Zweispielermodus

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By Zweispielermodus: Bubu & HolgerLeisureGames
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Zweispielermodus episodes

  • 2SM – 43 – AAA

    AAAhhhh! Triple A Games begeistern, faszinieren, machen sprachlos, enttäuschen? Aber was sind eigentlich Triple A Games? Wofür stehen die AAA?



    Bubu und Holger ergründen woher der Begriff kommt und was allgemein als Triple AAA bezeichnet wird.
    3 hr 41 min
  • 2SM – 42 – Hype!

    Endlich! Das ist die lang erwartete neue Episode des Zweispielermodus Podcasts. Informativer, länger und besser als je zuvor gehen Bubu und Holger jedem Aspekt des Phänomens Hype auf den Grund. Diese Folge hat einfach alles! Believe the Hype!
    3 hr 33 min
  • 2SM – 41 – Ketchup…

    Wir hatten ein wunderbares Thema für diese Folge vorbereitet. Allerdings hatten wir schon so lange nichts mehr aufgenommen. Wir haben sooo viele Spiele gespielt, dass wir diese Folge einfach einem „Catch-Up“ gewidmet haben…



    Die nächste Themenfolge kommt aber sehr bald…
    2 hr 55 min
  • 2SM – 40 – (Alte) Spielstände

    Sei es zu wenig Zeit oder vergangene Lust, manchmal hören wir auf ein Spiel zu spielen. Zurück bleibt ein alter Spielstand. Diese Savegames warten geduldig, auch nach Jahren, auf unsere Rückkehr. Aber was dann? Weiterspielen? Neu anfangen?



    Wie ist es zu einem alten Spielstand zurück zu kehren? Welche alten Spielstände sind es wert wieder aufgegriffen zu werden? Und was ist mit mehreren Spielständen…



    Aktuelles: 00:08:00 Was spielst du gerade? 00:36:00 Kennse noch?! 01:34:00 Hauptthema: Nostalgie 01:47:40




    2 hr 40 min
  • 2SM – 38 – Nostalgie

    „Früher war alles besser“ – Auch im Kontext von Videospielen wird das gerne gesagt. Spiele waren fordernder, hübscher, einfacher,… was auch immer. Ob da etwas dran ist, lässt sich vielleicht auch in der inzwischen wieder etwas nachlassenden Retro-Welle erkennen.



    Warum erinnern wir uns nostalgisch an Videospiele? Und waren Spiele früher wirklich irgendwie … besser?



    Aktuelles: 00:03:15Zuhörerfragen: 00:09:45Was spielst du gerade? 00:26:47



    Diskussion über Epic Games: 01:25:30



    Kennse noch?! 02:10:37Hauptthema: Nostalgie 02:24:55
    3 hr 33 min
  • 2SM – 37 – Commitment



    Manche Videospiele fordern einiges Commitment und scheinen geradezu in Arbeit auszuarten. Hartes Training zum Meistern der Mechanik oder endloser Grind zum Erreichen der notwendigen Level werfen manchmal die Frage auf, warum man sich das eigentlich antut.



    Welche Spiele erfordern ein hohes Commitment? In welche Formen fordern Spiele Commitment? Und welchen Reiz üben solche hohen Anforderungen aus?



    Bubu und Holger erfinden die 10-stufige „Zweispielermodus-Commitment-Skala“.



    Aktuelles: 00:00:45Zuhörerfragen: — (keine Hörerfragen in dieser Episode)Was spielst du gerade? 00:06:10Kennse noch?! 00:42:40Hauptthema: Commitment 00:57:05



    2 hr 33 min
  • 2SM – 36 – Sind Videospiele Kunst?

    Ob Videospiele Kunstwerke sind, wird immer wieder mal diskutiert. Einige Titel haben von sich aus einen künstlerischen Anspruch. Andere wirken nicht sehr künstlerisch…



    Was ist denn Kunst überhaupt? Sind alle Videopiele Kunst? Welche Möglichkeiten bieten speziell Videospiele für Kunst?



    Holger meint, dass Videospiele eine Möglichkeit sind, Kunst zu erschaffen und zu erleben. Bubu findet, dass jedes Spiel grundsätzlich erstmal ein Kunstwerk ist.



    Aktuelles: 00:00:30Zuhörerfragen: 00:10:30 Was spielst du gerade? 00:18:45Kennse noch?! 01:31:15Hauptthema: Kunst 01:41:15



    2 hr 34 min

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