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Göttlich gestärkt verlassen unsere Helden langsam den Wald. Doch die Freude soll nur von kurzer Dauer sein. Über dem kleinen Dorf Spökenkram ist Rauch zu sehen. Was ist dort passiert? Und wie schlimm steht es um das kleine Dorf? Diese Fragen sollen schon bald beantwortet werden.
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"Defiled Temple" by tabletopaudio.com
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Blutüberströmt und mit vielen Verletzungen versehen, sitzen unsere Helden in der großen Halle des Sanktums und lecken ihre Wunden. Überrascht von so manchen Fähigkeiten ihrer Begleiter und überwältigt von der riesen Bestie, versuchen sich unsere Helden neu zu orientieren und die Zwielichtlilie nu finden.
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"Defiled Temple" by tabletopaudio.com
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Nach einer unangenehmen Begegnung mit schattenhaften Kreaturen, wagen sich unsere Helden langsam aber sicher weiter durch das heilige Sanktum Aters. Nachdem Philanne das große Tor öffnet, offenbart sich unseren Helden eine riesige Halle inklusive der bisher größten Herausforderung.
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"Defiled Temple" by tabletopaudio.com
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Local Forecast – Elevator by Kevin MacLeod | https://incompetech.com/
Die große Tür öffnet sich vor unseren Helden und empfängt sie in das heilige Sanktum Aters. Allerdings ist der heilige Boden bei weitem nicht mehr von freundlichen Artgenossen bewohnt und unsere Helden müssen sich einmal mehr um ihr Leben behaupten.
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"Cry Havoc" by tabletopaudio.com
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Nach einer Nacht voller Spaß mit mysteriösen Tränken, sitzen unsere Helden nun zusammen mit Hedwig am Frühstückstisch. Angelockt von den Belohnungen, die sie unter Lucians Gemächern erwarten sollen, versorgen sich unsere Helden nun ordentlich und sind so gut vorbereitet wie noch nie!
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"Farmyard" by tabletopaudio.com
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Mit blitzenden Fangzähnen werden unsere drei Helden von der zaghaften Dame begrüßt. Noch völlig baff von den Steintafeln, den Gastgebern und neuen Eröffnungen über die Götter der Welt, sollen unsere Helden jedoch schon bald das Schicksal der vermissten Soldaten erfahren.
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"Forest Day" by tabletopaudio.com
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Nach einer schockierenden Begegnung sitzen Philanne, Arkay und Kris in der Küche von Noctis, während sich Hedwig um Philannes Mutter kümmert. Zum Glück sollen unsere Helden schon bald von ärgerlichen Zusammenstößen mit Wachen und Winden in Wäldern abgelenkt werden.
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"Alchemists Lab" by tabletopaudio.com
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Heute gibt es keine übliche Spielfolge, sondern ein kleines Q&A mit Pia, der Spielerin von Philanne. In diesem beantworten Bastian und Pia alle Fragen, die ihr über Instagram gestellt habt. Außerdem gibt es als Bonus eine kleines Patreon-Exklusive Folge, in der der Spielleiter Bastian über Kapitel 29 und 30 redet, um einen Einblick hinter die verpassten Gelegenheiten und spannenden Momente aus Sicht des Spielleiters zu bekommen. In der nächsten Woche geht es dann wie gewohnt mit einer normalen Folge Xaijoz: Tribut des Pfahls weiter.
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Manche Sachen lässt man besser unberührt. Solche Gedanken müssen unsere Helden wohl auch gehabt haben, als sie die Höhle unter dem Flüstern unerforscht aufgrund von ekligen Gegnern wieder verlassen haben. Nun heißt es sich auf den Weg zu neuen Abenteuern machen. Allerdings scheint es noch ein Problem in der Taverne zu geben…
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"Training Grounds" by tabletopaudio.com
Leichen liegen verstreut in dem einst so lüsternen Etablissement. Während unsere Helden unsere Wunden lecken und Georgia das Weite sucht, entdeckt Kris eine interessante Maschine unter den Dielen des Erdgeschoss. Als Arkay beschließt die Treppen nach unten zu gehen, sollen sie jedoch noch weitaus mehr finden.
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"Hermit Hut" by tabletopaudio.com
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