Arkaden

Arkaden

By ArkadenLeisureVideo Games
Download on the App Store

Arkaden episodes

  • Episode 160 - Xbox står til sindssygt comeback!

    Xbox trodser dårligt salg af hardware og skovler penge ind. Derudover har de et sindssygt line-up af spiludgivelser. Spørgsmålet er derfor, om 2024 alligevel ender med at blive Xbox store comeback?

    Microsofts seneste regnskab viser, at Xbox tjener kassen på at have deres spil på andre platforme. Faktisk har de hele 7 titler på PlayStations top-25 liste over de mest solgte spil; Altså finansierer PlayStation Xbox’ succes.
    Fallout-feberen raser også stadig, og Todd Howard fra Bethesda har teased hele 2 uannoncerede Fallout-spil. Men hvad er det, og hvem laver dem?
    Derudover teaser Xbox et “post show” til deres Summer Showcase, som har fokus på det næste Call of Duty, der foregår under Golfkrigen, og så bliver Gears of War 6 angiveligt også annonceret til Xbox Summer Showcase.
    Sidst men ikke mindst, så annoncerer vi også, at vi i Arkaden starter en helt ny Arkaden-podcast med Nicolaj Jyde og Morten Urup. En podcast, som går under arbejdstitlen “Arkaden+”, og som kommer eksklusivt ud til de personer der støtter os på 10er.dk og MobilePay.
    I denne episode diskuterer vi blandt andet:
    - Salg af Xbox-hardware daler
    - Game Pass i vild vækst takket være Activision Blizzard!
    - Blizzcon 2024 er aflyst
    - Xbox Summer Showcase 9 juni, med hemmeligt “post show”!
    - Xbox annoncerer angiveligt snart Gears of War 6 og Call of Duty "Gulf War"
    - Over 1 million spillede Fallout 76 på samme dag
    - Todd Howard teaser to uannoncerede Fallout-titler
    - Starfield story expansion kommer til efteråret
    - Ny Stalker 2-trailer
    - Udvikler på Silent Hill 2 Remake forsøger at forsikre om spillets kvalitet
    - Første detaljer om Nintendo Switch 2
    - Tencent køber større andel i Alan Wake 2 udvikleren Remedy Entertainment
    Alt det, og meget, meget mere.
    Tusind tak fordi du lytter med.

    3 hr 13 min
  • Anmeldelse - Open Roads og Alone in the Dark

    Ja, vi anmelder hele 2 spil i den her episode, men er nogen af dem din tid værd?

    Først tager vi et kig på Open Roads, der er en adventure/mysterie-thriller udgivet af Annapurna Interactive og udviklet af et studie der bare hedder Open Roads Team - og forklaringen hertil er spicy! Open Roads blev nemlig originalt udviklet af udvikleren Fullbright, der er studiet bag det meget roste indie hit, Gone Home, fra 2013. Et studie, som blev grundlagt af Steve Gaynor, der også er instruktør og forfatter på netop Gone Home, og deres efterfølgende roste spil Tacoma fra 2017.
    Forventningerne til Open Roads var derfor store da spillet blev annonceret til Game Awards tilbage i 2020. Udvikleren Fullbright bestod dengang af 20 personer, men i 2021 blev det rapporteret at 15 personer, hvoraf 10 var kvinder, havde forladt studiet grundet Steve Gaynor, der angiveligt skabte et giftigt arbejdsmiljø, særligt mod kvinder. I 2023 kom det frem at Steve Gaynor er den eneste person tilbage i Fullbright firmaet, og at de tidligere ansatte udviklede Open Roads på egen hånd.
    Men hvordan er det gået? Alt det, og meget mere, skal vi se på i denne episode.
    Derefter kigger vi på Alone in the Dark, som er en survival horror-spilserie, som så dagens lys for første gang tilbage i 1992. Spillet blev ikonisk fordi det var det første rigtige survival horror-spil, og bliver ofte krediteret som spilgenrens skaber. Det første spil fra 1992 var særligt inspireret af forfatteren H.P. Lovecraft's værker. En forfatter der særligt er kendt for Cthulhu-mytologien, og som tilmed skabte en subgenre inden for gys der hedder Lovecraftian Horror.
    Alone in the Dark IP'en var oprindeligt ejet af Atari, men i 2018 solgte de rettighederne til THQ Nordic, som er en del af Embracer Group. Nu er de sammen med udvikleren Pieces Interactive klar med deres første spil i franchisen, og det er en genfortolkning af netop det originale spil fra 1992 - og det har ingen ringere end Stranger Things-stjernen David Harbour i én af hovedrollerne.
    Spillet har dog været udskudt et par gange, men nu er det her, og så skal vi se om THQ Nordic kan få Alone in the Dark tilbage på landkortet.
    I denne episode medvirker Jacob Ege Hinchely, Mark Elsberg, Michael Engelbreth og Morten Urup.
    Tusind tak fordi du lytter med.

