
Sign up to save your podcasts
Or


Hosté: Filip Rachůnek a Jiří Procházka | Se dvěma autory adventury Whispers of Prague jsem hovořil o jejím vývoji. Vznikla za devět měsíců, pyšní se úctyhodným rozsahem a grafikou, která vznikla za pomoci umělé inteligence. Jak přesně probíhal proces návrhu hry a jak konkrétně autorům pomohly AI nástroje?
By Jan Modrák5
11 ratings
Hosté: Filip Rachůnek a Jiří Procházka | Se dvěma autory adventury Whispers of Prague jsem hovořil o jejím vývoji. Vznikla za devět měsíců, pyšní se úctyhodným rozsahem a grafikou, která vznikla za pomoci umělé inteligence. Jak přesně probíhal proces návrhu hry a jak konkrétně autorům pomohly AI nástroje?

5 Listeners

1 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

12 Listeners

38 Listeners

12 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

8 Listeners

1 Listeners

11 Listeners

0 Listeners

3 Listeners