XYZ знает

XYZ знает

By XYZLeisure
Download on the App Store

XYZ знает episodes

  • Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх

    Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творческими людьми.

    Сейчас проходит набор на курс по маркетингу мобильных игр https://bit.ly/3C3zU66, старт которого уже 1 ноября, и на курс по нарративному дизайну https://bit.ly/3niCBdE. 

    По промокоду PODCAST — скидка 10%

    00:00 Джингл

    00:53 Начало

    1:10 Гостья рассказывает о себе 

    3:03 Что любит читать нарративный дизайнер

    3:47 Между делом решили обсудить Гарри Поттера

    5:32 У Карины высшее филологическое образование и аспирантура за плечами — как ей это помогло в работе нарративным дизайнером 

    8:37 Фильтрация нового контента для игр на мобильные платформы

    13:09 Зачем мобильным играм нарративный дизайн

    14:00 Где заканчивается геймдизайн и начинается нарративный (ну или наоборот)

    14:58 Как вложить нарратив и настроение в игру жанра «три в ряд»

    16:01 Как пересекаются интересны аудиторий разного возраста и пола

    17:08 Нацелены ли мобильные игры на «китов» т.е. самую платящую аудиторию

    18:46 Почему большинство мобильных игр условно бесплатные

    19:34 Нужно ли нарративному дизайнеру учиться работать с метриками

    21:52 Как устроен работа в крупной компании нарративных дизайнеров и сценаристов

    23:02 Чем нарративный дизайнер отличается от игрового сценариста

    25:36 Может ли сценарист стать нарративщиком и наоборот?

    26:37 Что должно быть в портфолио, чтобы устроится нарративным дизайнером или сценаристом

    28:14 Для тех, кто хочет попробовать себя в геймдеве — тут о вакансии в G5 Games

    33:29 С кем нарративному дизайнеру придется чаще всего взаимодействовать по работе

    34:57 Нужно ли нарративщику/сценаристу много смотреть кино и читать книжек?

    37:12 Какого писателя почитать или какого сценариста посмотреть

    41:02 Мета-, кор-, гринд- механики и как в этом учувствует нарративный дизайнер

    45:22 Кого ругать за обилие рекламы в видеоиграх

    49:11 Пайплайн внедрения фичи в проект — от лица нарративного дизайнера

    55:55 Вы что гостья играет сама

    Список медиа:

    Играть: Jewels of Rome (2:56), Two Dots (45:32), Crusader Kings III (56:12), CIV VI (56:18), Europa Universalis IV (57:25), Sherlock: Hidden Object  (58:10), Project Make Over (58:29), The Life and Suffering of Sir Brante (58:48)

    Читать: Серия книг Гарри Поттер (3:37), книги Роберта Макки (59:33), книги Кристофера Воглера (59:35), книги Джозефа Кэмпбелла (59:38), книги Лотмана Ю. М. (59:42)

    Смотреть: Властелин Колец (39:14), Игра Престолов (39:17), серия фильмов Гарри Поттер  (39:18), Лобстер (40:08), Фаворитка (40:09), Священный Олень (40:23)

    Участники: Карина Гильяно, Никита Журавель, Софья Мягкова

    Монтаж: Никита Журавель

    Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

    1 hr 2 min
  • Наталия Богачева. Что такое киберпсихология и есть ли польза от видеоигр

    Говорим о влиянии игр на мозг с киберпсихологом и кандидатом наук Наталией Богачевой.

    00:57 Гостья рассказывает о себе

    1:50 Что такое киберпсихология и что она изучает? 

    2:46 Изучают ли в России видеоигры

    5:05 Откуда и зачем взялась киберпсихология

    12:41 Как понять, что ты хочешь изучать киберпсихологию

    14:41 Где учат на киберпсихолога

    16:17 Становимся ли мы агрессивней из-за видеоигр?

    22:28 Как ученые доказывают позитивное или негативное влияние видеоигр на психику человека? 

    33:09 Возможно ли зависимость от видеоигр? 

    39:30 Похожа ли игровая зависимость на физические зависимости? 

    44:17 Есть ли польза от видеоигр? 

    51:10 Позитивное влияние видеоигр на человека

    55:25 Некоторые игры действительно улучшают реакцию

    57:43 Необычные тесты для измерения уровня агрессии 

    1:04:02 Зачем нужны возрастные рейтинги 

    1:13:39 Что смотреть, за кем следить, что почитать

    По промокоду PODCAST можно получить скидку 10% на любой курс XYZ School.