    1 hr 44 min
  • Episode 159 - Kongen af Deep Rock Galactic!

    Vidste du, at Deep Rock Galactic er dansk, og et af de mest succesfulde spil fra Danmark?

    Denne uge har vi besøg af ingen ringere end Søren Lundgaard, og det navn siger dig måske ikke så meget, men Søren er en af folkene bag spillet Deep Rock Galactic!
    Deep Rock Galactic er et af de mest succesfulde danske spil nogensinde, og Søren er direktør på studiet Ghost Ship Games, der står bag titlen. Lyt med og hør hans inspirerende historie, og selvfølgelig også når vi diskuterer alle nyhederne fra denne uge.
    Blandt andet har Sea of Thieves-udvikleren Rare skabt en helt ny bæredygtig kontorbygning, og jeg havde fornøjelsen af at snakke med Rares direktør Craig Duncan om det. Det spændende interview kan I også høre i denne episode.
    I denne episode diskuterer vi blandt andet:
    - Fallout-succesen fortsætter
    - Fallout 4 er det bedst sælgende spil i Europa
    - Sea of Thieves har passeret 40 millioner spillere
    - PlayStation UI og trophies kommer til PC
    - Embracer Group splittes i tre selskaber
    - Xbox lader "Blizzard være Blizzard"
    - Todd Howard vil ikke sætte dato på hverken Elder Scrolls 6 eller Fallout 5
    - Xbox og Meta indgår samarbejde
    - Mafia-prequel annonceres snart
    - Rare har bygget bæredygtigt studie
    - Deep Rock Galactics succeshistorie
    Alt det, og meget, meget mere.
    I denne episode medvirker Søren Lundgaard, Mark Elsberg, Janus Hasseriis, Craig Duncan, Sean Hogan og Morten Urup.
    Tusind tak fordi du lytter med.

    3 hr 12 min
  • Anmeldelse - Fortnite

    Er Fortnite et godt spil? Det svarer to veteraner og to fordomsfulde noobs på!

