本期新增文字版,感谢Nick连夜整理
在今年初,也就是电台第五季开始时我曾做过预测,说中国竞技万智牌将在2023年左右达到世界一流水平。不过这个预测其实有前提,那就是万智牌竞技场国服在今年能顺利上线。谁曾想这大半年来国际局势是风云突变,连MTGA国服也遭受到贸易战的波及,游戏内容虽然早已过审,但版号直到今天也没能拿到。看来距离中国万智牌制霸全球,还要在多等几年。
本周一标准构筑发布禁牌公告,结果被禁的只有乌洛。我几乎可以下定论,本月Grand Finals后会有新一轮禁牌,因为只禁乌洛不但对新毒瘤欧纳斯体系打击很有限,而且由于也削弱了其最差对局苏勒台,某种意义上反而加强了欧纳斯类套牌。这一操作跟整一年前禁掉王者旷野后导致欧柯一统天下可以说是如出一辙,也是近一年内威世智在禁牌环节第四次犯同样的错误。下一期一定要把朱老师找来,再吐槽一次威世智R&D。
今天咱们主要是聊关于赞迪卡再起轮抓的入门知识。关于现开,大家可以参阅营地獭子哥的现开指南,写的很详细还有vtb视频版。赞迪卡再起这个系列已经上线两周,在MTGA秘稀段位打了三十场左右轮抓之后,我感觉理解新双面牌这个机制催生的19+地体系,是玩好本系列轮抓的关键点之一。这次我也找了两位很权威的嘉宾,中国万智牌历史上一共两位金级职业牌手--来自魔法绵羊的刘雨晨和张伯伦,今天都被我请来了。我们和大家一起谈谈新系列轮抓的基础知识,尤其着重讨论一下在轮抓过程中如何对双面牌进行合理评估。
话题:
07:52 双面牌的实际价值
16:17 法术力稳定性 vs 咒语质量
26:15 一包一抓双面牌评估
36:05 思路和信号传递的重要性
42:09 赞迪卡再起环境的节奏
51:42 地落与冒险团
64:40 轮抓强势色组
76:23 部分单卡评析
双面牌价值评估
修玛:在赞迪卡再起轮抓中,一面是地一面是咒语的牌比看上去的价值要高很多。因为此类牌下限是作为地横置进场,负作用几乎可以忽略,但上限则是把一张地变成了咒语,属于大回。若拥有四五张以上的双面牌,套牌里地的数量可以达到19或者20,这样几乎不会出现卡地,并且双面地还可以作为咒语,爆地的几率也会降低。限制赛中法术力稳定性是制胜的关键之一,所以我对双面牌的评价很高。半数双面牌的强度都仅次于顶铁和顶银,最差的双面牌也应该进主,在大家充分认识其价值之后,5抓之后应该很难再看到双面牌。
伯伦:类似的理论在环境初期很流行,但就我个人经验来看,这种说法过于绝对。给双面牌估值的过程还是复杂的,简单粗暴评高分并不可取。双面牌作为咒语的价值,一方面固然在于相比一张地能获得多少收益,但另一方面也要看他和套牌中的一般咒语的质量差别,还要考虑咒语本身是否适合你套牌的思路。如果忽略思路和信号之类的外部因素,可以用一个简化的公式来解释:
轮抓中双面牌的价值= (咒语面的价值-地的价值)对比(本要抓的更强牌价值-咒语面价值)
大师: 我基本同意伯伦的看法。因为双面牌的抓位相对一般牌来说稍高,你扣下双面牌时若放弃了另一张强牌,或某一思路的关键张,这个咒语价值差异的成本其实是一个负值,在评分时也需要计算进去。换而言之,双面牌在加固法术力稳定性方面的价值确实高,但如果咒语本身很弱或者不适合你套牌的思路,就并不值得高抓。这一点在轮抓初期尤其明显,因为较弱的双面咒语都有局限性,你早期无法确定它会不会适合你的套牌,只有在第二第三包你的思路基本确定之后,才能以此为根据对经手的双面牌进行相对准确的价值评估。
关于配地
修玛:在含双面牌配地方面,我认同獭子哥现开攻略的基本思路:弱翻面牌直接算一张地,一般双面牌算半张,强力双面牌算1/3张甚至更少。套牌一旦拥有拥有19张/20张地,即使没有调色手段也使混入第三色炸弹或者去除变得相对简单,比如20张就可以按照9/8/3配地。
