VR Podcast - Alles über Virtual - und Augmented Reality

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VR Podcast - Alles über Virtual - und Augmented Reality episodes

  • XR025 - Wir waren in der EVA VR Arena – wie gut ist VR auf großer Fläche?

    VR ohne Grenzen? Wir haben die EVA VR Arena in Köln West besucht und uns in den Spielen Splash, Battle Arena und Moon of the Dead ausgetobt.

    Wie fühlt sich VR auf einer großen, frei begehbaren Spielfläche an? Wie gut funktionieren Tracking und Teamwork? Und lohnt sich das Erlebnis auch für erfahrene VR-Spieler?

    In dieser Folge des VR-Podcasts sprechen wir direkt vor Ort über unsere Erfahrungen, Überraschungen und Kritikpunkte.

    Vielen Dank an das Team von EVA Köln West für die Unterstützung und die Gameplay-Aufnahmen.

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    42 min
  • XR024 - Meta VR Glasses: Wer soll diese Brille kaufen?

    Meta VR Glasses: Wer will das kaufen? Die Brille sieht nach einem spannenden neuen Ansatz aus – doch das kleine Sichtfeld und der hohe Preis werfen Fragen auf. Wir diskutieren, für wen sie gedacht ist, ob Filme, Arbeiten und Gaming zusammen ein überzeugendes Paket ergeben und welche Chancen Meta damit auf dem Markt hat. Vier Meinungen, reichlich Skepsis und auch ein bisschen Begeisterung.

    Heute sind dabei: Hanni, Nanni, Jan und Stefan.

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    59 min
  • XR023 - PSVR 2 ter Frühling

    Erlebt die PlayStation VR2 gerade ihren zweiten Frühling? Der Microsoft Flight Simulator 2024 zeigt eindrucksvoll, was noch in Sonys VR-Headset steckt. Wir sprechen über Stärken und Schwächen, das Spieleangebot, die Zukunft der PS VR2 – und darüber, ob sich der Kauf 2026 noch lohnt.

    Heute in der Folge dabei sind Hanni, Nanni, Jan und unser Gast David.

    1 hr 40 min
  • XR022 - Echoes of Mora: Im Gespräch mit Entwicklerin Namin

    In Folge 22 von Xtended Reality ist Namin von Selkies Interactive zu Gast. Wir sprechen über die Entstehung von Echoes of Mora, den Weg vom Hochschulprojekt zum ersten eigenen Spiel, die Entscheidung für PCVR und die Herausforderungen eines jungen Indie-Studios. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Zukunft von Selkies Interactive und Echoes of Mora.

    Mit Namin sprechen Hanni, Nanni, Jan und Stefan.

    Hier geht es zur Verlosung der 3 Keys für das Spiel "Echoes of Mora". Ein besonderer Dank geht an Selkies Interactive, die uns die Keys freundlicherweise zur Verlosung zu Verfügung stellen. Einfach bei Gleam einloggen und an der Verlosung teilnehmen:

    https://gleam.io/AbGMx/echoes-of-mora-1-von-3-steam-keys

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    1 hr 14 min
  • XR021 - VR Games im Check
    FlatOutVR, The Amusement, Star Wars, Little Nightmares VR & mehr

    Welche VR-Spiele beschäftigen uns aktuell? In dieser Folge des VR Podcast XR sprechen wir über spannende Titel, die wir in den letzten Wochen ausprobiert oder genauer unter die Lupe genommen haben.

    Mit dabei sind The Amusement, Star Wars: Beyond Victory, Little Nightmares VR: Altered Echoes, Hogwarts Legacy in VR über UEVR sowie FlatOut VR: Total Insanity.

    Wir diskutieren unsere ersten Eindrücke, sprechen über Stärken und Schwächen der einzelnen Spiele und werfen einen Blick darauf, welche VR-Erlebnisse wir in Zukunft besonders im Auge behalten.

    Links zum Inhalt:

    -The Amusement

    Meta Horizon Store: https://www.meta.com/referrals/link/Jan_Newbird?utm_source=share_link
    Steam: https://store.steampowered.com/app/3209840/The_Amusement/

    • Fl4tOut VR: Total Insanity

    • https://store.steampowered.com/app/3550350/FlatOut_VR_Total_Insanity/

    • Star Wars: Beyond Victory – A Mixed Reality Playset

    • https://www.meta.com/experiences/star-wars-beyond-victory/9433820223384054/

    • Little Nightmares VR: Altered Echoes

    • https://store.steampowered.com/app/3355240/Little_Nightmares_VR_Altered_Echoes/

    • Hogwarts Legacy in VR (UEVR Mod)

    • Spiel: https://store.steampowered.com/app/990080/Hogwarts_Legacy/
      UEVR: https://uevr.io/

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      1 hr 31 min
    • XR020 - Humanoide Roboter: Was heute schon geht – und was noch Science Fiction ist

      Die Folge 20 des XR Podcasts ist da – und diesmal wird es etwas futuristisch: Humanoide Roboter!

      Wir sprechen über aktuelle Entwicklungen rund um Roboter wie Neo, Figure 03, Unitree G1 oder Agile One und diskutieren, warum gerade jetzt ein riesiger Hype um humanoide Robotik entsteht. Welche Rolle spielen KI, Sensorik und VR dabei? Und wie realistisch ist eine Zukunft, in der Roboter unseren Alltag, Fabriken oder sogar die Pflege unterstützen?