    Fortnite er i dag et kæmpe fænomen, og et af det største spil i verden - men det lå ikke altid i kortene. Udviklingen af Fortnite begyndte i 2011 efter Epics udgivelse af Xbox spillet Gears of War 3. Ideen udsprang til en intern game-jam, men den originale idé til Fortnite var bestemt ikke det Fortnite vi kender i dag. Det var et gyser-spil med zombier - men der var noget ved spillet, som ikke klikkede, og udviklingen blev ved med at trække ud. Faktisk var Fortnite flere gange ved at blive droppet helt.
    I 2017 udkom spillet dog endelig. Det hed Fortnite: Save the World, men folk var i mellemtiden blevet trætte af zombier, og målgruppen var i stedet fokuseret på en ny genre, der hed Battle Royale; En genre der havde gjort spillet PlayerUnknown's Battlegrounds (også kaldet PUBG) til et verdensomspændende fænomen.
    Epic så en mulighed, og lavede et lille hold bestående af omkring 50 mennesker, og skabte en Battle Royale-version af Fortnite på bare et par måneder. D. 26 september 2017 udkom Fortnite Battle Royale. Det var Free-to-Play, og på kort tid eksploderede spillet i popularitet. Hvad der er mere imponerende, er at Fortnite har fastholdt den popularitet lige siden, og ikke bare overhalede konkurrenten PUBG, men definerede genren Battle Royale.
    Men bare fordi noget er populært, så behøver det ikke være godt. Så er Fortnite overhovedet et godt spil? Det er det spørgsmål, som vi endelig prøver at besvare her i Arkaden Podcast.
    I denne episode medvirker Jørgen Bjørn Hansen, Michael Engelbreth, Rasmus Lund-Hansen og Morten Urup.
    Tusind tak fordi du lytter med.

    1 hr 43 min
  • Episode 158 - Er Fallout-serien bedre end The Last of Us?

    Laver Xbox bedre filmatiseringer af deres spil end PlayStation gør?

    Det er blandt andet et af de emner vi taler om i dag, hvor vi både anmelder og diskuterer Amazon Prime Videos Fallout-serie, der ikke bare har taget verden med storm, men også har fået folk til at valfarte til Fallout-spillene, som Xbox jo ejer.
    Vi diskuterer også Ubisofts kommende Star Wars Outlaws. Et spil der har fået Ubisoft i modvind på grund af spillets Season Pass-model. Der er nemlig story content med den ikoniske gangster Jabba the Hutt, som er låst bag Season Pass-modellen, og dermed kræver at du bruger 900-1000 kroner på spillet.
    Derudover diskuterer vi også repræsentation i spilindustrien, og som du sikkert kan forestille dig, så bliver det hurtigt en betændt diskussion, som du, om ikke andet, skal glæde dig til at høre.
    I denne uge diskuterer vi blandt andet:
    - Xbox og Blizzard indgår kæmpe aftale med Kina
    - Fallout tv-serie anmeldelse
    - Fallout 4’s "next-gen" update ude om lidt
    - Dead Space 2 Remake lagt på hylden
    - Crash Bandicoot 4 har solgt over 5 mio. eksemplarer
    - Black Panther-spil bliver open world
    - Ubisoft låser Jabba the Hutt-mission bag Season Pass
    - Vampire Survivors kommer på PlayStation
    - Destiny 2 får ny fjenderace!
    - Fallout London-mod udskudt på ubestemt tid
    - Nintendo udebliver fra Gamescom 2024
    - Nazistiske symboler fundet i Life is Strange: True Colors
    Alt det, og meget, meget mere.
    I denne episode medvirker Melina "MinnaMumi" Jellesmark, Daniel Møgelhøj Nielsen, Mikkel Juel Gregersen, Sebastian Volder og Morten Urup.
    Tusind tak fordi du lytter med.

    3 hr 30 min
  • Anmeldelse - Dragon's Dogma 2

    Fortjener Dragon's Dogma 2 al rosen fra kritikerne?

