Zweispielermodus

Zweispielermodus

By Zweispielermodus: Bubu & HolgerLeisureGames
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Zweispielermodus episodes

  • Zweispielermodus – Episode 13 – Endgegner
    Endgegner haben eine lange Tradition in Videospielen und stellen als dramatischer Höhepunkt und finale Herausforderung hohe Ansprüche an Entwickler und Spieler zugleich. Was macht einen guten Endgegner aus? Welche Endgegner bleiben besonders im Gedächtnis? Sollen Endgegner vor allem dramatisch inszeniert oder mechanisch-herausfordernd sein?
    Bubu hat eine Liste länger als der längste Podcast. Holger mag es wenn Bosse die gelernte Spielmechanik prüfen.
    Und wo sonst wird schon mal über Aerofighters Assault geredet?
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    Erwähnte Spiele:
    Aerofighters Assault, Hyper Light Drifter, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Thief, System Shock, Darsiders, Dark Souls, Shadow of the Colossus, Mega Man, Bloodborne, Titan Souls,  uvm.
     
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    Interessante Links:
     


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    2 hr 30 min
  • Zweispielermodus – Episode 12 – Kampfsysteme
    Echtzeit oder Rundenbasiert, wildes Tastenhämmern oder sorgfältige Planung und Vorbereitung schon vor der Schlacht. Es gibt viele Möglichkeiten in Videospielen das Kämpfen zu simulieren und interessant oder anspruchsvoll zu gestalten. Welche Art Kampfsystem ist am häufigsten zu finden und warum? Wie macht kämpfen am meisten Spaß? Und… wieso wird überhaupt so viel gekämpft in Videospielen?
    Holger bevorzugt die pausierbare taktische Echtzeit. Bubu sehnt sich nach der Rückkehr des ATB „Active Time Battle“. Und natürlich wird auch über Dark Souls geschwärmt…
    2 hr 32 min
  • Zweispielermodus – Episode 11 – Charaktere und Helden
    Angefangen mit PacMan und Super Mario über die Protagonisten der ersten Adventure bis hin zu den fein ausgearbeiteten Charakteren in heutigen Spielen, sprechen Bubu und Holger über alle Alter-Egos die sie in ihrem Videospielleben schon gesteuert haben. Welche bekannten Helden kennt jeder und warum eigentlich? Was macht einen guten Charakter in einem Videospiel aus? Wie bereichern Charaktere die Spielerfahrung?
    Bubu weist auf Charaktere hin die JEDER kennt. Holger mag es nicht, wenn Charaktere in Ego-Shootern nicht sprechen.
     
     
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    http://www.freegames24.de/onlinegames/wingsoffury.html
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    2 hr 48 min
  • Zweispielermodus – Pile of Shame // Das Musical – Sonderfolge
    Der Herbst ist da! Zeit um uns eine 5 Sterne Bewertung auf iTunes zu geben und dann 3 Stunden lang unserer persönlichen Lieblingsfolge aus vergangenen Earlygamers Zeiten zu lauschen.
    Holger und Bubu reden über ganz ganz viele Spiele die sich auf beider Piles of Shame aufgetürmt haben.
    Aber nicht einfach so! Anhand markanter Musikstücke aus dem jeweiligen Spiel muss der andere erraten um welches Spiel es sich denn überhaupt handelt. Klingt Spannend? Ist es auch! Und das beste, jeder kann mitraten.
    Wir wünschen viel Spaß dabei und verweisen beschämt auf die Möglichkeiten unser kleines, süßes Projekt durch Amazon Affiliate oder gar auf Patreon zu unterstützen.
    Schon bald gibt es dann wieder viele neue und gewohnt informative Folgen vom Zweispielermodus!
     
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    3 hr 6 min
  • Zweispielermodus – Episode 10 – Storytelling
    Storytelling spielt in den meisten Videospielen eine wichtige Rolle. Doch das war nicht immer so und auch heute kommen manche Spiele fast ganz ohne Sory aus. Bubu und Holger sprechen darüber, wie sich das Storytelling in Videospielen über die Jahre entwickelt hat. Brauchen Spiele überhaupt eine gute Geschichte? Worauf kommt es beim Storytelling in Videospielen an? Welche Spiele haben die besten Stories?
    Holger hat Dragon Age Inquisition gespielt und schwärmt von Bioware. Bubu stellt eine Theorie auf, nach der ein gutes Setting das Wichtigste ist.
    3 hr 1 min
  • Zweispielermodus – Episode 09 – Unterwegs spielen
    Im Zeitalter von Smartphone und Tablet sind Handhelds wie der gute alte Gameboy fast ganz verschwunden. Bubu und Holger hatten natürlich beide noch einen, aber wird heute überhaupt noch unterwegs gespielt? Oder mehr denn je?
    Bubu liebt seine Playstation Vita auch am Strand heiß und innig. Holger spielt eigentlich nie unterwegs… eigentlich…
    1 hr 51 min
  • Zweispielermodus – Episode 08 – Pokémon Go
    Der Zweispielermodus beschäftigt sich angesichts des (bereits wieder abklingenden) Hypes mit dem Augmented Reality Spiel, dem sich niemand so richtig entziehen konnte. Bubu ärgert sich über mangelhafte Umsetzung, Bugs und fehlende Features. Holger’s Handy verweigert ihm das Spiel, so dass er die herumstreifenden Jäger beobachten kann.
    Auch über die Ursprünge (Ingress) und Hintergründe (Google) wird gesprochen und so führt das Gespräch schliesslich zu einer längeren Diskussion über Datensammler und Datenschutz.
    2 hr 40 min
  • Zweispielermodus – Episode 07 – Koop-Spiele
    Im Kooperationsmodus machen viele Spiele gleich 10x so viel Spass. Bubu und Holger haben natürlich auch schon einiges zusammen gespielt und nehmen sich gleich noch ein paar neue Projekte vor. Warum machen Koop-Spiele so viel Spass? Was braucht ein guter Koop-Modus?
    Holger erinnert an Zeiten in denen es Koop Spiele wie Sand am Meer gab… Bubu schwärmt von Journey und anderen einzigartigen Koop Erfahrungen…
    1 hr 56 min
  • Zweispielermodus – Episode 06 – Grafikentwicklung
    Bubu und Holger sprechen in dieser extralangen Folge über die Entwicklung von Spielegrafik, wie sie die Evolution von 3D erlebt haben und spekulieren darüber was die Zukunft noch bringt. Wie realistisch wollen wir es haben? Wie wichtig ist die Grafik wirklich?
    Bubu möchte mit seinen Rallyfahrzeugen in den schönsten Sonnenuntergang fahren. Holger kann man mit Wasserdarstellungen sehr glücklich zu machen.
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    Was heute so in Echtzeit geht:
    ADAM Demo in UNITY
    2 hr 31 min
  • Zweispielermodus – Episode 05 – Spieleserien
    Bubu und Holger sprechen über große und kleine Spieleserien, ob sie ihnen folgen und warum eigentlich. Warum sind Sequels oft enttäuschend? Serientreue oder Serienreue?
    Bonus: Irgendwann erzählt Holger, was er über die Lore von Dark Souls zu wissen glaubt… Der Zweispielermodus Podcast übernimmt keine Gewähr.
    1 hr 53 min

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