    Список медиа:

    Играть: Sims IV (9:55), Cyberpunk 2077 (9:58), RimWorld (10:09), Crusader Kings III (10:18), CS:GO (10:49), Peter Pan, 1993 (10:41); Full Throtle (11:54), DOOM (12:05), серия игр GTA (1:01:27), серия игр Mortal Kombat

    Читать: Grand Theft Childhood by Lawrence Kutner & Cheryl K. Olson (1:02:08)

    Смотреть: Игра в Кальмара (9:05)

    Список научных статей от гостьи: Violent video games and aggression https://bit.ly/3pln27W, The architecture of the chess player׳s brain https://bit.ly/3G3hXqE, и другие не вошли в лимит символов найдите в ВК.

    - Участники: Наталия Богачева, Никита Журавель, Софья Мягкова

    - Монтаж: Никита Журавель

    - Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

    1 hr 17 min
  • Наталия Богачева. Что такое киберпсихология и есть ли польза от видеоигр

    Новый и самый серьезный подкаст. Говорим о влиянии игр на мозг, с киберпсихологом и кандидатом наук Наталией Богачевой.

    00:57 Гостья рассказывает о себе

    1:50 Что такое киберпсихология и что она изучает?

    2:46 Изучают ли в России видеоигры

    5:05 Откуда и зачем взялась киберпсихология

    12:41 Как понять, что ты хочешь изучать киберпсихологию

    14:41 Где учат на киберпсихолога

    16:17 Становимся ли мы агрессивней из-за видеоигр?

    22:28 Как ученые доказывают позитивное или негативное влияние видеоигр на психику человека?

    33:09 Возможно ли зависимость от видеоигр?

    39:30 Похожа ли игровая зависимость на физические зависимости?

    44:17 Есть ли польза от видеоигр?

    51:10 Позитивное влияние видеоигр на человека

    55:25 Некоторые игры действительно улучшают реакцию

    57:43 Необычные тесты для измерения уровня агрессии

    1:04:02 Зачем нужны возрастные рейтинги

    1:13:39 Что смотреть, за кем следить, что почитать

    По промкодоу PODCAST можно получить скидку 10% на любой курс XYZ School.

    Список медиа:

    Играть: Sims IV (9:55), Cyberpunk 2077 (9:58), RimWorld (10:09), Crusader Kings III (10:18), CS:GO (10:49), Peter Pan, 1993 (10:41); Full Throtle (11:54), DOOM (12:05), серия игр GTA (1:01:27), серия игр Mortal Kombat (

    Читать: Grand Theft Childhood by Lawrence Kutner & Cheryl K. Olson (1:02:08)

    Смотреть: Игра в Кальмара (9:05)

    Список научных статей от гостьи: "Violent video games and aggression: Causal relationship or byproduct of family violence and intrinsic violence motivation? Criminal Justice and Behavior" — https://bit.ly/3pln27W; "The architecture of the chess player׳s brain. Neuropsychologia" (2017); "Impact of video games on plasticity of the hippocampus. Molecular Psychiatry" (1996); "Behavioural addiction: An issue for everybody? Employee Counselling Today; "Gambling addiction and the evolution of the "near miss"" — https://bit.ly/3G3hXqE; Отчеты секретной службы США по school shooting 2021 — https://bit.ly/3pzCsWnРезолюция Американской психологической ассоциации, версия 2020 — https://bit.ly/2ZgC0kK; "Human aggression" — https://bit.ly/3G4aiIH

    Участники: Наталия Богачева, Никита Журавель, Софья Мягкова

    Монтаж: Никита Журавель

    Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

    59 min
  • Ида Фабер. Как заработать 3D-моделеру на стоках

    Художник по персонажам Ида Фабер расскажет о специфике своей работы и о том, как заработать 3D-моделеру на стоках.

    Если хочешь создавать модели уже сейчас, записывайся на курсы Draftpunk https://bit.ly/3attQHM и STYL https://bit.ly/2YIVgaj, где тебя научат работать как в крупнейших ААА-студиях мира. 

    По промокоду PODCAST можно получить дополнительную 10% скидку на любые курсы.