    Dragon’s Dogma 2 er en Open World Action RPG udviklet og udgivet af Capcom. Spillet er derudover en efterfølger til Dragon’s Dogma fra 2012, et spil som fik okay anmeldelser, men som vigtigst af alt blev en ret stor salgssucces. I 2023 kom det frem at spillet havde solgt 7,9 millioner eksemplarer, og en efterfølger virkede derfor ikke som verdens værste idé. Alligevel er der gået hele 12 år, inden vi skulle få en 2'er.
    Men nu er den her. Capcom er tilbage med deres store fantasyunivers, og tilmed også instruktøren Hideaki Itsuno, der både instruerede den originale Dragon's Dogma, men også er kendt for at være instruktør på Devil May Cry-serien. Hideaki Itsuno ønskede at optimere de eksisterende mechanics fra det første spil, og genbesøge originalens mange idéer og gøre dem bedre i stedet for bare at starte forfra. Spillet har fået store roser fra kritikere verden over, og allerede 11 dage efter udgivelsen havde Dragon's Dogma 2 solgt over 2,5 millioner eksemplarer.
    Men hvad synes vi her i Arkaden? Er vi enige i al rosen til spillet, eller har anmelderne spist søm?
    Alt det, og meget mere, skal vi finde ud af nu.
    I denne anmeldelse medvirker Morten Urup, Lau Mellemgaard Eskildsen, Mark Elsberg, Janus Hasseriis, Nicklas Egebæk Hansen og Jørgen Bjørn.
    Tusind tak fordi du lytter med.

    2 hr 6 min
  • Episode 157 - Er 30fps nok i 2024?

    Bør vi forvente mere af vores konsoller?

    Det er igen blevet den helt store debat efter det kom frem, at det ventede Xbox-spil Senua's Saga: Hellblade II kun kommer til at køre i 30 FPS på konsolversionen.
    Men kan og bør vi forvente mere af vores spil i dag? Det bliver en af de helt store debatter i den her episode. Vi reagerer også på den helt nye Fallout tv-serie, som vi har set, og så diskuterer vi rygterne om ikke bare en ny PlayStation-showcase til maj, men også en ny Xbox-showcase, der angiveligt kommer d. 9 juni. Her vil Xbox åbenbart både annoncere et nyt Gears of War-spil, samt et nyt Doom-spil fra id Software.
    Derudover har en email afsløret at Xbox har startet en helt ny afdeling for spilbevaring, og så har Morten spillet et helt nyt Ubisoft-spil, der ikke er udgivet endnu.
    I denne uge diskuterer vi blandt andet:
    - Hellbalde 2 er kun 30fps på konsol
    - Fallout (tv-serie) reaktioner!
    - Xbox sommershowcase 9 juni
    - Rygte: Nyt Gears of War og Doom annonceres snart
    - PlayStation showcase til maj!
    - Lara Croft kåret til mest ikoniske spilkarakter
    - Afsløring: Xbox starter spilbevaring
    - Star Wars Knights of the old Republic remake lever
    - Nintendo stopper online tjenester for 3DS og Wii U
    - Star Wars Outlaws trailer-reaktion!
    - Nyt Prince of Persia spil på vej
    - Vil vi kun spille gamle spil?
    Alt det og meget, meget mere.
    I denne episode medvirker Jørgen Bjørn, Morten Urup og Felix Sanchez fra Nintendo Life.
    Tusind tak fordi du lytter med.

    2 hr 57 min
  • Anmeldelse - Halo (tv-serien)

    Burde du se Halo tv-serien? I anledning af sæson 2 giver vi nu svaret på det.