大师:还有一种情况就是那些强力高费秘稀双面牌,我也是直接算做地的。如果开到这些牌我会稍微调高一下白2/2飞,红4/5,和绿6/5践踏这些能进场拿地回手的牌的抓位,因为你不可能为了在需要地的时候攥着这些炸弹咒语不出而影响套牌本身的节奏。双面牌还有个特点那就是作为咒语能价值一张牌的,其实只是少数,不优质的双面牌数量如果过多,必然会使套牌咒语平均强度下降。你20地里有好几张低质量双面地,虽然不卡也不太爆地,但套牌的强度其实变低了。优质双面牌自然都要用,但像一个绿放个豆,五费判刑这个档次的牌我一旦有两张左右就不想再多放了。
伯伦:具体该放多少双面地还是需要看套牌类型,像是比较存的套牌我可以接受放19地,但横进地的总数还是要加以控制。如果是进攻型又缺少增幅咒语的套牌,我基本不会放(包括双面牌在内)超过17地,如果套牌的思路需要按费拍人,我也不会使用超过4张的双面地。横进地一两张没所谓,但如果多了还是会对套牌的节奏产生影响。
一包一抓双面牌
修玛:看来我对双面的价值存在高估,咱们用一些实际一包一抓的例子来比较一下各色双面银牌和强力铁牌的抓位吧。从白开始,白色的顶铁是五费3/4天使僧侣和三费逮捕结界,咱们从这两张里选一张来和双面牌PK。大师你觉得这两张铁和打X点,两费反色这些白色双面牌同时开到的话,你会比较倾向于先抓哪张。
大师:五费34僧侣和逮捕单从评分来看是差不多的,但你一包一抓不能只孤立的从单卡强度考虑。在赞迪卡再起轮抓中,每种思路通常情况下只能支持桌上一个人组出一套强牌,所以选取思路时一定要主动。黑白僧侣作为最强思路之一,我与其把34飞传下去鼓励下家抓僧侣,还不如自己扣了,把双面牌传下去。如果一开始你就为了追求双面牌而传递出错误的信号,很容易和下家撞思路导致两败俱伤,所以我不认为我会为了任何一张银的双面牌放弃34飞。但如果换成逮捕,作为一张较强(3.0分)但算不上是顶级的去除,就不如一个白打X了,但比双面反色可能还是强一点。
修玛:关于主动选取思路,大师说的很有道理。咱们再看蓝色,相比顶铁水泡圈套和没入狂搅,我一包一抓肯定会先扣双面牌五费43乌玛拉法师。
伯伦:一包一抓的话我肯定是先拿水泡。在这个很难追节奏的环境里,水泡一费出可太关键了,尤其是卜卦之后一点蓝就能把场面扳回来。水泡绝对是根二费红打三和黑杀一个级别的顶级铁牌,虽然43人鱼法师也是强力银牌,而本身毕竟是五费曲线,要是水泡换成没入狂搅那是需要犹豫一下,但一包一抓没道理仅仅为了双面牌的灵活性而放弃顶级去除。如果是后两包而且思路已经确定下来,依照单卡强度和是否需要致胜手段来选,我才有可能优先扣43法师而放过没入狂搅。
修玛:绿色双面牌和顶铁总可以一战了吧?我个人是认为所有绿色双面牌牌,都比狂疾啃咬和2费22增幅熊要好。
大师:从单卡价值来说,这些双面牌确实不错,和绿色顶铁也很接近,但是如果是第一包,多数情况下我还是会优先扣狂疾啃咬。本系列轮抓的特点之一是一旦落后很难追回来,所以场面和节奏都特别关键。双面牌由于咒语性价比不佳,通常会亏节奏,有时候亏这一步就是致命的。比如对战快攻套牌经常就差2回合出个22,出了就能苟住,空过就被豳河里。
伯伦:其实咱们比来比去的,一句话就基本可以概括:部分双面牌确实值得高抓,但在轮抓第一包前期不能单纯的为了所谓的法术力稳定性,而忽略主动选取思路、传递信号、确保套牌关键曲线这些因素而盲目选取双面牌。
地落与冒险团
修玛:老赞迪卡地环境的攻击性极强,所以当时地落是个好思路。现在赞迪卡再起地落相对疲软主要是因为色组表现不佳。獭子哥给颜色的排名是蓝黑红白绿,而地落思路则主要集中于红白绿这三个强度不高的颜色。
大师:说实话这个环境地落确实没有想象的好,轮抓时最好不要主动选择这个思路。在限制赛对局中卡一两回合地很常见,你地一断,你那些地落生物在攻防两端就都不是牌。
伯伦:地落最大的问题在于作为进攻型思路,在最重要二费上缺乏强力铁牌地落生物,只能用一些其他的人来填补。即使顺利展开,被解了关键生物节奏就会差很多。而且卡一两回合立马变弟弟,我玩红白这样的色组甚至更倾向于抓非地落的快攻。
