
Sign up to save your podcasts
Or


Co wyrabiają z naszą tożsamością różne rodzaje gier (i książki)?
Czyli znów popłynęliśmy daleko… Zapraszamy!
Napisz nam maila:
Znajdź nas:
Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/
Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963
TOŻSAMOŚĆ
1. «identyczność»
2. «w odniesieniu do pojedynczego człowieka: świadomość siebie»
3. «fakty, cechy, dane personalne pozwalające zidentyfikować jakąś osobę»
4. «w odniesieniu do społeczności: świadomość wspólnych cech i poczucie jedności»
(z https://sjp.pwn.pl/sjp/to%C5%BCsamo%C5%9B%C4%87;2530211)
INSPIRACJA KUBY DO ROZWAŻAŃ O ZAPOŚREDNICZONEJ TOŻSAMOŚCI
Marie-Laure Ryan Poza mitem i metaforą. Przypadek narracji w mediach cyfrowych w Dyskursy Gier Wideo red. Michał Kosiński, Krzysztof M. Maj; do przeczytania i pobrania tutaj, polecam: https://depot.ceon.pl/handle/123456789/17314
STATYSTYKI GRACZY W STANACH:
https://www.theesa.com/esa-research/2019-essential-facts-about-the-computer-and-video-game-industry/
1GRY WSPOMNIANE W ODCINKU
Doom, Osadnicy z Catanu, SuperHot, Darth Vader: Immortal, AstroBot, Trevor Saves the Univers, Minecraft, StarCraft, Fortnite
Intensywnie rozkminiamy, co to znaczy się rozwijać oraz co zapewnia prawdziwy rozwój, a co jest tylko jego złudzeniem. Wędrujemy gdzieś między punktami doświadczenia, a kołczami-szarlatanami.
Rozwój
1. «proces przechodzenia do stanów lub form bardziej złożonych lub pod pewnym względem doskonalszych; też: stadium tego procesu»
2. «sposób rozwijania się zdarzeń w czasie»
3. «proces zmian zachodzących w organizmach w ciągu życia osobnika lub w kolejnych pokoleniach»
(z https://sjp.pwn.pl/sjp/rozwoj;2517638.html)
Napisz nam maila: [email protected]
Znajdź nas:
Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/
Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963
Jeśli projektant zaprojektuje grę, a potem jakiś gracz w nią samodzielnie gra, to kto tu i nad czym ma tak naprawdę kontrolę? A w życiu? I czy w ogóle ta kontrola jest nam tak potrzebna, jak nam się wydaje?
Kontakt do nas
Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/
Napisz nam maila: [email protected]
Znajdź nas:
Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/
Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963
Co to jest sukces? To czego chcemy, czy to czego chcą od nas? Czy jest to stan, czy moment? I czy zawsze gracze odnoszący sukces w grze, oznaczają sukces jej projektanta?
Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/
Napisz nam maila: [email protected]
Znajdź nas:
Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/
Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963
Przegrana walka lub rywalizacja / poważne niepowodzenie.
Dlaczego ludzie grają w gry, mimo że przez 80% czasu przegrywają?
Jak to jest, że czasem porażki nas odrzucają, a czasem motywują do dalszego działania?
Czy można mówić o porażkach, jeśli wygrana nie jest możliwa?
Kontakt do nas
Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/
Napisz nam maila: [email protected]
Znajdź nas:
Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/
Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963
Odnośniki
JESPER JUUL
Artykuły, którymi inspirował się Kuba:
JOANNA ŚREDNICKA
LUDZIE, KTÓRZY UTRUDNIAJĄ SOBIE GRY:
POZIOM TRUDNOŚCI W GRACH:
autoKOREKTA: https://pracowniagier.com/gry-symulacje/autokorekta-3/
Kodak: https://hbr.org/2016/07/kodaks-downfall-wasnt-about-technology
Icy Tower, Flappy Bird, Super Meat Boy, Dark Souls, The Binding of Isaac, Celeste, Rogue, Dead Cells, Comandos.
Codzienność «rzeczy i sprawy codzienne, zwykłe; też: cecha takich rzeczy i spraw»
Jak różne technologie starają się wgryzać w naszą codzienność? I czy to jest tak, że to dobrze, albo niedobrze?
A z grami jak to jest? W co gramy na co dzień i czy ze wszystkich tych gier zdajemy sobie sprawę?
A na koniec rozmawiamy też trochę o codzienności projektanta gier.
Kontakt do nas
Napisz nam maila: [email protected]
Znajdź nas:
Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/
Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963
Początek «to, od czego się coś zaczyna w czasie lub przestrzeni»
Kontakt do nas
Napisz nam maila: [email protected]
Znajdź nas:
Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/
Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963
From the publisher's feed