    Tv-serien Halo er baseret på det ikoniske Xbox-spil af samme navn, der udkom første gang til den originale Xbox i 2001. Franchisen er eksklusivt til Xbox, og blev skabt og udviklet af det legendariske spilstudie Bungie, der også står bag det succesfulde Destiny-franchise. Med Halo revolutionerede Bungie ikke bare First Person Shooter-genren, men også FPS-spil på konsol generelt, noget som før Halo aldrig rigtigt havde fungeret.
    Halo-spillets succes gjorde, at Hollywood hurtigt lugtede penge, og i 2005 ønskede man faktisk at lave en spillefilm baseret på det populære spil. Store, prominente navne og kreative kræfter blev derfor hurtigt tilknyttet. Alex Garland, der blandt andet står bag Ex Machina, 28 Dage Senere og den nye roste film Civil War, havde skrevet manuskriptet til filmen. Peter Jackson var sat til at producere, Neill Blomkamp til at instruere og de var faktisk også i dialog med Guillermo del Toro om at instruere filmen. Desværre faldt hele projektet fra hinanden, og blev aldrig til noget.
    Men i 2013 annoncerede Xbox, at de sammen med ingen ringere end Steven Spielberg ville lave en stor Halo tv-serie, som han skulle producere. Tv-serien røg dog igennem development hell, og havde løbende udskiftning af både producere, instruktører, osv. Men i marts 2022, næsten 9 år efter serien blev annonceret, havde Halo-serien endelig premiere.
    Modtagelsen var dog lidt blandet, og særligt fans af spilserien var rasende. Det skyldes måske, at Halo-seriens historie har brugt den eksisterende lore fra spillet, men taget kreative friheder til hvordan de fortæller den. Altså er det på ingen måde den samme timeline som i spillene - det er sit helt eget. Fans var særligt vrede over, at deres elskede hovedkarakter Master Chief ofte gik rundt uden sin rustning, og ikke mindst hjelm, og at der tilmed var både sexscener med ham og scener hvor man så hans røv.
    Serien blev dog et stort seerhit, og serien blev meget hurtigt fornyet med endnu en sæson. Nu er serien tilbage både med sæson 2, og en helt ny hovedforfatter - også kaldet showrunner. Spørgsmålet er, om man nu kan tilfredsstille spil seriens mange fans, eller om det er for sent at redde serien.
    Alt det, og meget mere, skal vi finde ud af nu.
    I denne episode medvirker Janus Hasseriis, Sebastian Volder og Morten Urup.
    Tusind tak fordi du lytter med.

    1 hr 41 min
  • Episode 156 - Borderlands købt af GTA-ejer!

    Har Gearbox Software fået den rigtige ejer?

    Embracer Group har solgt Borderlands-udvikleren Gearbox Software for 460 mio. dollars, og har solgt dem til ingen ringere end Take-Two Interactive Software, der blandt andet også ejer Rockstar Games og 2K Games. Hvad synes vi om købet? Lyt med senere, og få svaret.
    Xbox-chef Phil Spencer har også angiveligt sagt til et internt møde, at han arbejder på at sikre Xbox’ fremtid. Ikke bare de næste par år, men de næste mange årtier - men har Xbox for travlt med at tænke over fremtiden i stedet for at tænke over nuet? Det diskuterer vi også senere.
    Sidst men ikke mindst, så er PlayStations nu tidligere chef Jim Ryan (endelig) ude af Sony, og Hiroki Totoki har taget over. Men Jim Ryan har alligevel haft nogle sidste vilde meldinger: Først og fremmest siger han at PlayStation 2 har solgt - og hold nu fast - over 160 mio. eksemplarer. PlayStation 2 er den bedst sælgende konsol i verden, og derfor er det overraskende, at Jim Ryan siger, at PlayStation 5 er på vej til at blive Sonys mest succesfulde konsol nogensinde, og altså overgå PlayStation 2. Lyder det vildt? Det burde det, for det giver absolut ingen mening.
    I denne episode snakker vi blandt andet om:
    - Take-Two køber Gearbox for 460 mio. dollars
    - Borderlands 4 er i aktiv udvikling
    - Embracer Groups CEO: Det er for tidligt at købe studier
    - SEGA fyrer 240 medarbejdere
    - Phil Spencer er ved at sikre Xbox' fremtid
    - Xbox Series og PlayStation 5 er tæt på hinanden i USA
    - Judas er narrativt LEGO
    - Fuldt smæk på udviklingen af Witcher 4
    - Don’t Nod vil fokusere på AA spil
    - Resident Evil 1 Remake kommer (måske) d. 17. Januar 2025
    - Silent Hill 2 Remake får rating
    - Hiroki Totoki er officielt Jim Ryans stedfortræder
    - Tales of Kenzera: Zau bliver Day One på PS Plus
    - PlayStation 2 har solgt over 160 mio. eksemplarer
    - PlayStation 5 er på vej til at blive Sonys mest succesfulde konsol
    Alt det og meget, meget mere.
    I denne episode deltager: Janus Hasseriis, Anders Friis, Michael Engelbreth og Morten Urup
    Tusind tak fordi du lytter med.