    00:00 Старт

    1:06 Гостья представляется

    1:20 Разница между фрилансом и продажей своих работ на стоках

    1:53 Ида рассказывает как училась на курсах XYZ (не реклама, правда)

    5:24 Что такое «пропсы»‎

    6:24 Ида не ходила в художку, училась на международном праве и при этом вкатились в 3D моделинг. Как и почему

    10:58 Первая опыт работы в 3D — создание моделек для нелепых детских видео на Youtube

    16:50 Почему в 3D моделинге не обязательно уметь рисовать

    17:47 Модерация на разных стоках: как сделать так, чтобы работа попала в магазин

    19:24 Стоки на которых стоит продавать свои работы

    22:48 Куда расти 3D моделеру, зарабатывающему на стоках

    25:18 Портрет типичного клиента

    26:58 О пиратской перепродаже моделек на китайских маркетплейсах

    28:58 Увелечение стоимости модельки за счет качественного риггинга

    29:59 Что такое ретаргетинг (в 3D)

    31:12 Обязательно ли проводить анализ рынка

    32:15 Об продаже эксклюзивных прав на модельки

    34:21 Любимые игры гостьи

    36:31 Пайплайн среднестатистической задачи

    37:52 Ида поясняет за некоторые термины

    40:27 Чем различается разработка под Unreal Engine и Unity

    42:58 Как выстроить логистику папок для продажи на сток

    46:17 Сколько времени уходит на одну модельку

    48:52 Поиск референсов, вдохновение и любимые персонажи

    50:28 Самый дорогой пак в магазине Иды — это сборник волос. Почему

    54:17 Нужен ли гиперреализм в 3D моделях

    55:40 Нужен ли риг на волосах

    Список упомянутых медиа

    • Играть: Madagascar & Kung Fu Panda (6:51), Shrek 2 (6:53), World Of Warcraft (6:58), Perfect World (7:06), ARK: Survival Evolved (34:36, серия игр Red Dead Redemption (35:02), серия игр Pokemon (35:17), ArchAge (36:27), New World (36:37)
    • Смотреть: Game-ready hair creation by Ida Faber  https://youtu.be/W5h81DJEc40 (52:29)
    • Полезные ссылки: Artstation Иды — https://bit.ly/3FCXeJY, Youtube-канал Иды —https://bit.ly/3iSs7AD, Магазин стоковых моделек CGTrader — https://www.cgtrader.com/, Маркетплейс от Artstation — https://www.artstation.com/marketplace/game-dev, Маркетплейс стоковых материалов от Unreal Engine — https://www.unrealengine.com/en-US/, Unity Asset Store (еще один маркетплейс) — https://assetstore.unity.com
    • Участники: Ида Фабер, Никита Журавель, Софья Мягкова

      Монтаж: Никита Журавель

      Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

      Работы Иды: https://www.artstation.com/ramens и https://bit.ly/3AvlQ3C

      59 min
    • Александр Хилько: ведущий аудиодизайнер Wargaming

      Сегодня ведущий аудиодизайнер Wargaming Александр Хилько делится секретами хорошего звука.

      Промокод-скидка на все курсы: MEDIA

      Таймкоды: 

      0:00 Вступление 

      00:50 Начало 

      1:17 Гость представляется 

      2:06 Различие между «саунд дизайнером» и «аудио дизайнером» 

      4:07 Учиться на офицера пограничной службы, получить диплом инженера, построить карьеру диджея и заняться звуковым дизайном видеоигр – Александр о тернистом пути в профессию 

      10:43 Почему становятся саунд дизайнером 

      11:45 Что нужно, чтобы озвучить игру 

      14:53 Отступление о саунд дизайне шутеров 

      17:48 Возвращаемся к вопросу о том, «что нужно, чтобы озвучить игру» 

      21:31 Система приоритетности – инструмент, чтобы услышать в кучи звука нужное 

      27:52 Где учиться на аудио дизайнера 

      32:57 Аспекты музыкального образования, которые могут пригодиться в звуковом дизайне 

      36:41 Правильный и не правильный саунд дизайн 

      44:01 Сельдерей, тряпки и йогурт как инструменты саунд дизайна 

      44:57 Взаимодействие QA и аудио дизайнеров 

      47:12 Зачем проверять звук игры на плохих колонках 

      49:26 Из опыта работы гостя: пайплайн среднестатистической задачи 

      54:18 Как проводятся полевые записи 

      54:21 Розовый шум, как инструмент улучшения общей звуковой картины 

      1:04:03 Цифровая и «живая» реверберация 

      1:06:36 Нужно ли аудио дизайнеру знать программирование и интересный кейс с внедрением в движок эффекта Доплера 

