Wszystko: Gra

Wszystko: Gra

By WszystkograLeisureGames
Download on the App Store

Wszystko: Gra episodes

  • Tożsamość

    Co wyrabiają z naszą tożsamością różne rodzaje gier (i książki)?

    Jak podchodzą do swojej tożsamości Amerykanie i czemu łatwiej im dyskutować o kwestiach tożsamości płciowej?
    Kto ma rację, narodowcy czy lewacy?
    Czy kibice e-sportu mają coś wspólnego z kibicami piłki nożnej? (spoiler: nie wiadomo)
    Gracz, czyli kto?
    Tożsamość Bourne'a, tożsamość w Star Wars…

    Czyli znów popłynęliśmy daleko… Zapraszamy!

    Śledź nas na fejsie:
    https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/

    Napisz nam maila:

    Znajdź nas:

    Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/

    Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963


    TOŻSAMOŚĆ

    1. «identyczność»

    2. «w odniesieniu do pojedynczego człowieka: świadomość siebie»

    3. «fakty, cechy, dane personalne pozwalające zidentyfikować jakąś osobę»

    4. «w odniesieniu do społeczności: świadomość wspólnych cech i poczucie jedności»

    (z https://sjp.pwn.pl/sjp/to%C5%BCsamo%C5%9B%C4%87;2530211)


    INSPIRACJA KUBY DO ROZWAŻAŃ O ZAPOŚREDNICZONEJ TOŻSAMOŚCI

    Marie-Laure Ryan Poza mitem i metaforą. Przypadek narracji w mediach cyfrowych w Dyskursy Gier Wideo red. Michał Kosiński, Krzysztof M. Maj; do przeczytania i pobrania tutaj, polecam: https://depot.ceon.pl/handle/123456789/17314


    STATYSTYKI GRACZY W STANACH:

    https://www.theesa.com/esa-research/2019-essential-facts-about-the-computer-and-video-game-industry/


    1GRY WSPOMNIANE W ODCINKU

    Doom, Osadnicy z Catanu, SuperHot, Darth Vader: Immortal, AstroBot, Trevor Saves the Univers, Minecraft, StarCraft, Fortnite

    1 hr 15 min
  • Rozwój

    Intensywnie rozkminiamy, co to znaczy się rozwijać oraz co zapewnia prawdziwy rozwój, a co jest tylko jego złudzeniem. Wędrujemy gdzieś między punktami doświadczenia, a kołczami-szarlatanami.


    Rozwój

    1. «proces przechodzenia do stanów lub form bardziej złożonych lub pod pewnym względem doskonalszych; też: stadium tego procesu»

    2. «sposób rozwijania się zdarzeń w czasie»

    3. «proces zmian zachodzących w organizmach w ciągu życia osobnika lub w kolejnych pokoleniach»

    (z https://sjp.pwn.pl/sjp/rozwoj;2517638.html)

    Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/

    Napisz nam maila: [email protected]

    Znajdź nas:

    Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/

    Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

    58 min
  • Kontrola

    Jeśli projektant zaprojektuje grę, a potem jakiś gracz w nią samodzielnie gra, to kto tu i nad czym ma tak naprawdę kontrolę? A w życiu? I czy w ogóle ta kontrola jest nam tak potrzebna, jak nam się wydaje?

    Kontakt do nas

    Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/

    Napisz nam maila: [email protected]

    Znajdź nas:

    Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/

    Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

    58 min
  • Sukces

    Co to jest sukces? To czego chcemy, czy to czego chcą od nas? Czy jest to stan, czy moment? I czy zawsze gracze odnoszący sukces w grze, oznaczają sukces jej projektanta?

    Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/

    Napisz nam maila: [email protected]

    Znajdź nas:

    Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/

    Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

    58 min
  • Porażka

    Przegrana walka lub rywalizacja / poważne niepowodzenie.

    Dlaczego ludzie grają w gry, mimo że przez 80% czasu przegrywają?

    Jak to jest, że czasem porażki nas odrzucają, a czasem motywują do dalszego działania?

    Czy można mówić o porażkach, jeśli wygrana nie jest możliwa?

    Kontakt do nas

    Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/

    Napisz nam maila: [email protected]

    Znajdź nas:

    Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/

    Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

    Odnośniki

    JESPER JUUL

    • https://www.jesperjuul.net/
    • Sztuka Przegrywania. Esej o bólu, jaki wywołują gry wideo
    • https://www.jesperjuul.net/artoffailure/
      http://www.ha.art.pl/wydawnictwo/zapowiedzi/4737-sztuka-przegrywania-esej-o-bolu-jaki-wywoluja-gry-wideo

      Artykuły, którymi inspirował się Kuba:


      https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/artykuly/wirtualny-masochizm-czy-warto-siegnac-po-sztuka-przegrywania-esej-o-bolu-jaki/wpy9v3d

      https://www.dwutygodnik.com/artykul/6556-ta-gra-i-tak-jest-glupia.html

      JOANNA ŚREDNICKA

      • https://pracowniagier.com/zespol/joanna-srednicka/
      • LUDZIE, KTÓRZY UTRUDNIAJĄ SOBIE GRY:

        • Najbardziej absurdalne sposoby na przejście gry
        • POZIOM TRUDNOŚCI W GRACH:

          • Why Perfect Difficulty Is Impossible
          • What Makes Celeste's Assist Mode Special | Game Maker's Toolkit
          • autoKOREKTA: https://pracowniagier.com/gry-symulacje/autokorekta-3/

            Kodak: https://hbr.org/2016/07/kodaks-downfall-wasnt-about-technology

            https://www.forbes.com/sites/chunkamui/2012/01/18/how-kodak-failed/
            Nokia: https://medium.com/multiplier-magazine/why-did-nokia-fail-81110d981787

            Icy Tower, Flappy Bird, Super Meat Boy, Dark Souls, The Binding of Isaac,  Celeste, Rogue, Dead Cells, Comandos.

            1 hr
          • Codzienność

            Codzienność «rzeczy i sprawy codzienne, zwykłe; też: cecha takich rzeczy i spraw»

            Jak różne technologie starają się wgryzać w naszą codzienność? I czy to jest tak, że to dobrze, albo niedobrze?

            A z grami jak to jest? W co gramy na co dzień i czy ze wszystkich tych gier zdajemy sobie sprawę?

            A na koniec rozmawiamy też trochę o codzienności projektanta gier.

            Kontakt do nas

            Napisz nam maila: [email protected]

            Znajdź nas:

            Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/

            Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

            1 hr
          • Początek

            Początek  «to, od czego się coś zaczyna w czasie lub przestrzeni»

            • Początek podcastu, więc uczymy się mówić i realizować.
            • Początek gier, czyli co łączy wojny, religie i gry.
            • Początki nowych technologii, czyli podróże w nieznane i zaskakujące zwroty akcji.
            • Kontakt do nas

              Napisz nam maila: [email protected]

              Znajdź nas:

              Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/

              Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963


              54 min

            About Wszystko: Gra

            From the publisher's feed

            to podcast Kuby i Michała.