    3 hr 17 min
  • Anmeldelse - Rise of the Ronin

    Hvad er dommen over én af de mest ventede eksklusive PlayStation titler i 2024? Lyt med når vi anmelder og diskuterer titlen!

    Rise of the Ronin er et såkaldt Second Party-spil. Hvilket kort sagt betyder, at spillet er eksklusivt til PlayStation, men udvikleren er ikke ejet af Sony. Men hvem er udvikleren så? Det er ingen ringere end den legendariske og respekterede Team Ninja, som er kendt for både Nioh-spillene, Ninja Gaiden og Dead or Alive.
    Denne gang kaster de sig over en Open World-esque Action RPG, sat i Japan i midten af 1900 tallet. Spillet tager udgangspunkt i virkelighedens verdenshistorie - den sidste del af Edo perioden - og fremviser Boshinkrigen, hvor Tokugawa Shogunatet kæmpede mod diverse japanske fraktioner som var utilfredse med vestens stigende indflydelse.
    Du spiller som en såkaldt "Sværd Tvilling" der får til opgave at myrde en amerikansk kommandør. Noget går dog galt, og du må forlade din "tvilling", som mister sin arm og tilsyneladende dør i kamp. Men er vedkommende død eller ej? Du skal forsøge at få en afklaring på, hvad der er sket, og imens du prøver på det, ender du med at finde dig selv i en stor landsdækkende konflikt og krig.
    Rise of the Ronin har fået blandede anmeldelser, men hvor lander det på scoreboardet her i Arkaden? For kan det leve op til forventningerne og måske overgå dem? Eller vil det skuffe og blive en stinkende lort i en skraldespand?
    Alt det, og meget mere, skal vi finde ud af nu.
    I denne episode deltager Kasper Pedersen, Jacob Ege Hinchely og Morten Urup.
    Tusind tak fordi du lytter med.

    1 hr 36 min

About Arkaden

From the publisher's feed

Arkaden er en spændende podcast, der dykker ned i gaming og spilnyheder. Værterne, Morten Urup og Nicolaj Jyde, tager lytterne med på en underholdende rejse gennem spilverdenen. De anmelder spil,…

More shows like Arkaden

Dårligdommerne by Dårligdommerne, Podads

Dårligdommerne

13 Listeners

Hakkedrengene by Dommerne

Hakkedrengene

7 Listeners

Vanvittig Verdenshistorie by Alexander Janku og Peter Løhde

Vanvittig Verdenshistorie

28 Listeners

Troldspejlet - podcast by DR

Troldspejlet - podcast

8 Listeners

N-cast - Nintendo Podcast fra N-club Danmark by N-club Danmark

N-cast - Nintendo Podcast fra N-club Danmark

1 Listeners

Genstart by DR

Genstart

90 Listeners

Go' Tur Hjem by Oliver Stanescu

Go' Tur Hjem

10 Listeners

Den Hvide Væg by Anders Matthesen

Den Hvide Væg

26 Listeners

Så har vi balladen by Mark Le Fêvre og Pelle Lundberg

Så har vi balladen

9 Listeners

Betacritic by Arkaden

Betacritic

3 Listeners

Wichmaskinen by Morten Wichmann, Podads

Wichmaskinen

9 Listeners

Dybt Go' Nat DK by Michael Schøt & Mikkel Klint Thorius

Dybt Go' Nat DK

21 Listeners

Elefanten i rummet by Lasse Rimmer Andreas Bo

Elefanten i rummet

3 Listeners

100% komiker by Rayo

100% komiker

2 Listeners

Comedy-kontoret 2.0 by Comedy-kontoret

Comedy-kontoret 2.0

1 Listeners