      1:08:53 Пространственное распространение звука в игровых движках 

      1:14:40 Что читать, смотреть и за кем следить

      Список медиа:

      • Играть: Counter Strike: Global Offensive (16:39), Call of Duty: Black Ops Cold War (19:23), Overwatch (21:41), The Outer Worlds (37:57), Returnal (38:00), Escape From Tarkov (1:04:06), The Last of Us II (1:10:49), Battlefield V (1:10:15), Ratchet & Clank (1:11:43), INSIDE (1:11:42), Limbo (1:13:13), Little Nightmares II (1:13:53), Torchlight III (1:15:03), Doom Eternal (1:17:40)
      • Смотреть: «Как создается хороший звук в играх» by XSSR Academy – https://youtu.be/S6CvNDwTQak (21:41)
      • Участники: Софья Мягкова, Никита Журавель, Александр Хилько (vk.com/iamalexmars,  xssracademy.com/ru/, youtube.com/channel/UC8omHTwO56vleASFsIE4zTg)

        Монтаж: Никита Журавель

        Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

        1 hr 19 min
      • Вероника Середа. Анимация игр в теории и на практике

        Аниматор Despot's Game Вероника Середа рассказала о своей профессии и анимации в целом, дала советы и ответила на популярные вопросы.

        Таймкоды:

        0:00 Начало

        1:07 Гостья рассказывает о проекте, над которым работает 

        4:16 Об основных видах анимации 

        8:39 Главные постулаты анимации прямиком из XX века 

        9:46 Чтобы стать аниматором, необязательно иметь художественное образование 

        14:05 Пиксель арт как старт в художественной деятельности 

        18:46 Как аниматору продвигать свою работу 

        20:24 Чуть подробнее о видах анимации, которые используют в работе 

        23:31 Игра с лучшей анимацией 

        26:09 Кто придумывает мувсеты в играх 

        27:13 С кем чаще всего приходится контактировать аниматору 

        28:27 Нужно ли аниматору разбираться в основах кодинга 

        29:58 Карьерный рост и смежные специальности для аниматора 

        31:57 Разница между анимацией в мультипликации и геймдеве 

        34:00 Как заработать на ранних порах 36:32 Должен ли аниматор уметь рисовать 

        37:28 Нужно ли аниматору изучать академический рисунок 

        43:32 Референсы для несуществующих существ 

        46:33 Как показать «тяжеловесность» персонажа с помощью анимации 

        49:28 Аниматор – технический специалист или художник 

        51:34 Пайплайн среднестатистической задачи аниматора 

        52:36 Что такое хорошая, а что такое плохая анимация 

        56:25 Что почитать, что посмотреть, за кем последить

        Скидка-промокод на все курсы: MEDIA

        Список упомянутых медиа:

        • Играть: Despots’ Game (00:43), Fez (15:43), Karen: An Outrage Simulator (15:47), Hyper Light Drifter (16:12), Solar Ash Kingdom (16:25), Dark Souls (23:32), The Walking Dead & Tale of the Borderlands (33:34), NiER: Automata (42:29), Horizon Zero Dawn (44:07), Slay The Spire (53:38), Darkest Dungeon (55:19), Ace Attorney (59:07)
        • Смотреть: Jojo's Bizarre Adventure (2:57), Зомби по имени Шон (4:08), Человек-паук: Через вселенные (41:46), B-Movie (42:51),
        • Читать: Animation Survival Kit (56:49), Illusion of Life (56:57),
        • Полезные ссылки от гостьи:

          • Лекция с GDC про анимацию роботов в Horizon Zero Dawn: https://www.youtube.com/watch?v=50mIK;
          • The Illusion of Life - GameAnim https://www.gameanim.com/
          • GDC Animation Talks https://www.youtube.com/playlist?list=PL2e4mYbwSTbbHAJT7OdK5mv-idhlLOTl0
          • New Frame Plus https://www.youtube.com/c/NewFramePlus
          • Участники: Софья Мягкова, Никита Журавель, Вероника Середа (https://twitter.com/nante_p)

            Монтаж: Никита Журавель

            Автор музыки из вступления: Алексей Александрович vk.com/id367529352

            1 hr
          • «Дюна» и Apple, God Of War и другие актуальные игры

            Обсуждаем «Дюну» Вильнёва, реалистичность игр и фильмов, дизайн персонажей в новом God Of War и другие актуальные игры.

