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Você já parou pra pensar nos elementos que compõem a fase de um jogo? Venha conosco saber o que faz parte do level design, os cuidados que os profissionais tomam antes e durante o desenvolvimento, os aspectos a serem observados e muito mais. Neste episódio, JP Moraes, Sidney Rodrigues e Oda Lemos recebem Alexandre Pagano, o responsável por adaptações e jogos originais da Tec Toy no início dos anos 90 e designer de jogos na Digital Design, além do Vinicius Machado, da Gamescola e da Pampa Fox, empresa que desenvolve o jogo da WarpZone.
Então pegue seu papel quadriculado e venha ouvir!
By WarpZoneVocê já parou pra pensar nos elementos que compõem a fase de um jogo? Venha conosco saber o que faz parte do level design, os cuidados que os profissionais tomam antes e durante o desenvolvimento, os aspectos a serem observados e muito mais. Neste episódio, JP Moraes, Sidney Rodrigues e Oda Lemos recebem Alexandre Pagano, o responsável por adaptações e jogos originais da Tec Toy no início dos anos 90 e designer de jogos na Digital Design, além do Vinicius Machado, da Gamescola e da Pampa Fox, empresa que desenvolve o jogo da WarpZone.
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