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最好的《火焰纹章》与最坏的《金刚狼》,以及《瘟疫传说》新作与《战狗》【游戏日记】 | 走神大师227
参与人员:修理、箱子、九十玖、Lost
OP&ED:True to His Colors - Fire Emblem Fortune's Weave
各位国庆快乐!本期录制于 10 月 1 日国庆节当晚,大师众人放弃休假游玩转而录制节目的激情令人动容。(说得好像有别的地方能去一样)
本期节目中我们将分享近期游玩的几款游戏的体验,它们之中既有系列最佳也有“系列”最差,具体情况,欢迎前来收听本期节目。
本期游戏:
共鸣:瘟疫传说传承
火焰纹章:万缕千丝
战狗
漫威金刚狼
欢迎各位在评论区与我们互动,提出各种内容与方向上的建议与意见。如果喜欢我们的节目,欢迎将走神大师分享给自己的亲朋好友,大家的支持是我们持续走神的动力。
没有你们就没有我们的今天!
《鬼武者:剑之道》战斗和配音夯爆了,但是! | 走神大师226
参与者:修理、Lost、化身伊陆
OP:うぬぼれ刑事のテーマ〜2010
ED:鬼武者3 Ending曲
鬼武者复活后的第一作《鬼武者:剑之道》终于发售了!走神大师们带着各自的通关体验、独特的专业视角,结合旧作与躺枪的其它优秀作品,带你走近本作鲜明的优缺点。
节目内容可能引起爆笑,请谨慎收听。
00:52 符合直觉的战斗爽
17:00 演都不演的通马桶
36:40 看似割裂,实则自洽?
47:57 红魂的事居然让阿罗和修理打起来了
54:23 聊演出!专业视角解析配音为何这么棒
63:14 “角色塑造优先于剧情质量”的商法
70:23 动画版吐槽:同样是宫本武藏,差距真的很大
74:57 【剧透预警】本作的反派塑造令人难忘
79:54 聊到剧情,别的游戏开始躺枪
89:37 基础的功能拉完了,镜头视角疯狂背刺
92:50 印象深刻的BOSS战!
112:55 令人惊呼“少玩几块钱”的小技巧
114:45 从幻魔形象聊起:旧作的“时髦感”荡然无存
130:18 鬼武者变身:总是忘记用大招
134:10 “想什么呢?这可是卡普空啊。”
观看《GTA6》实机演示后,我最期待的反而不是它? | 走神大师225
参与人员:EK、Lost
OP&ED:Inner Light - Elderbrook & Bob Moses
虽然距离万众瞩目的“《GTA6》分量十足的一瞥”演示已经过去两周,但走神大师还是来聊聊此次演示的观感和猜想。与此同时,我们也整理了一些目前已有的情报与新闻,结合自身的经历以及判断,去猜想《GTA6》发售版本的内容、质量与评价等等。
虽然游戏一定是期待的,但听完节目大家会发现,我们并非完全看好《GTA6》发售时的走向……
本期内容:
一些网飞独占带来的麻烦
关于演示本身的锐评 —— 好像不太对劲?
地图大小、行人动画判断
两位主角带来的变化与新系统
开放世界填充内容的量会够吗?
“分量十足”的抢劫系统
Rockstar 会在堆脚本这件事上走多远?
一些猜想
最期待的其实不是 GTA6?
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没有你们就没有我们的今天!
【有声读物】一颗脑袋躺在六千米的海中…《深渊漫步者》| 走神大师224
参与人员:化身伊陆
你知道‘深海6500’在探索日本海沟时发现了有趣的东西吗?
被砍下的人头。
不过是人体模型的脑袋。筑波大的队伍在1991年观察震源时发现的。
那种东西在日本海沟底部,在六千米的深渊……
本作是由《迪迦奥特曼》的主编剧小中千昭编写的前传故事,
今日将以有声小说的形式呈现给走神大师的听众们。
ED:中岛美雪 - 砂の船
聊聊《影之刃零》和《黑神话 钟馗》实机观后感 | 走神大师223
参与人员:六段音速、小乌贼、箱子、九十玖
又是一期和 玩家聊天室 的联动节目。
前阵《影之刃零》和《黑神话 钟馗》各自放出了十几分钟的实机演示。本期来聊聊我们的观后感,以及对这两款游戏的想法和期待。
依旧大放厥词,依旧全网最尊重国产游戏的节目。
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没有你们就没有我们的今天!
