Share Undeseis: Destrozos y Dragones
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By BlueZoneMX
The podcast currently has 31 episodes available.
Nuestros aventureros continúan adentrándose cada vez más en este laberinto de roca y tierra,que los conduce hasta una cámara subterránea donde se encuentran con varios cadáveres y un mural que parece tener un significado más allá de lo evidente. ¿Lograrán salir sanos y salvos?
Con un poco de tiempo libre, nuestros héroes se dirigen con los herreros del pueblo para pedirles equipo para sus viajes y enfrentamientos. Mientras están allí, Hänk lanza un reto que podría costarle el dinero que trae encima.
Con el resto del día por delante, la Cuadrilla llega hasta un extraño lugar donde descubren un misterioso secreto mágico que los lleva a las entrañas de la tierra.
Nuestros héroes logran salir victoriosos de la madriguera tras unas cuentas vueltas. En el exterior, se encuentran con Amara, quien se hizo invisible por motivos desconocidos para nuestros aventureros. Ha llegado la hora de crecer y ser recompensados. ¿Qué les esperará en su siguiente misión?
Nuestros héroes vuelven a las andadas. Luego de mantener una charla con el padre de Misuru, se dirigen hacia una taberna para tomar sus merecidos alimentos. Allí, Fáirsun y Hänk aceptan un reto de bebidas, el dueño del lugar les ofrece un nuevo trabajo y La revela sus intenciones de acercarse más a la magia.
La aventura dentro de la madriguera continúa, mientras nuestros aventureros tamaño bolsillo siguen buscando el anillo perdido de la bruja. Sobre el lomo de Renak, se internan cada vez más en el intrincado laberinto de pasadizos, donde se enfrentarán entre ellos, conocerán más bestias y tendrán que hacerle frente a un enemigo inesperado.
Nuestros héroes aceptan ayudar a la bruja Amara a encontrar su anillo. Para ello, deben encogerse y entrar a la madriguera de unas ratas acompañados por Renak, el nuevo familiar de Leren. Dentro, sus sentidos serán retados, encontrarán amigos y posibles rivales.
Luego de un largo viaje, nuestros aventureros, ahora conocidos como la Cuadrilla de la Roca Elemental, finalmente lograron salir del bosque y llegar a Juciem, el hogar de Misuru. Allí conocen a su padre, Erdáin, y a Árri, quien trabaja con la familia. Una charla más tarde, La, Hänk, Fáirsun, y Leren descubren el siguiente paso de su exploración: es hora de encontrar al alquimista.
Nuestros aventureros están perdidos en el bosque. Un mal giro los lleva a encontrarse con un oso, contra el que Fáirsun y Hänk tendrán que enfrentarse. Por desgracia, un hechizo mal calculado los pone en aprietos.
Fáirsun se une a sus amigos y le pone fin a la ardua pelea contra el desconocido y sus perros, liberando su ira por un instante. Con la calma de vuelta, La y Hänk son estabilizados. Todos juntos, se deshacen de la evidencia y encuentran unas cuantas pistas más de lo que les espera en su destino, y sobre el hombre al que enfrentaron.
En esta ocasión, nuestros aventureros salen del fuerte y se dirigen hacia su siguiente destino. Por el camino, encuentran un campamento que les traerá problemas.
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