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  • スペキュラティブ/クリティカルデザインについて(スペキュレーション#1)
    今回から4回に渡っては、奥田が「デザインは未来社会の何を描くのか?」をテーマにまず近年デザイン領域の中で注目されている先鋭的なアプローチとしてスペキュラティブデザインとクリティカルデザインについてのお話をしていきます。
    参考書籍
    「スペキュラティブデザイン 問題解決から問題提起へ」
    https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B4%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3-%E5%95%8F%E9%A1%8C%E8%A7%A3%E6%B1%BA%E3%81%8B%E3%82%89%E3%80%81%E5%95%8F%E9%A1%8C%E6%8F%90%E8%B5%B7%E3%81%B8%E3%80%82%E2%80%94%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E3%82%92%E6%80%9D%E7%B4%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%8C%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%A8-%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%80%E3%83%B3/dp/4802510020/ref=sr_1_1?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=1LWYPCEZ7O6ZM&dchild=1&keywords=%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3&qid=1604201143&sprefix=%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%89%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%2Caps%2C231&sr=8-1
    「クリティカルデザインとは何か」
    https://www.amazon.co.jp/dp/4802511582/ref=redir_mobile_desktop?_encoding=UTF8&aaxitk=xxilBOeO9KPWfWkEP.GHfA&hsa_cr_id=8181761110403&ref_=sbx_be_s_sparkle_mcd_asin_1
    30 min
  • #27_半年間のこれまでとこれから

    今回でradioを始めて半年ということで、これまでの収録で印象的な回や難しかった点などの振り返りとこれからの方針についてのお話しです。

    感想やご意見はTwitterで #aaiuradio とともにツイートをお願いします。

    Twitter アカウントも作成しましたよろしければフォローお願いします:@aaiu_lab

    (音声にノイズが入りお聞き苦しい点がございます、申し訳ありません。録音環境もこれから改善していきます。)

    16 min
  • 笑いについてのある夜の対話
    今回は、森口が友人と夜道を歩きながら「笑い」について話します。千葉雅也『勉強の哲学』におけるアイロニーとユーモアの対比を皮切りに、コードをずらすことによって発生する笑いと、その枠組みによって捉えられないような笑いの両方について対話します。
    19 min
  • 大垣書店ウォーク
    今回は、意図せずの初のオフライン収録です。奥田、堀、森口の3人で大垣書店四条店の中を歩きながら気になった本や書店の陳列などについて話します。また後日に、ここで興味を持った書籍についてのブックレビューを行おうと思います。
    30 min
  • #24_あやふやな概念について

    今回は、定義が曖昧ではっきりしないにも関わらず頻繁に使用されるあやふやな概念についての話です。「サウンドスケープ」「分人」「HSP」などの概念をめぐって森口が思ったことを喋りながら、科学についてのブルーノ・ラトゥールのアイデアとつなげて考えます。

    23 min
  • これからどんなデザインをしようか?(デザイン学生対談#3)
    全3回の奥田と高田陸央君のトークの最後です。最後のトピックスはそれぞれの未来像について。将来どのようなデザインを行っていくか、デザイナーとして不確実な課題が多く存在する世の中にどのような貢献をしていきたいかについての議論から自分にとって大切に扱っていきたい価値観について話しています。
    keywords #経済合理性の外側 #カーボンオフセット  #ロングライフプロダクト #産地とデザイン #愛について
    36 min
  • 「デザイナー」についての問答(デザイン学生対談#2)
    前回に引き続き、奥田と高田陸央君の二人がデザイナーという職業についての五つの質問を元に就職活動の考え方や、どのようなデザイナーを目指すのか?、デザイナーのありようが変わってきた現代での社会との向き合い方や姿勢などについて話しています。
    Keywords: #インターンシップ #インハウスデザイナー #MUJI #d&department #地域とデザイン
    41 min
  • 大学でデザインを学ぶ(デザイン学生対談#1)
    今回は奥田が友人の高田陸央君を招き、大学でデザインを学ぶということについて、お互いの背景や大学ごとの違いを元にジャンルを超えて制作することについてや、実際にデザインを学んでいく上で考えていたことや、感じたことを学生の目線から話しています。
    陸央君のポートフォリオはこちら:https://rikuo-takata.com/
    Keywords #プロダクトデザイン #空間デザイン #大学受験 #デザインの越境
    28 min
  • #20_ゲームの中の生活様式

    今回は奥田、堀、森口の三人でテレビゲームにおける新しい生活様式の発現についての話をします。どうぶつの森やMinecraft、Pokemon Goに関するネットニュースなどを参照しながら、デジタルとフィジカルの境界をまたぎながら現れてきている生活の変化や展望などについて、あまり普段テレビゲームをプレイするわけではない3人の目線からお話します。

    Keywords: #あつ森 #マイクラ #Pokemon-GO #デジタルツイン #Second-life

    30 min
  • 用の美と意味の美
    今回は奥田が、近年発生している「プロダクトデザイン」という言葉をめぐる、すれ違いから、2010年以降に日本のデザインにおいて起きてきた審美の基準の変化やデザインの対象における意味に関する考察を話しています。
    Keyword: #柳宗理 #用の美 #意味のイノベーション #コンテクストデザイン #無印良品 #ブランディング #意味の美
    30 min

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