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Mit Starfield will uns Bethesda im September ein gewaltiges Sci-Fi-Rollenspiel liefern, das die Entwickler selbst als "Skyrim im Weltraum" beschreiben. Über 1.000 Planeten können darin wir erkunden, das eigene Raumschiff fliegen und sogar umbauen, Basen errichten, eine Crew anheuern und außerirdische Lebewesen scannen. Aber ist das genug für ein spannendes Abenteuer oder fehlt da nicht noch ein ganz wichtiges Element? Wir sind jedenfalls immer noch nicht von dem Mega-Projekt überzeugt - auch nicht nach der über 45 Minuten langen Gameplay-Präsentation, oder vielleicht erst recht nicht danach. Im Podcast erklären wir, warum Bethesda hier vielleicht einen Fehler macht, den das Studio schonmal gemacht hat - vor fast 30 Jahren!
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Mit Starfield will uns Bethesda im September ein gewaltiges Sci-Fi-Rollenspiel liefern, das die Entwickler selbst als "Skyrim im Weltraum" beschreiben. Über 1.000 Planeten können darin wir erkunden, das eigene Raumschiff fliegen und sogar umbauen, Basen errichten, eine Crew anheuern und außerirdische Lebewesen scannen. Aber ist das genug für ein spannendes Abenteuer oder fehlt da nicht noch ein ganz wichtiges Element? Wir sind jedenfalls immer noch nicht von dem Mega-Projekt überzeugt - auch nicht nach der über 45 Minuten langen Gameplay-Präsentation, oder vielleicht erst recht nicht danach. Im Podcast erklären wir, warum Bethesda hier vielleicht einen Fehler macht, den das Studio schonmal gemacht hat - vor fast 30 Jahren!
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