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Artefact episodes

  • ARTEFACT 17 / DOOM: l'art de l'instant

    EP17 : « DOOM : L'art de l'instant »

    Au programme du minicast :

    - « DOOM : l'art de l'instant »

    Artefact vous propose de regarder les jeux de la série DOOM avec un oeil neuf : sous l'angle de l'anthropologie et de la culture antique à travers la notion de "kairos".

    Musique du podcast :

    OST DOOM (2016) :

    Mick Gordon, Rip & Tear, 2016

    32 min
  • ARTEFACT 16 / Here They Lie : la couleur de l’Enfer

    EP16 : « Here They Lie : la couleur de l’Enfer »

    Au programme :

    - DOSSIER : « Here They Lie : la couleur de l’Enfer »

    Artefact vous propose une plongée dans l’univers sombre de Here They Lie par The Tangentlemen. On y analyse l’importance de la couleur dans cet univers singulier dans lequel horreur se conjugue avec hallucination.

    tangentgames.com

    Bibliographie :

    Guillaume Baychelier, Here They Lie : dans les pas d’Orphée, Revue Immersion :

    immersion-revue.fr/here-they-lie

    Bernadette Bricout (dir.), Le Regard d’Orphée. Les mythes littéraires de l’Occident, Seuil, 2001.

    Josiah Renaudin, « Here They Lie’s Horrors Come from Cory Davis’ Past » :

    medium.com/here-they-lie-tange…s-past-cd704e3e2f2a

    Jeux cités :

    PIXELS :

    Conarium, Zoetrope Interactive/Iceberg Interactive, 2017.

    Wide Ocean Big Jacket, Turnfollow/Tenderclaws, 2020.

    turnfollow.site/

    Musiques du podcast :

    OST Here They Lie : Credit Theme.

    OST Conarium :

    Oral Şamlı, Onur Şamlı, Antarctic Base Theme 1, 2017

    OST Wide Ocean Big Jacket :

    Scott Archer, Glowbones (Unpack), 2020.
    soundcloud.com/scottdavidarcher/sets/wobj-ep

    1 hr 25 min
  • ARTEFACT 15 / Une décennie ludique

    EP15 : « ARTEFACT 15 / Une décennie ludique »

    Au programme :

    - DOSSIER : « Une décennie ludique »

    Artefact vous propose un bilan très personnel de la décennie 2009-2019 avec une sélection subjective de jeux vidéo singuliers, parfois méconnus mais qui ont du style, voire du panache.

    Musiques du podcast :

    OST Silent Hill: Shattered Memories / Akira Yamaoka, “Hell Frozen Rain”, 2009.

    OST Datura / Wojciech Golczewski, “Forest”, 2013.
    OST ABZU / Austin Wintory, “To Know Water”, 2016.
    OST Night In the Woods, Alec Holowka, “Trailer”, 2018.

    1 hr 52 min
  • ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : une question de perspective

    EP14 : « ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : Une question de perspective »

    Au programme :

    - DOSSIER : « Luigi & Friends : une question de perspective »

    Où l’on observe Puppeteer (PS3), Luigi’s Mansion 2 (3DS) et Moss (VR) pour envisager comment la 2,5D, la 3D stéréoscopique et la VR permettent de prolonger des questionnements sur la représentation de l’espace hérités de la Renaissance.

    - PIXELS (vellus):

    - Lost Ember, Mooneye Studios, 2019.

    - Never Alone (Kisima Ingitchuna), Upper One Games, 2014.
    - Shelter 2, Might & Delight, 2015.

    Bibliographie rapide du dossier :

    - Daniel Arasse, L’Annonciation italienne. Une histoire de perspective, Hazan, 2010.

    - Hubert Damisch, L’Origine de la perspective, Paris, Flammarion, 2012.
    - Erwan Higuinen, « Les Fantômes de Mario. De Luigi’s Mansion à Super Mario Odyssey, hantise dans la maison Nintendo », in Carbone, n°02, Printemps 2018.
    - Oliver Grau, Virtual Art. From Illusion to Immersion, The MIT Press, 2003.

    Musiques du podcast :

    OST Luigi’s Mansion 3, Chad Yorke, Darren Radtke, 2019.

    OST Luigi’s Mansion 2, Chad York, Darren Radtke, Mike Peacock, 2013.
    OST Puppeteer, Patrick Doyle, 2013.
    OST Moss, Jason Grave, 2018.

    Musiques des PIXEL :

    OST Never Alone, Brendan J. Hogan, Colin O'Malley, 2015.

    Making of Never Alone : vimeo.com/user8118728

    1 hr 14 min
  • ARTEFACT 13 / Bloodborne : une nuit en enfer

    EP13 : « Bloodborne : une nuit en enfer »

    Au programme :

    - DOSSIER : « Bloodborne : une nuit en enfer »

    Où l’on observe comment Bloodborne hérite du roman gothique à travers la construction de son univers sombre et mélancolique mais aussi en raison de son gameplay impitoyable.

