Není to tak dávno, co jsme v pátečním Artefaktu věnovali pozornost kultovnímu psychologickému hororu v podobě druhého dílu série Silent Hill. Je tedy ještě něco, co bychom si ke hře mohli říct? Rozhodně ano!
Pojďme tentokrát opustit historii vývoje a podívat se blíže na jednotlivé aspekty hry – postavy, prostředí, monstra, emoce a motivy. Je toho skutečně mnoho, co stojí za diskusi. A přesně to jsme udělali s jedním z našich dlouholetých patronů, Milanem Vlasákem, který nedávno Silent Hill 2 dohrál. Jako správný Retronaut ovšem nesáhl po nedávno vydaném remaku, ale po původní PC verzi.
Abychom mohli hru rozebírat zcela otevřeně, rovnou upozorňujeme, že se nevyhneme spoilerům. Je James hrdina? Existují vůbec Eddie a Angela? A jak je to vlastně s tím psem? To a mnohem více se dozvíte v našem nepravidelném podcastu od patrona pro patrony. Chtěli byste si s námi také popovídat ve studiu?Podívejte se na náš Patreon, konkrétně na členství Unstoppable:http://patreon.com/retronationcz