Share Podcasty Retro Nation
Share to email
Share to Facebook
Share to X
Michal Rybka s Martinem Vaněm přichystali závěr epické série s názvem Velké oči. Tentokrát prozkoumáme cloudovou herní platformu Google Stadia, která slibovala, že změní způsob, jakým hrajeme, ale místo toho se z ní stala jen prázdná vzpomínka. Nahlédneme také na retro konzoli Atari VCS, která chtěla navázat na svou slavnou historii, ale zůstala jen za výlohou obchodu.
Podíváme se na technologické dilema současnosti: nový zápas x86 proti ARM. Navrch přidáme srovnání nejnovějších AI asistentů, které slibují revoluci ve způsobu, jakým pracujeme – ChatGPT versus Copilot. Michal a Martin nám ukáží, proč technologické sny selhávají a co nás možná čeká v blízké budoucnosti. Poslechněte si poslední díl ságy Velké oči a nechte se vtáhnout do světa neúspěchů.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Série Dragon Age letos slaví patnácté výročí. Zatímco první tři díly od sebe oddělovalo pouhých pět let, na čtvrtý díl Veilguard jsme si museli počkat celou další dekádu. Kromě těchto čtyř titulů ovšem vyšlo několik dalších spinoffů, na které se dříve či později, většinou však po právu zapomnělo.
Tak jako se vyvíjela série, vyvíjel se i její hudební doprovod. Mohli jsme v ní zaslechnout téměř všechno, od temných smyčců Inona Zura po dunivou elektroniku Hanse Zimmera. A taktéž trochu bokem stojící hospodské či bardské písně, které skladatelé komponovali ve spolupráci s přizvanými zpěváky. Je toho zkrátka hodně, co se o hudbě Dragon Age dá vyprávět. A proto jí věnujeme tento díl Retro not.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Michal Rybka s Martinem Vaněm pokračují v krasojízdě. V tomto díle Velkých očí se podíváme na odvážné projekty, jako je telefonická herní konzole Nokia N-Gage, mohutný mediální hub Sony PSX nebo kriminální legenda Gizmondo. Uslyšíte o boji těchto konzolí proti času, trhu i vlastní reputaci.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
A na vlně nostalgie se povezeme i tento měsíc. Také vás od dětství pronásledují noční můry o topícím se koni Artaxovi v bažinách smutku, o po očku hledící sfinze nebo o příliš přátelském knihkupci? Naopak rádi vzpomínáte na psovitého rychlodraka Falka a zpomaleného kamenožrouta? Nebo vás již dětská fantazie opustila a nahradila ji všudypřítomná nicota? Ne? Tak jste tu správně!
Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
Batman, jeden z nejslavnějších superhrdinů a ikonická popkulturní postava. Temný rytíř mydlící padouchy hlava nehlava. A taky hlavní postava řady videoher vydávaných napříč už pěti dekádami.
Byly časy, kdy Batman prodal všechno, stačilo na to nalepit jeho netopýří logo – od jogurtů po oblečení. Jenže co ty hry s Batmanem? Byly to zajímavé kousky nebo spíš sázely na značku?
Na to neexistuje jednoduchá odpověď. Máme totiž vynikající Arkham sérii od Rocksteady, ale i celou řadu průměrných devadesátkových mlátiček vydávaných spíš jako marchandisingový doplněk k filmům než jako samostatné a sebevědomé tituly. Proto si v tomto díle podcastu Retro noty prosvištíme historii her s Batmanem v hlavní roli a poslechneme si řadu zajímavých soundtracků. Protože ona i ta batmanovská hudba je fenomén sám o sobě.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Tato epizoda se zaměřuje na několik neúspěšných herních konzolí z 90. let, přičemž prvním příkladem je Sega 32X z roku 1994. Původně zamýšlená jako levná vstupenka do světa 32bitových her, Sega 32X doplatila na to, že byla uvedena na trh jen krátce před vydáním nové generace konzolí. Sega Saturn byla totiž hned v následujícím roce připravena k uvedení, a kvůli tomu vývojáři ani hráči neměli o 32X velký zájem. Přestože měla dva 32bitové procesory a vykreslovala 3D grafiku, trpěla slabou knihovnou her a nízkým zájmem veřejnosti. Sega musela konzoli rychle zlevnit a nakonec ji doprodala s výraznou slevou.
