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PATREON und STEADY
Diesmal steht nicht weniger als der Weltfrieden auf dem Spiel.
In Yangon werden US-Soldaten von Söldnern gefangen gehalten und für eine öffentlichkeitswirksame Exekution vor laufender Kamera vorbereitet. Für Sam Fisher beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. Doch die Rettung der amerikanischen Geiseln ist nur ein Teil der Mission: Auch chinesische Diplomaten geraten ins Visier und müssen aus der Schusslinie gebracht werden. Denn ein Angriff auf amerikanische Soldaten auf chinesischem Boden könnte den entscheidenden Funken liefern, der einen Krieg zwischen den beiden Großmächten entfacht.
Nachdem die Geiseln gerettet und der Söldnerführer Gringo ausgeschaltet wurde, führt uns die Spur direkt in die chinesische Botschaft. Dort müssen wir wichtige Informationen sichern, bevor chinesische Soldaten sämtliche Daten löschen können.
Und dabei taucht immer wieder ein mysteriöser Begriff auf: die Arche.
Was genau verbirgt sich dahinter? Ein mächtiges Instrument, von dem Nikoladze offenbar unbedingt Besitz erlangen will. Doch was die Arche tatsächlich ist und welche Bedeutung sie für die gesamte Verschwörung hat, bleibt auch am Ende dieser Folge noch im Dunkeln.
Schließlich führt uns die Spur zu General Fei Rong. In seinem Büro treffen wir allerdings nicht auf den mächtigen Strippenzieher, den wir erwartet haben, sondern auf einen völlig betrunkenen und suizidalen General. Sam zwingt ihn, Zugriff auf seinen persönlichen PC und weitere geheime Informationen zu gewähren – bevor er sich endgültig um Fei Rong kümmert.
Wir retten amerikanische Soldaten, chinesische Diplomaten, verhindern möglicherweise einen Weltkrieg und kommen der großen Verschwörung einen weiteren Schritt näher.
Nur eine Frage bleibt:
Was zur Hölle ist die Arche?
Installier doch mal wieder – SiN (1998)
Was macht ein Spiel eigentlich heute noch mit uns, das wir vor Jahren zum ersten Mal gespielt haben? Funktioniert es noch genauso wie damals? Was ist gut gealtert, was wirkt aus heutiger Sicht vielleicht ganz anders und lohnt es sich überhaupt, noch einmal einen Blick darauf zu werfen?
Mit „Installier doch mal wieder“ nehmen wir uns Spiele vor, die uns aus unterschiedlichen Gründen in Erinnerung geblieben sind. Wir blicken zurück, hinterfragen unsere damaligen Eindrücke, analysieren Spielmechaniken, erzählen die Geschichte hinter den Spielen und betrachten sie mit dem Wissen und den Erfahrungen von heute. Dabei geht es nicht nur um Nostalgie, sondern auch um die Frage, ob ein Spiel vielleicht mehr zu bieten hat, als wir ihm seinerzeit zugestanden haben. Und natürlich auch darum, ob wir am Ende tatsächlich wieder Lust bekommen, es zu installieren.
Den Anfang macht SiN, der Ego-Shooter von Ritual Entertainment aus dem Jahr 1998. Mit seiner Mischung aus actionreicher Shooterkost, interaktiven Umgebungen und ambitionierten Ideen wollte SiN damals einiges anders machen. Doch ausgerechnet der Veröffentlichungstermin erwies sich als denkbar ungünstig: Nur wenige Tage nach SiN erschien Valves Half-Life und stellte den Shooter von Ritual Entertainment weitgehend in den Schatten. Trotz einiger interessanter Ansätze geriet SiN dadurch schnell in Vergessenheit und ist heute längst nicht mehr so bekannt wie viele seiner damaligen Konkurrenten.
Mit dem Remaster der Nightdive Studios bekommt SiN nun eine neue Gelegenheit, aus dem Schatten seiner Vergangenheit hervorzutreten. Wir schauen uns an, was von den ursprünglichen Ambitionen übrig geblieben ist, wie sich das Spiel heute schlägt und ob sich eine erneute Installation tatsächlich lohnt.
Also: Festplatte entstauben, SiN installieren und gemeinsam einen Blick zurückwerfen!
Quellen und weiterführende Literatur:
Pat vom Radio Racoon Podcast und Marius von Down to the Detail versuchen sich in einer kleinen Retrospektive der Resident Evil Spiele.
In dieser Folge sprechen wir kurz über die Teile 1 - 4, als auch Resident Evil: Code Veronica und Resident Evil: Zero. Aber Vorsicht ist geboten: Spoiler für alle Spiele der Reihe tauchen auf!