            1:34 Новая «Дюна», Вильнёв и Тимати Шаламе 

            9:50 О реалистичности в играх и фильмах 

            16:50 Дизайн персонажей в новом God Of War 

            28:29 Пару слов о презентации Apple 

            30:32 Новая мебель IKEA для геймеров 

            33:47 Одному из ведущих не дали обсудить сковородки, поэтому обсуждаем Overwatch 2 и другие сессионные игры 

            47:47 Вспомнили, что вышел Deathloop 

            53:03 Ремастер Dead Space, выход Bloodhunt и прочие мелочи

            Промокод-скидка на курсы: MEDIA

            Список упомянутых медиа:

            Смотреть: «Дюна» (2021) (1:34), Бегущий по Лезвию 2049 (3:31), Прибытие (4:34), Пленницы (4:42), Враг (4:51), Аннигиляция (8:04), «Король» от Netflix (8:58), Игра Престолов (10:41),

            Играть: Vallheim (13:31), God Of War: Ragnarock (16:40), Dishonored 1 & 2 (23:19), Dota 2 (34:52), Hearthstone (47:36), Bloodhunt (48:20), Dead Space: Remaster (53:39)

            Участники: Софья Мягкова, Евгения Лис и Никита Журавель

            Монтаж: Никита Журавель

            1 hr
          • Презентация PlayStation: студийные проекты, ремейки, переиздания и проблемы индустрии

            PlayStation провела очередную презентацию игр, а мы её обсуждаем и критикуем.

            Если хочешь научиться пайплайну создания 3D-моделей и сделать свою первую работу, то тебе на наш курс Draft Punk: https://bit.ly/3DyW14T

            0:00 Alpha

            00:42 Начало

            1:47 Про KotOR и переиздания старых игр

            13:46 Как Morrowind познакомил одного из нас с концепцией ада

            15:56 Снова возвращаемся к разговору о переизданиях

            21:44 Почему презентация Sony понравилась не всем

            26:07 Топ 10 (1) фактов о Cyberpunk 2077

            27:20 О выходе Uncharted 4 на ПК

            29:42 Хотели обсудить игры – снова начали спорить о целесообразности переизданий

            47:18 Вкратце о прочих играх, показанных на презентации Sony

            50:52 Финальные впечатления от презентации

            Промокод-скидка на курсы: MEDIA

            Список упомянутых медиа:

            Играть: KotOR Remake(1:48), Crusader Kings 3 (2:10), Cyberpunk 2077 (7:22), Resident Evil 2 Remake & Resident Evil 3 Remake (7:47), Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy & Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast & Star Wars: Republic Commando (7:51), Half-Life (12:23), Black Mesa (12:26), Deus Ex: Human Revolution (13:35), TES III: Morrowind (13:47), Alan Wake (16:06), TES V: Skyrim (17:22), GTA V (18:02), God of War: Ragnarök (21:42), Серия игр «Ведьмак) (25:20), Tiny Tina's Wonderlands (30:24), Kings Bounty 2 (31:01), Pillars of Eternity & Tyranny (31:21), Enderal (31:47), Серия игр «Dragon Age» (32:38), Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep DLC (35:42), Rainbow Six: Extraction (37:50), X-COM (41:12), Серия игр «Left 4 Dead» (41:51), Wolverine (42:59), Marvel’s Spider Man 2 (43:02), Vampire: The Masquerade – Bloodhunt (47:12), Kid A Mnesia Exbition (48:00), Ghostwire (49:33)

            Смотреть: Мулан (7:34), Король Лев (7:38), Круэлла (9:03), Евангелион (13:04), The Outer Worlds 2 E3 Trailer – https://youtu.be/VDYtI7kUU4k (25:45), Презентация игр theBatya Showcase 2020 – https://youtu.be/12FQxk_yXPY (29:20)

            Участники подкаста: Софья Мягкова, Никита Журавель, Игорь Булаев, Евгений Рамазанов

            Монтаж: Никита Журавель

            55 min
          • DevGAMM Moscow 2021, мобильный гейминг и как не делать игры для дальтоников

            Рассказываем, как прошёл первый за полтора года оффлайновый DevGAMM, обсуждаем мобильный гейминг и почему режим для дальтоников не делает игры удобными для них.