      Außerdem schauen wir uns an:

      • warum humanoide Roboter überhaupt menschenähnlich gebaut werden
      • wie VR heute genutzt wird, um Roboter per Teleoperation zu steuern
      • welche Firmen aktuell die spannendsten Entwicklungen zeigen
      • wo die Chancen liegen – und wo mögliche Risiken und weshalb das Ganze manchmal schon ein bisschen an Science-Fiction erinnert.
      • Natürlich diskutieren wir auch kritisch:

        Wie viel davon ist echtes autonomes Verhalten – und wie viel cleveres Marketing?
        Werden Roboter irgendwann Jobs übernehmen?
        Und wie nah sind wir wirklich an einer Zukunft wie in Surrogates oder Terminator?

        Kapitelweise springen wir durch aktuelle Beispiele, Videos, Livestreams und unsere eigenen Eindrücke aus der XR- und Technik-Welt.

        Viel Spaß mit Folge 20!

        1 hr 31 min
      • XR019 - Was uns bei VR wirklich wichtig ist

        Virtual Reality ist beeindruckend – aber reicht das schon?

        In dieser Folge sprechen wir ehrlich darüber, was VR wirklich gut macht…

        und vor allem: was noch fehlt.

        Von Field of View über Gewicht, Linsen, Tracking bis hin zu Mixed Reality, Sound und sogar Geruch – wir gehen einmal quer durch alles, was VR heute ausmacht.

        • Was braucht VR wirklich, um im Mainstream anzukommen?
        • Welche Features sind überbewertet – und welche unterschätzt?
        • Und wo stehen wir eigentlich gerade?
        • Eine offene, ehrliche und teilweise auch kritische Diskussion über die Zukunft von VR.

          Viel Spaß mit Folge 19

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          1 hr 19 min
        • XR018 - KI-Brillen überall
          Meta Ray-Ban Display, Spectacles und neue XR-Devices

          KI-Brillen sind plötzlich überall.

          Meta ist mit einer Ray-Ban Smart Glasses mit Mono-Display am Start, Snap entwickelt mit den Spectacles eine eigene XR-Plattform – und immer mehr Hersteller experimentieren mit KI-Brillen, Gaming-Brillen und neuen Wearables für den Alltag.

          In Folge 18 des VR Podcast Extended Reality sprechen wir über diese neue Geräteklasse und versuchen einzuordnen, wohin sich der Markt gerade entwickelt.

          Mit dabei sind Jan, Hanni, Nanni und Stefan (Der VR Komplize).

          Wir diskutieren unter anderem:

          Metas Ray-Ban Smart Glasses mit Display

          KI-Brillen mit und ohne Display, wie Samsung und Amazon Glasses
          Snap Spectacles und die Idee einer eigenen AR-Plattform
          Gaming-Brillen und neue XR-Formfaktoren - Asus Rock XReal R1, Xreal 1S, TCL RayNeo Air 4
          die Rolle von KI als Assistenzsystem im Alltag
          und warum Smart Glasses vielleicht eine der spannendsten neuen Gerätekategorien im XR-Bereich werden könnten

          Sind KI-Brillen nur ein kurzfristiger Trend – oder erleben wir gerade den Beginn einer neuen Plattform?

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          2 hr 1 min
        • XR017 - Kinder in VR – Faszination, Risiken und Verantwortung

          In dieser Episode sprechen wir gemeinsam mit Medienpädagoge Maik aka Ikuma XR über ein Thema, das viele Eltern beschäftigt – aber über das noch erstaunlich wenig fundiert gesprochen wird:

          • Ab welchem Alter ist Virtual Reality sinnvoll?
          • Was unterscheidet VR von klassischem Gaming?
          • Welche Risiken gibt es wirklich – und welche werden überschätzt?
          • Wie gehen Eltern verantwortungsvoll mit dem Medium um?
          • Wir diskutieren:

            • Entwicklungsstand und räumliche Wahrnehmung
            • Immersion, Motion Sickness und Augenentwicklung
            • VR-Chat, soziale Plattformen und Grooming-Risiken
            • Medienkompetenz und elterliche Verantwortung
            • Chancen von VR im pädagogischen Kontext
            • Dabei geht es nicht um Panikmache – sondern um Einordnung.

              VR ist kein „Teufelszeug“, aber auch kein rechtsfreier Raum.

              Unser Ziel:

              Sachlich informieren, sensibilisieren – und gleichzeitig die Faszination dieses Mediums ernst nehmen.

              🎙 Mit dabei:

              • Maik (Ikuma XR) – Medienpädagoge & Jugendhilfe
              • Jan
              • Hanni
              • Nanni
              • Stefan
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                1 hr 26 min
              • XR016 - Meta streicht 10 % – Strategiewechsel oder Warnsignal?

                Meta streicht rund 10 % der Belegschaft.

                Ein drastischer Schritt – aber ist es ein Warnsignal oder eine strategische Neuausrichtung?

                In Folge #16 von VR Podcast XR sprechen wir über den Stellenabbau bei Meta und besprechen, was das für Virtual Reality, Mixed Reality und den XR-Markt insgesamt bedeuten könnte.

                Ist das ein Sparprogramm aus Schwäche?

                Oder eine Fokussierung auf andere Kernbereiche?

                Wir diskutieren:

                • Warum Meta gerade jetzt Personal abbaut
                • Welche Bereiche betroffen sein könnten
                • Ob XR darunter leidet oder langfristig sogar profitiert
                • Und wie sich das in die aktuelle Marktlage einfügt
                • 🎙 Mit: Stefan, Jan, Hanni & Nanni im VR Podcast

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                  51 min

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                Der deutsche Podcast rund um Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality. Jeden Montag erwarten euch aktuelle Infos, Spiele-, Anwendungs- und Hardwaretests, Geschichten von früher, heute und…

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