In der vierten Folge von Batman: Arkham Asylum schlüpfen wir erneut in die Rolle des ledrigen Ritters der Dunkelheit und legen uns mit Harley Quinn an. Dabei entdecken wir zahlreiche Easter Eggs, geraten unter den betörenden Einfluss der Pheromone von Poison Ivy und kommen dem entscheidenden Gegengift gegen Jokers Titan immer näher.
Doch zwischen Arkham Asylums Wahnsinn, durchgeknallten Schurken und jeder Menge düsterer Geheimnisse wird schnell klar: Der Joker hat noch längst nicht sein letztes Ass ausgespielt.
Hey liebe Leute, freut euch auf eine gesellige Raterunde mit Tim, Marius und Ringo.
Viel Spaß beim Mitraten
Diese Folge wurde bereits für alle Unterstützer veröffentlicht, mehr davon gibt es bei PATREON und STEADY
In diesem neuen Format werfen wir nach einem kurzen Vorgespräch aus Triviawissen, Fakten und persönlichen Erfahrungen einen Blick in die entsprechende Big Box aus unserer Sammlung alter PC Spiele in Originalverpackung.
HIER gehts zu Folge 1 auf YouTube.
Die komplette Folge gibt es bei PATREON und STEADY
Sam Fisher infiltriert das Kalinatek-Gebäude, um einen wichtigen Code-Schlüssel in die Hände zu bekommen. Der gesuchte Hacker Ivan könnte dabei der Schlüssel zum Erfolg sein – doch die Mission nimmt eine tragische Wendung.
Der nächste Einsatz führt Sam nach Burma. Dort soll er die chinesische Botschaft infiltrieren und ein brisantes Gespräch belauschen. Was dabei ans Licht kommt, könnte die politische Lage endgültig eskalieren lassen – und die Welt an den Rand eines Krieges bringen.
Viel Spaß beim Hören wünschen Fabian und Ringo
Batman begibt sich in die Arkham-Villa, um Dr. Young und die Formel für den neuen Titan-Virus aufzuspüren.
In den düsteren Gemäuern treffen wir nicht nur auf neue Bedrohungen, sondern auch auf zahlreiche alte Bekannte.
Gesichter, bei denen man sich unweigerlich fragt, warum Batman sie nicht schon längst endgültig ausgeschaltet hat.
Doch genau das unterscheidet den Dunklen Ritter von seinen Gegnern: Sein Ehrencodex verbietet ihm, zum Richter und Henker zugleich zu werden.
Viel Spaß wünschen Marius und Tim
Hier könnt ihr uns unterstützen: PATREON und STEADY
Die komplette Folge gibt es bei PATREON und STEADY
In der letzten Folge haben wir zunächst das georgische Verteidigungsministerium infiltriert und dort wichtige Informationen über den Konflikt gesammelt. Anschließend führte uns der Einsatz auf eine georgische Bohrinsel, wo wir weitere Hinweise sichern konnten.
Doch am Ende überschlugen sich die Ereignisse: Die USA wurden Ziel eines massiven Cyberangriffs. Alles deutet darauf hin, dass der Angriff nur durch ein Datenleck innerhalb der CIA möglich war. Dadurch gelangte Philip Massey, der Haus und Hof Hacker des georgischen Präsidenten Kombayn Nikoladze, an geheime Informationen und konnte auf kritische Infrastruktur der Vereinigten Staaten zugreifen.
Genau dort setzt unsere heutige Folge an: Wir brechen in das CIA-Hauptquartier in Langley ein, um das Datenleck aufzuspüren, den Maulwurf zu finden und den nächsten Schritt von Nikoladze zu verhindern.
Viel Spaß beim Hören wünschen Fabian und Ringo
In der letzten Folge haben wir zunächst das georgische Verteidigungsministerium infiltriert und dort wichtige Informationen über den Konflikt gesammelt. Anschließend führte uns der Einsatz auf eine georgische Bohrinsel, wo wir weitere Hinweise sichern konnten.
Doch am Ende überschlugen sich die Ereignisse: Die USA wurden Ziel eines massiven Cyberangriffs. Alles deutet darauf hin, dass der Angriff nur durch ein Datenleck innerhalb der CIA möglich war. Dadurch gelangte Philip Massey, der Haus und Hof Hacker des georgischen Präsidenten Kombayn Nikoladze, an geheime Informationen und konnte auf kritische Infrastruktur der Vereinigten Staaten zugreifen.
Genau dort setzt unsere heutige Folge an: Wir brechen in das CIA-Hauptquartier in Langley ein, um das Datenleck aufzuspüren, den Maulwurf zu finden und den nächsten Schritt von Nikoladze zu verhindern.
Viel Spaß beim Hören wünschen Fabian und Ringo
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