2001 in Nordamerika und Japan sowie 2002 in Europa erschuf Nintendo ein neues Franchise und veröffentlichte mit Pikmin für den Nintendo GameCube ein völlig neues Spiel in einem bisher Nintendo-untypischen Genre. In Echtzeitstrategie-Manier muss der Spieler Captain Olimar seinen Pikmins Befehle geben, um das Raumschiff innerhalb von wenigen Tagen zu reparieren. Die Kritiken waren für den Anfang sehr positiv gestimmt, nur allein das 30 Tage-Limit wurde negativ bewertet. Passend zum baldigen Release von Pikmin 4 haben Felix und Dennis uns den ersten Teil genauer angeschaut und werden in den nächsten Wochen noch Teil 2 und 3 durchsprechen.