un Andreamon provato dal jet lag assieme a Marcomon e Lorenzomon ci aggiornano sugli ultimi titoli giocati prima delle meritate (?) vacanze natalizie.


    Checkpoint:

    Andrea: Battlefield 6, Arc Raiders

    Lorenzo: Avowed, Helldivers 2, Elden Ring: Nightreign - The Forsaken Hollows

    Marco: Final Fantasy XVI, Digimon Story



    00:00:00 - Introduzione

    00:01:11 - Avowed: la sorpresa fantasy di Obsidian

    00:18:55 - Final Fantasy XVI: tra spettacolarità e noia

    00:37:21 - Battlefield 6

    00:53:03 - Digimon Story: tra narrazione e tattica

    01:04:37 - ARC Raiders: impressioni sul nuovo Extraction Shooter

    01:11:03 - Elden Ring: Nightreign

    01:17:00 - Conclusioni e saluti


    1 hr 18 min
  • Di legni e di seni l'autunno si tinge - Episodio 11

    Prosegue la rubrica Checkpoint con una nuova puntata nel cuore di questo caldo autunno. Parliamo di alti e bassi orrorifici, mentre Lorenzo si destreggia tra ade e mutilazioni ninjesche.


    Giochi menzionati:

    Andrea e Marco: Silent Hill F, Cronos: the New Dawn

    Andrea: Keeper

    Marco: Bye Sweet Carole

    Lorenzo: Ninja Gaiden 4, Hades 2



    00:00:00 - Introduzione

    00:01:45 - Silent Hill F

    00:18:25 - Cronos the New Dawn

    00:30:03 - Hades 2

    00:40:26 - Keeper

    00:46:50 - Ninja Gaiden 4

    01:02:40 - Bye Sweet Carole

    1 hr 10 min

About Try Again

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Tre amici con più backlog che tempo libero si ritrovano davanti a un microfono per parlare di videogiochi e crisi esistenziali davanti a finali multipli.