
Sign up to save your podcasts
Or


Host: Viktor Bocan | Hlavním tématem dílu je gameplay loop, tedy jakási základní smyčka hratelnosti popisující a definující náplň hry. Jak moc jsou tahle formální pravidla skutečně důležitá při designování hry? A obejde se moderní hra bez gameplay loopu? Po úvodní diskuzi začínáme téma probírat v čase (14:06).
By Jan Modrák5
11 ratings
Host: Viktor Bocan | Hlavním tématem dílu je gameplay loop, tedy jakási základní smyčka hratelnosti popisující a definující náplň hry. Jak moc jsou tahle formální pravidla skutečně důležitá při designování hry? A obejde se moderní hra bez gameplay loopu? Po úvodní diskuzi začínáme téma probírat v čase (14:06).

5 Listeners

1 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

12 Listeners

37 Listeners

12 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

9 Listeners

2 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

3 Listeners