            Если хочешь создать простую игру для загрузки в Google Play, записывайся на наш курс https://bit.ly/3iFdWyq

            0:00 Alpha

            00:36 Начало 

            1:26 Как прошёл DevGAMM Moscow 2021 

            7:37 Интересные лекции «Девгамма» 

            10:20 Спорим о проблемах мобильного гейминга 

            22:03 Как отдыхать за играми 

            24:11 Интересные игры с DevGAMM Moscow 2021 

            31:26 Режим для дальтоников не помогает 

            42:36 Зачем ходить на DevGAMM и подобные конференции

            Промокод-скидка на любые курсы школы: MEDIA

            Список упомянутых медиа:

            Играть: White Night (5:53), Kings Bounty (7:56), Spaceland (13:16), Braveland (13:21), серия пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic (13:29), Fallout 4 (15:06), Dark Room (16:46), The Unfinished Swan (17:14), Pilgrims (18:39), Florence (18:48), Reigns (18:50), Ultimate General (19:15), Old Man’s Journey (19:28), Silent Age (19:34), Banner Saga (19:44), Civilization VI (20:17), Company of Heroes (20:25), Baba is You (21:18), Perception (21:41), Sims 2 (23:58), Tacticool (24:51), PUBG (25:26), One Day More (26:52), Gris (27:34), Memory Lost (29:46), Overwatch (33:04), Cyberpunk 2077 (36:06)

            Смотреть: Канал Марка Брауна – Game Maker's Toolkit (41:21)

            Участники: Софья Мягкова, Евгения Лис, Евгений Рамазанов

            Монтаж: Никита Журавель

            55 min
          • Что показали на Gamescom, как меняется этика кино и где Abandoned «от Кодзимы»

            Если хочешь научиться создавать интересные истории и миры для игр, то записывайся на наш курс по нарративному дизайну: https://bit.ly/3lj40MT

            Таймкоды:

            0:00 Alpha

            0:31 Начало

            0:57 Обсуждаем Gamescom 2021

            12:04 Грядущее обновление Valheim

            19:04 Call of Duty: Vanguard

            20:25 Новая этика и кино

            30:26 Вернулись к обсуждению Gamescom

            39:18 Слухи о новом Silent Hill

            41:16 Обсуждаем трейлер грядущего Outlast

            Список упомянутых медиа:

            • Читать: Стивен Кинг – Побег из Шоушенка (22:22), Анджей Сапковский – серия книг «Ведьмак» (23:28),
            • Смотреть: Death Stranding: Director’s Cut Trailer (4:37), Valheim: Hearth and Home Trailer (11:45), Call of Duty: Vanguard Trailer (19:04), Побег из Шоушенка (21:22), «Ведьмак» от Netflix (23:27), Игра Престолов (24:11), Рик и Морти (26:01), Ghostbusters (2016) (27:16), 8 Подруг Оушена (28:34), Три билборда на границе Эббинга, Миссури (29:51), Хищные Птицы (29:59), Отряд Самоубийц (30:54), The Outlast Trials Trailer (40:26), Ребенок Розмари (45:31)
            • Играть: God of War 3 (1:38), Evil Within (2:41), Dishonored 2 (3:04), Ori and the Will of the Wisps (3:26), Midnight Fight Express (3:35), Contra (4:04), Alien Shooter (4:26), Death Stranding (4:37), Fallout 76 (10:10), Fallout: New Vegas (10:50), Vallheim (11:44), Counter Strike: Global Offensive (15:04), Gothic (17:24), Wolfenstein 3D (21:58), серия игр The Witcher (23:18), Abandoned (TBA) (31:37), Elden Ring (TBA) (32:19), P.T. (35:59), Metal Gear Solid: Phantom Pain (35:59), Metal Gear Survive (38:18), Outlast 2 (41:32), Far Cry 4 (41:39), GTFO (42:58), Phasmophobia (43:27), Among Us (43:33)
            • Промокод на курсы: MEDIA

              Участники: Софья Мягкова, Анна Кривко и Никита Журавель

              Монтаж: Никита Журавель

              Автор джингла во вступлении — Алексей Александрович vk.com/id367529352

              47 min

            About XYZ знает

            From the publisher's feed

            Подкаст о геймдеве, куда мы приглашаем людей из индустрии и задаём им вопросы, в которых они точно разбираются