Zweispielermodus

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By Zweispielermodus: Bubu & HolgerLeisureGames
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Zweispielermodus episodes

  • Zweispielermodus – Episode 20 – Settings
    Von Science-Fiction über Cyber-Punk und Mittelalter bis Fantasy wurden schon alle denkbaren und undenkbaren Settings in Videospielen umgesetzt. Welche Settings sind die gängigsten Settings in Videospielen? Wie wichtig ist ein gutes Setting? Und was war zuerst da? Die Mechanik oder das Setting?
    Holger hat einen bunten Strauß Settings mitgebracht. Bubu fühlt sich in manchen Settings einfach unwohl…
    3 hr 22 min
  • Zweispielermodus – Episode 19 – Nicht-Spieler
    Es gibt zwei Arten von Menschen. Spieler und Nicht-Spieler. Oder doch nicht? Natürlich nicht…  Bubu und Holger haben wieder einen Podcast mit Eloquenz und Schönheit gefüllt und sprechen über Fragen wie: Wie erklärt man Nicht-Spielern unser liebstes Hobby? Warum lehnen manche Videospiele geradezu radikal ab? Und was sind überhaupt „Nicht-Spieler“?
    Bubu überlegt wofür er seinerseits wenig Verständnis hat. Holger versucht Nicht-Spielern mit Vergleichen zu kommen.
    2 hr 59 min
  • Zweispielermodus – Episode 18 – Spiele kaufen
    (Achtung! Diese Episode ist sehr anekdotenlastig. ^^) Die Möglichkeiten Spiele zu kaufen haben sich seit Beginn der Videospielära bis heute stark verändert. Holger und Bubu erinnern sich und besprechen Vor- und Nachteile. Wie hat man früher Spiele gekauft? Sterben Retail-Versionen langfristig aus? Kommt man am PC noch um Steam herum?
    Holger kauft schon lange nur noch digital. Bubu verabscheut hässliche USK Symbole.
    2 hr 57 min
  • Zweispielermodus – Episode 17 – Musik (Gast – Michael Cherdchupan)
    Videospielmusik war früher nur Gedudel und trotzdem gibt es atmosphärische und mitreißende Perlen selbst auf den alten Konsolen. Heutzutage ist Musik in Spielen einfach… Musik. Die Kunst ist es den Ton des Spiels zu treffen um das Spielerlebnis noch zu bereichern.
    Bubu und Holger haben Michael Cherdchupan (Komponist für Videospielmusik und selber Podcaster bei Insert Moin) eingeladen um zu fachsimpeln und einige der besten Musikstücke aus Videospielen auszutauschen.
     
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    Links zu Michas Arbeit:
    Twitter: @the_whispering
    Das Team

     
    BANDCAMP – https://cherdchupan.bandcamp.com/
    WEBSITE: www.cherdchupan.de
    Rainbow Skies: http://www.rainbow-skies.com/
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    Musik aus folgenden Spielen:
    Micha:
    Villagers, NieR, Everybody’s gone to the Rapture, Transistor, Okami
    Holger:
    Mystic Quest, Donkey Kong Country, Sang-Froid, Sunless Sea
    Mainstream Michi:
    Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, Final Fantasy X, Luftrausers, Hotline Miami, FURI, Super Mario World, Mega Man 2,  Street Fighter II, Zelda Ocarina of Time, Persona 4, Ridge Racer 4, Flimbos Quest, Siedler II
     
    Es werden erwähnt:
    Need for Speed Underground, Grand Theft Auto, Final Fantasy XV
     
    Kauft mehr Soundtracks! Und alle Spiele!
    3 hr 53 min
  • Live Episode – Podcamp 2017 – Wirkung und Zweck von Soundeffekten
    Bubu und Holger waren beim Podcamp 2017 im Unperfekthaus in Essen und haben dort Live eine ganz besondere Episode vor Publikum aufgenommen. Es ging um Soundeffekte, ihre Wirkung und Funktion in Videospielen.
    Leider ist der Ton abschnittsweise katastrophal. Nach etwa einem Drittel ist es aber deutlich besser. Wir entschuldigen uns für die ungewohnt schlechte Qualität.

    47 min
  • Zweispielermodus – Episode 16 – Tutorials und Erste Level
    Schon lange muss man sich nicht mehr durch Spielanleitungen arbeiten bevor man ein Spiel tatsächlich spielen kann. Einsteigertipps und Tutorials sind inzwischen gang und gäbe. Wie sollten die ersten Schritte in Videospielen gestaltet und begleitet werden? Wie führt man die Spieler am Besten in die Welt und die Mechanik ein? Wo muss ein Tutorial anfangen und wann ist es einfach nur noch lästig?
    Holger wacht am liebsten aus dem Kälteschlaf auf. Bubu verabscheut Tutorials generell von Herzen.
     
    2 hr 36 min
  • Zweispielermodus – Episode 15 – Lange Spiele, Kurze Spiele
    Es gibt lange Spiele die einen Monatelang beschäftigen können. Einige sind nach wenigen Stunden schon durchgespielt. Was ist besser lange oder kurze Spiele? Können Spiele zu kurz oder zu lang sein? Und sollten kürzere Spiele auch weniger kosten?
    Bubu bewundert die Speedrunner. Holger hasst es, wenn Spiele künstlich verlängert werden.
    2 hr 21 min
  • Zweispielermodus – Jahresabschluss 2016
    Nach alter Tradition aus vergangenen (Earlygamers-) Zeiten haben Bubu und Holger zum Jahresabschluss eine ganz besondere Folge aufgenommen. Anlässlich des endenden Jahres bewichteln sich die beiden mit je 5 kleinen Themen, die Videospiele zumindest immer streifen. Um die Sache etwas spannender zu machen findet ein aufregendes Bullshit-Bingo statt…
    Zusätzlich wird der Sieger des „Kennse noch?!“ Spiels 2016 festgestellt!
    Eine Liste der „besten“ Spiele 2016 darf natürlich nicht fehlen, aber wie Holger und Bubu nun mal sind, haben sie einfach ihre persönlichen Spiele vorbereitet…
    3 hr
  • Zweispielermodus – Episode 14 – AMIGA
    Nach einer mehrstündigen Nostalgie-AMIGA Sitzung, die in voller Länge auf dem YouTube Kanal zu finden ist, haben Bubu und Holger sich noch zusammengefunden, um Erinnerungen, Erfahrungen und Gedanken zum Thema AMIGA auszutauschen. Welche Spiele kann man heute noch genau so gut spielen wie damals? Welche Genres sind der Zeit entsprungen? Wie kam es zum Ende der AMIGA Ära?
    Holger könnte noch heute den ganzen Tag IK+ spielen. Bubu liebt Cannon Fodder heiß und innig.
     
    Auch enthalten sind Gastbeiträge hochgeschätzter Podcastkollegen! Vielen Dank an
    Niels vom Retrozirkel
    Micha von Insert Moin
    Gunnar von Stay Forever
     
     

     
     
    3 hr 17 min

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