Difficilmente, durante il mio percorso da disegnatore, ho incontrato persone che avessero una doppia anima simile alla mia. Paolo è una di queste.
La sua storia inizia con un classico lavoro da ufficio, al servizio della Medicina. Quella con la M maiuscola.
Inizia infatti come modellatore 3D per supportare gli interventi chirurgici di ortopedia, che prevedano protesi o anche solo studio degli interventi. Per i meno addetti ai lavori, si tratta di un ambito estremamente delicato e complesso, in cui l’esito di un intervento può incidere sulla vita della persona anche a lunghissimo termine.
Pur riconoscendone la nobiltà, Paolo modella anche quando il reparto spegne le luci, perchè nella sua testa ha delle idee che sentono la necessità di uscire e concretizzarsi nel mondo reale.
E questa cosa, ulteriormente, ci accomuna come non mai.
Entra a gamba tesa nel mondo del Gioco di Ruolo come co-creatore e lead artist della campagna di actual play Il Mondo di Aletheia, masterata da Claudio di Biagio e portata in scena da grandissime e storiche personalità del web. Il suo lavoro l’ha veramente fatto spiccare all’interno del mondo del gdr, contribuendo all’enorme successo della serie di sessioni proposte al pubblico.
Successivamente inizia a collaborare con Dario Moccia, prestando la sua arte al mondo delle Carte Collezionabili ed è proprio in questo contesto che ho avuto modo di approfondire l’amicizia con lui.
Paolo ha una grande personalità creativa e gentile, che io non vedevo l’ora di ospitare in questo podcast.
Ma prima di augurarvi un buon ascolto, ci tengo a ringraziare mio fratello, che come sempre si occupa della post-produzione degli episodi, ed i Supernova Collective, che han prodotto la sigla che ascoltate all’inizio di ogni episodio.
Noi ci sentiamo settimana prossima e ricordate sempre di lavorare sodo con consapevolezza.