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Computerspiele, die länger als zehn Jahre auf den (digitalen) Marktplätzen verfügbar sind, drohen mitunter, wieder zu verschwinden. Das Depublizieren von Games und natürlich auch das Abschalten von Servern beschert einigen Spielen eine oft recht kurze Halbwertszeit. Darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl ausführlich in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast, in dem es auch um den krassen Stellenabbau bei Xbox geht, und um die Frage, wie sinnvoll es ist, zuviel Geld, Personal und andere Ressourcen in Live-Service-Games zu stecken. Empfehlungen aus der Redaktion: "LIke A Dragon: Infinite Wealth", "Sovereign Syndiate" und "Lil' Guardsman". (Folge #105) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 1. Februar 2024, 0-1 Uhr.
By ORF Radio FM44
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Computerspiele, die länger als zehn Jahre auf den (digitalen) Marktplätzen verfügbar sind, drohen mitunter, wieder zu verschwinden. Das Depublizieren von Games und natürlich auch das Abschalten von Servern beschert einigen Spielen eine oft recht kurze Halbwertszeit. Darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl ausführlich in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast, in dem es auch um den krassen Stellenabbau bei Xbox geht, und um die Frage, wie sinnvoll es ist, zuviel Geld, Personal und andere Ressourcen in Live-Service-Games zu stecken. Empfehlungen aus der Redaktion: "LIke A Dragon: Infinite Wealth", "Sovereign Syndiate" und "Lil' Guardsman". (Folge #105) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 1. Februar 2024, 0-1 Uhr.

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