修玛:和地落不同,冒险团思路很靠谱。普通对局中很容有两个职业在场,甚至不需要刻意凑。獭的现开攻略把不同颜色偏向哪些职业,缺哪个职业都清晰地列了出来,大家可以参考。需要注意的是,每个颜色的稀缺职业生物都有价值,比如望族吸血鬼是唯一黑战士,寒渊僧侣是唯一蓝僧侣。二费2/1神器驴也是凑团神器。
伯伦:其实对于多数pay-off单卡来说,能凑齐两个职业就已经很赚,而除绿色以外每个颜色都有自己的主职业,所以每个色组凑双职业都不难,所以多数情况第三个职业并没有那么高的价值。打蓝色时相比寒渊僧侣,我在二费曲线上更希望用3/2乌贼。只有在特别想凑三个团员时,才会考虑这些冷门职业生物。
大师:每个颜色都有两个主职业,像红色主职业是战士和法师。蓝白和红黑由于各自主职业互补,可以算是真冒险团色组,红黑冒险团甚至不特别倚重单卡的稀有度。其他色组则偏向单职业,像是黑白僧侣,红蓝法师都很强势。绿色看上去什么职业都有,其实是什么职业都缺,凑团时反而不好用。
强势思路
大师:我个人的体会是蓝黑浪客、黑白僧侣和红蓝法师都属于一线思路,其中黑白僧侣铁牌相互之间有各种配合,两张关键的加血和掉血都是铁牌,所以相对好抓。红蓝法师相对来说比较需要银牌支撑。
伯伦:红蓝法师节奏可快可慢,玩起来很欢乐。我刚才用了四个-4/-0抓一张(冰寒陷阱),最后场上比对手多仨人,手里还有一把牌。
修玛:主要是蓝色前期曲线平滑,等到了六费开始用各种增幅咒语,每回合都能获得优势,导致跟蓝相关的几个色组都很强。其实蓝绿也能组法师思路,那个二费神器遗宝护身符特别赚,简直就是机关枪,我当初完全看走眼了,看绵羊评分时还喷伯伦什么破烂玩意居然能给3.5分。
大师:这个系列蓝色是公认的最强颜色,之前没有像护身符这样出特定职业的生物也能触发的牌,一开始难免看走眼。黑白僧侣那个遗宝秘瓶也很赚,尤其是在你有三费32劫掠芜土僧在场时。蓝绿增幅这个思路也还可以,免费放龙兽的结界太能赚了,这个才是本系列高抓位的顶级银牌。
单卡评价
修玛:也说说单卡吧,大师先给大家科普,为什么环境里厉害的结界那么多,消除魔障却还只能评 1.0 分?
大师:其实伯伦的评分就是想跟你说,这牌基本不能进主,说简单点就是泛用性太弱。在非神器和结界主题的环境中,有多少对局能在你想用的时候,能把它用出来?抓在手里用不出来,或者抓晚了都等于亏了一张牌,太伤了。
修玛:阿库姆地狱犬,和他的前辈草原山猫比似乎也有差距。
大师:核心问题还是这个系列地落思路不够厉害。老赞迪卡草原山猫还行,板甲地蜈蚣更是顶铁,是因为环境对地落的支持足够好,各种地回手效应,功能地还有进场异能。只能说赞迪卡再起的地落生物生不逢时。
伯伦:在攻击型套牌里还是要用的。虽然不算强,但还有点关键,没有的话会亏节奏。
修玛:这个系列的武具虽然进场能自动装备,但总体质量依然堪忧。
大师:主要是银铁武具都有点瘘。好武具要么能把生物攻方提起来,让对手在战斗阶段变得被动,要么就既能加攻又给穿透,能使你在对攻中占据主动。这个系列的大多数武具即使免费佩戴效果也只能算一般,之后换人戴费用方面更是亏成狗。
修玛:地落磨牌那个遗迹蟹算是骗局嘛?
大师:那必须不是骗局。早期出螃蟹等于是增加了一个获胜的维度。而且他3 屁股也很关键,是个可用的阻挡者。
修玛:我觉得这系列最强的旅法是杰斯,增幅出来相当于黑暗亲信。
大师:这个系列三个旅法都不是特别强。非要比的话,镜像法师杰斯>先民后裔娜希丽>郁影林枝妮莎。其实这些旅法师的强度设计算是合适,旅法太强对限制赛体验的影响不好。
伯伦:对,限制赛5费以上的旅法基本都能单刷,缺乏互动导致对局毫无乐趣。像憾世妮莎这样的,五回合拍下来对面直接不用玩了。
特别感谢二位来自魔法绵羊的嘉宾教我玩儿轮抓:
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