《黑旗》可以重制,但记忆没法“重置”| 走神大师222
参与人员:EK、九十玖
OP:Stede's Elegy - Assassin's Creed Black Flag: Resynced OST
ED:The Parting Glass - Sarah Greene
本期节目录制于8月1日。
【来点好的】栏目,意图分享一些我们认为值得推荐的游戏。
又到了一年(两年)一度的《刺客信条》专题节目暨育碧批判大会,两个遗老聊聊《刺客信条:黑旗 记忆重置》的玩后感。
05:32 - 还原了动作冒险式战斗体验,但没完全还原
25:17 - 刺客信条不是潜行游戏,但潜行也不能太无脑
44:05. - 海战的乐趣和沉浸感不只来自数值平衡
58:24 - 做了好东西得让人看到,藏了就没人在乎了
1:06:39 - 新增剧情瑜不掩瑕(含轻度剧透)
1:19:57 - 严重剧透“没有黄金的世界”
1:29:12 - 未必准确的现代剧情阶段总结
1:50:41 - 遗老的闲聊时间
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没有你们就没有我们的今天!
再聊游戏实体版的新闻与未来 | 走神大师221
参与人员:六段音速、九十玖、箱子、Lost
当新闻足够大的时候,节目就会开始有丝增长。
本期节目中,我们与六爷再次讨论了实体版相关新闻,九十玖和箱子也回忆了游戏实体版与自己的看法。
同样的话题,不同的参与人又会碰撞出怎样新的火花呢?六爷作为行业老兵对相关未来又有怎样的想法?欢迎大家收听我们的分享与见解。
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游戏实体盘即将停产,我们为什么还需要游戏实体版? | 走神大师220
参与人员:咎人之剑、Lost
由于被录音设备 Gank,在【索尼不再生产实体版本】大新闻的两周后相关节目才姗姗来迟。
本期节目中,我们讨论了相关新闻,也回忆了游戏实体版与自己的看法。我们列举了一些例子与情况,发现游戏行业发展至今,实体版玩家已经是个愈发复杂,无法被一概而论的群体。
而除了玩家之外,实体游戏的零售商又对此新闻有何看法?最受冲击的从业者又是哪一批?现如今的零售商又是怎样的?
欢迎大家收听我们的分享与见解。
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不同专业的毕业生,是如何走进游戏行业的? | 走神大师219
参与人员:谦谦、天启、月光、克洛姆、阿飞
OP&ED:letter-Aiobahn/9Lana
本期走神大师为特别节目。我们邀请了“一群”已经进入职场/刚刚进入职场的非科班年轻人,聚众聊聊他们为何、如何进入了游戏行业。
作为不同专业的毕业生,他们的学习科目乍一看与游戏行业相去甚远,但最终都通过自己的选择与努力成功加入。本期节目中,他们将分享所学专业的些许趣事,上学时的游戏环境,以及最终经过了哪些努力,加入了游戏行业。
这些信息或许能给屏幕前/音响旁/耳机里的你作为一些参考,倘若你即将迎来毕业季并想加入游戏行业,不妨收听本期节目,说不定会有所收获。
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【大师群聊】泪目!让我感动的游戏桥段 | 走神大师218
参与人员:魔魔、时雨、獠牙、化身伊陆、Lost
OP:That's The Way It Is
ED:Nuclear
你是否因游戏中的悲欢离合而流泪?是什么让你如此触动?本期节目中,大家感性模式全开,分享了那些戳中泪点的游戏桥段。
00:40 漫天业火不是他的临终遗言
06:15 在征服的旅途终点…
19:25 子夜寄君书
33:14 在行尸走肉的重围之下,生命依然顽强
54:30 请你照顾好我的猫
57:54 那个男人第一次哭得如此狼狈
63:48 一个存档就拥有世界的重量
66:57 萍水相逢的你,在我的世界里也值得拥有姓名
73:00 他平静地迎来自己的终末
81:25 协议三,保护铁驭
86:57 她和我们说着不同的语言
88:27 “你们会成为钻石,而不是灰烬。”
93:57 NPC的死好像比主角死更值得动容
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