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Puntata speciale in cui esploriamo gli anfratti più bui dell'orrore videoludico. Parleremo dei giochi che ci hanno fatto innamorare del genere e delle nuove uscite più attese, senza trascurare qualche consiglio un po' hipster per festeggiare il periodo più spaventoso dell'anno.
00:00:00 - Introduzione
00:01:10 - Il nostro rapporto con il genere
00:12:09 - Il primo gioco horror
00:21:49 - I nostri consigli horror
00:34:26 - I titoli horror in uscita più attesi
I nostri prodi, con un ospite di eccezione, si imbarcano nella difficile, forse impossibile impresa di parlare della critica videoludica, ponendosi alcune fondamentali domande:
- Che cos'è la critica?
- Oggettività o soggettività?
- Quello dei conflitti di interesse è un problema reale?
- Voti numerici, si o no?
- Marco smetterà di iniziare tutte le puntate dicendo "buonasera"?
00:00:00 - Introduzione
00:01:47 - Cosa si intende per critica?
00:13:22 - Oggettività vs soggettività
00:33:58 - Il conflitto di interessi
00:50:54 - I voti numerici
01:07:05 - L'importanza della critica videoludica
Il magico trio commenta gli eventi settembrini più importanti.
00:00:00 - Introduzione
00:01:22 - Nintendo Direct
00:13:01 - Beyond the Strand
00:18:52 - State of Play
Puntata tutta dedicata ai giochi che abbiamo giocato in questo periodo pre-autunnale. L'anno del ninja continua, il tanto atteso Silksong e' arrivato e Lorenzo non e' ancora riuscito a disintossicarsi della sindrome del masochismo videoludico.
Giochi giocati:
Andrea: Silksong, Shinobi: Art of Vengeance, Split/Fiction, Spiderman: Miles Morales
Marco: Silksong
Lorenzo: Shinobi: Art of Vengeance, Elden Ring: Nightreign, Guardians of the Galaxy
00:00:00 - Introduzione
00:00:44 - Hollow Knight: Silksong
00:27:10 - Shinobi: Art of Vengeance
00:37:40 - Split/Fiction
00:44:19 - Elden Ring Nightreign
00:56:00 - Spiderman: Miles Morales
01:04:07 - Guardians of the Galaxy
In questa puntata trattiamo il tema della difficoltà nei videogiochi. Ci interroghiamo su cosa spinge i giocatori a cercare sfide sempre più difficili, sul rapporto tra difficoltà e autorialità e sul perché il tema della difficoltà sia diventato un cavallo di battaglia per la frangia più tossica dei sedicenti "gamer".
00:00:00 - Introduzione
00:00:56 - Il fascino del masochismo videoludico
00:14:40 - Difficoltà e autorialità nei videogiochi
00:29:35 - Il "Git Gud" e la tossicità di alcune frange di videogiocatori
00:46:10 - Le differenze tra difficoltà e "scorrettezza"
Le ferie sono finite (ammesso che le abbiate fatte) e ci ritroviamo a fare il punto su un Nintendo Direct evitabile e una Gamescom con brutti eventi ma tanti giochi. Per fortuna chiudiamo in bellezza con il secondo checkpoint in cui parliamo di principi mediorientali, fonti di potassio e dei mille usi di una spada.
Gamescom - giochi menzionati
Andrea: Routine, Valor Mortis, Onimusha: Way of the Sword
Lorenzo: Replaced, The Blood of Downwalker, Romeo Is a Dead Man
Marco: Keeper, Denshattack, PVVK
Checkpoint
Andrea: Donkey Kong Bananza
Lorenzo: The Rogue Prince of Persia
Marco: Sword of the Sea
00:00:00 - Introduzione
00:01:13 - Gamescom 2025
00:42:37 - Checkpoint
00:43:29 - The Rogue Prince of Persia
00:48:38 - Sword of the Sea
00:53:09 - Donkey Kong Bananza
01:02:34 - Saluti
In questa puntata per noi molto speciale abbiamo provato a raccontarvi, con l'aiuto di alcuni amici, le nostre colonne sonore preferite, prendendo ad esempio alcuni brani dal particolare impatto narrativo ed emozionale. Si va da temi storici e indimenticabili a piccole gemme indie ed elettroniche, con un passaggio inaspettato nel mondo della musica motivazionale. Buon ascolto!
Giochi trattati
Andrea: Shadow of the Colossus, Doom (2016), Hotline Miami
Lorenzo: Celeste, Final Fantasy VII Remake, Bloodborne
Marco: Super Mario Bros, Devil May Cry 3, Assassin's Creed: Revelations
...e tra gli ospiti
Francesco: Duck Tales, Kentucky Route Zero
Andrea: Zelda Ocarina of Time
Note: a questo link il documentario sulla colonna sonora di Doom di Mick Gordon https://www.youtube.com/watch?v=ua-f0ypVbPA&ab_channel=MickGordon
00:00:00 - Introduzione
00:01:40 - Il nostro rapporto con le colonne sonore
00:08:40 - Duck Tales - Moon Theme
00:15:05 - Shadow of the Colossus, varie
00:22:20 - Celeste
00:29:20 - Devil May Cry 3
00:35:03 - Kentucky Route Zero
00:41:00 - Final Fantasy 7 Remake
00:45:35 - Super Mario Bros
00:48:45 - Doom 2016
00:55:23 - Zelda Ocarina of Time
01:02:40 - Bloodborne
01:07:45 - Hotline Miami
01:14:10 - Assassin's Creed Revelations
In questa puntata estiva, ottimo antidoto alla calura di ferragosto, discutiamo delle ultime novità e vi presentiamo checkpoint, la rubrica in cui facciamo il punto sui giochi che stiamo giocando
Checkpoint:
Andrea: the Messenger, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (multipiattaforma)
Lorenzo: Death Stranding 2 (PS5)
Marco: Crown Gambit (PC), Pipistrello and the Cursed Yoyo (multipiattaforma)
Andrea e Marco: the Alters (multipiattaforma)
00:00 (Introduzione)
01:10 (Nintendo Direct, Kirby Direct)
25:20 (the Messenger)
30:00 (Crown Gambit)
33:50 (Death Stranding 2)
45:26 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)
56:05 (Pipistrello and the Cursed Yoyo)
58:41 (the Alters)
01:10:21 (saluti)
In questa puntata dedicata al mondo Microsoft ripercorriamo la storia di Xbox dalle origini a Series X, e cerchiamo di capire se gli errori fatti in passato saranno di lezione per il futuro.
00:00 (introduzione)
03:43 (la storia di Xbox)
43:30 (Xbox oggi: le difficoltà di Microsoft)
01:06:42 (saluti)
In questa puntata il team di Try Again si presenta in un'intervista tripla e poi fa il punto sull'anno in corso e sulle aspettative per i mesi a venire.
00:00 (introduzione)
05:54 (chi siamo)
20:21 (il 2025 videoludico)
57:42 (saluti)
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