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Wir stürzen uns in ein Live-Abenteuer! Christoph, Andreas und Jürgen rätseln sich durch das Textadventure Hexuma aus der Firma Weltenschmiede. Im Wochentakt könnt ihr uns beim Verzweifeln und manchmal auch beim Jubeln zuhören.
Diese Reihe entstand im Rahmen des Patreon-Programms bei Retrokompott (retrokompott.de), in dem ihr dem aktuellen Let’s Play lauschen könnt. Hier werden die Folgen dann in einigem zeitlichen Abstand erscheinen.
Viel Spaß!
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Nachdem es in den ersten Folgen eher sportlich zuging hat nun John einen Wunsch-Anime in die Runde getragen der nicht gerade zimperlich mit Blut und Gewalt umgeht. Dieses Mal unterhalten wir uns über „Helling OVA“.
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Wir stürzen uns in ein Live-Abenteuer! Christoph, Andreas und Jürgen rätseln sich durch das Textadventure Hexuma aus der Firma Weltenschmiede. Im Wochentakt könnt ihr uns beim Verzweifeln und manchmal auch beim Jubeln zuhören.
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Heute lassen wir die Stan-Forever-Challenge Revue passieren und sprechen intern über unsere Erlebnisse vor, während und nach der Challenge.
Falls ihr ein wenig in unseren Unterlagen blättern wollt, könnt ihr euch hier das Pad anschauen.
Wir wünschen euch beim Anhören mindestens so viel Spaß, wie wir ihn bei der Aufnahme hatten.
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Computerspiele gibt es in ihrer frühesten Ausprägung bereits seit 1946. Was als Geflimmer auf einigen Großrechnern an amerikanischen Universitäten begann, wuchs sich spätestens in den 1980er-Jahren zu einer waschechten Freizeitbeschäftigung aus, die uns unzählige wohlige Erinnerungen an Klassiker der Videospiel-Geschichte bescherte. Winter Games! Pirates! Doom! Minecraft! Diablo! So viele schöne Spiele gibt es da draußen. Spiele, die wir schon gespielt haben und geniale Spiele, die noch auf ihre Entdeckung warten.
Also hielten wir von der Zankstelle es für eine gute Idee, uns bei der Stay Forever-Challenge anzumelden und uns von Christian und Gunnar einen noch unbekannten Instant-Klassiker als Hausaufgabe geben zu lassen. Wir würden uns 14 Tage lang intensiv mit diesem Spiel beschäftigen, seine Mechaniken verstehen und seine Geheimnisse entdecken. Dazu lockere Gespräche mit bekannten Entwicklern führen. Herrlich! Podcasten wie die ganz Großen.
Ja. Irgendwie so was.
Diese Folge ist Teil unserer psychologisch betreuten Aufarbeitung unserer Erfahrungen und Erlebnisse mit The Third Courier. In der nächsten Folge werden wir noch ein wenig über das Drumherum der Aufnahme und unserer Recherchen reden. Falls ihr ein wenig in unseren Unterlagen blättern wollt, könnt ihr euch hier das Pad anschauen.
Wir wünschen euch beim Anhören mindestens so viel Spaß, wie wir ihn bei der Aufnahme hatten.
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Leisure Suit Larry lässt unseren Jürgen einfach nicht los. Vielleicht ist er das Rollenmodell, das sich unser Podcaster schon immer gesucht hat. Vielleicht ist es auch einfach seine Angewohnheit, auch nach der größten Erniedrigung wieder aufzustehen und weiterzumachen. Das führt uns zu dieser kurzen Zank Quest-Folge, in der es nicht so sehr um den Inhalt des Spiels gehen soll. Vielmehr beleuchten wir ein wenig die Entwicklung des Spiels – und seiner beiden Remakes. Viel Spaß!
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