Další příklady selhání zahrnují například Apple Bandai Pippin – což byl spíše multimediální počítač než herní konzole, který se kvůli vysoké ceně a špatné marketingové strategii se neprosadil – nebo i již zmíněnou Segu Saturn. Virtual Boy od Nintenda pak nabídl zajímavou, ale neergonomickou 3D technologii, která vedla k nepohodlí uživatelů, zatímco Sega Dreamcast, ačkoliv technologicky vyspělá, byla uvedena na trh příliš pozdě, což znamenalo její zánik pod tlakem konkurence, zejména PlayStation 2.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Bjørn Lynne už se sice herní kompozici nějaký ten pátek nevěnuje, tedy alespoň ne jako skladatel. I tak za sebou nechal ale výraznou stopu spjatou především se synťákovým a MIDI zvukem devadesátkové scény.
Mezi jeho nejslavnější kousky patří bezpochyby série Worms, ale podílel se například i na Alien Breed 3D, obou dílech Seven Kingdoms a řadě dalších titulů, z nichž bohužel většinu už zavály písky času. A protože tu máme nově vydaný remaster Worms: Armageddon, přišel ideální čas tomuto geeky seveřanovi věnovat podcast Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Vzpomínáte na doby, kdy jste netrpělivě čekali na další číslo Levelu nebo Excaliburu? V novém díle podcastu Talk to... se vrátíte do těchto zlatých časů herní žurnalistiky! Pavel Dobrovský si do studia pozval Petra Bulíře, dlouholetého člena redakce Levelu a legendu české herní scény, aby společně zavzpomínali na éru, kdy objevovali počítačové hry, na které se nedá zapomenout.
Důvodem pro tento speciální rozhovor byl Petrův nedávný článek „Padesátka Petra Bulíře“ publikovaný v časopise Level. K oslavě svých 50. narozenin Petr vyjmenoval 50 her, které ho v životě nejvíc ovlivnily.
V rozhovoru se proto probírají nezapomenutelné tituly jako Dune 2, Dungeon Master nebo Outcast, ale také, jak se herní svět za těch 30 let změnil. Proč dnes hry nemají stejné kouzlo jako dřív? A jak se žilo v době, kdy se informace o hrách šířily v tištěných magazínech a ne na internetu? Pokud máte rádi staré hry, tenhle díl je pro vás jak dělaný.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Ponořte se do nostalgie s Honzou Olejníkem a Michalem Zoubkem v dalším díle podcastu Naše filmy, kde tentokrát vzpomínají na legendární Krotitele duchů. Připomenou si, jaké to bylo, když tenhle kultovní film viděli poprvé, a podělí se o své osobní zážitky, které s ním mají spojené. Pokud jste s Krotiteli vyrůstali nebo je objevili později, tenhle podcast vás vrátí zpátky do doby, kdy duchové ovládli naše obrazovky a srdce.
Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
Ve čtvrtém dílu Velkých očí se podíváme na fenomén nepřiměřených očekávání ve světě videoher. Na první pohled se zdá, že úspěchy ve hrách jsou na dosah ruky, ale realita je často zcela odlišná. Většina her, které se dostanou na trh, čelí obchodním neúspěchům. Analýzy ukazují, že jen malé procento her dosahuje prodejů, které jsou potřebné k pokrytí nákladů na jejich vývoj. Tento díl zdůrazňuje důležitost „game autopsy“ – analýzy herních neúspěchů –, která může být sice depresivní, ale zároveň nesmírně užitečná pro každého, kdo touží po kariéře ve vývoji her.
Podcast se rovněž věnuje významným selháním v historii videoherních konzolí. Od ambiciózních, ale neúspěšných projektů jako Fairchild Channel F, přes nekonkurenceschopný Amstrad GX4000, až po neslavně známý Philips CD-i. Diskutujeme o technologických inovacích, které se nedokázaly prosadit, a o špatných obchodních rozhodnutích, která vedla k pádu významných hráčů na trhu, jako byla společnost Atari. Tento díl je fascinující exkurzí do světa videoherních konzolí, které i přes obrovské ambice skončily v zapomnění, a ukazuje, jak vysoká očekávání mohou vést k obrovským zklamáním.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
The podcast currently has 303 episodes available.
0 Listeners
35 Listeners
36 Listeners
4 Listeners
14 Listeners
5 Listeners
9 Listeners
8 Listeners
1 Listeners
9 Listeners
11 Listeners
2 Listeners
11 Listeners
5 Listeners
3 Listeners