    - PIXELS (sombres):

    - The Sinking City, Frogware/BigBen Interactive, 2019.

    - Theseus, Forge Reply, 2017.
    - Worst Than Death, Benjamin Rivers Inc, 2019.

    - PIXELS FLASH :

    - Lonely Mountains: Downhill, Megagon Industries, 2019.

    - Batman Arkham: Collection, Rocksteady Studios, 2019 (2009-2011-2015).
    - Here They Lie, Tangentlemen, 2016.

    Bibliographie rapide du dossier :

    - Horace Walpole, Le Château d’Otrante, José Corti, 1989.

    - Annie Le Brun, Les Châteaux de la subversion, Folio, 1986.
    - Max Duperray, Le Roman noir anglais dit « gothique », Ellipses, 2000.
    - Valérie de Courville Nicol, Le Soupçon gothique. L’intériorisation de la peur en occident, PU Laval, 2004.
    - Guillaume Baychelier, « Bloodborne : La nécessité de la nuit », Immersion 1, « Espaces virtuels », 2017.
    immersion-revue.fr/numeros/

    Musiques du podcast :

    OST Bloodborne

    - Omen, Ryan Amon, 2015.
    - Cleric Beast, Tsukasa Saitoh, 2015.
    - Moon Presence, Ryan Amon, 2015.
    - Bloodborne, Ryan Amon, 2015.

    Musique des PIXEL :

    -Trailer de The Sinking City, 2019.

    www.youtube.com/watch?v=iXhw7OcPw8Y&t=56s

    -Trailer de Theseus, 2017.

    www.youtube.com/watch?v=oHg3t8aEdlc

    -Trailer de Worst Than Death, 2019.

    www.youtube.com/watch?v=Vwu5emaQoIo

    1 hr 41 min
  • ARTEFACT 12 / No Man’s Sky : Ode à l’errance

    EP12 : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »

    Au programme :

    - DOSSIER : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »

    On interroge, à travers le prisme de l’errance, les particularités de la proposition ludique que nous faisait à son lancement le jeu du studio anglais Hello Games : No Man’s Sky. On parle errance, perte, ennui et game design.

    - PIXELS FLASH :

    - GreedFall, Spiders, 2019.

    - Creature In The Well, Fight School Studio, 2019.
    - Blasphemous, The Game Kitchen, 2019.
    - Distraint, Jesse Makkonen, 2015 [2019].
    - Paper Dools, Litchi Culture Media, 2018 [2019].

    Bibliographie rapide du dossier :

    - Alain Corbin, Le Territoire du vide. L’Occident et le désir du rivage, Flammarion, 1990.

    - Akira Mizubayashi, Petite éloge de l’errance, Gallimard, 2014.
    - Sébastien Genvo, « Penser les évolutions des jeux vidéo au prisme des processus de ludicisation », Nouvelle Revue d’esthétique, n°11/2012, PUF, 2013.
    - Kanaga D., « Music & Games as Shifting Possibility Spaces », wombflashforest.blogspot.co.uk

    Musiques du podcast :

    OST No Man’s Sky :

    65 Days of Static, Music For an Infinite Universe, 2016.
    - Monolith
    - Escape Velocity

    1 hr 7 min
  • ARTEFACT 11 / Frankenstein, pixel par pixel

    EP11 : « Frankenstein, pixel par pixel »

    Au programme :

    - DOSSIER (00:03:16) : « Frankenstein, pixel par pixel »

    On s’interroge sur la place occupée par la figure de Frankenstein (créature et créateur) dans l’imaginaire des jeux vidéo et on envisage comment cette iconographie peut permettre de penser des gameplay singuliers.

    - PIXELS (00:58:32): 2 pixels étranges.

    - Alone In the Dark : The New Nightmare, Darkworks, 2001 (00:59:01).

    - Control, Remedy, 2019 (01:06:38).
    www.remedygames.com/games/control/

    Bibliographie rapide du dossier :

    - Mary Shelley, Frankenstein ou le Prométhée moderne.

    - Claude Aziza, Dictionnaire Frankenstein, Omnibus, 2018.
    - Hélène Machinal (dir.), Le Savant Fou, Presses Universitaires de Rennes, 2013.
    - Jean-Jacques Lecercle, Frankenstein : Mythe et philosophie, PUF, 1988.

    Musiques du podcast :

    Frankenstein: The Monster Returns

    Linus / Cha Cha, Soundtrack, 1991.

    Dead Space

    Jason GRAVE, Entering Zero-G, 2008.
    Jason GRAVE, The Hive Mind, 2008.

    Musique des PIXEL :

    OST Alone In the Dark : The New Nightmare, 2001.

    Thierry Desseaux / Stewart Copeland

    -Trailer de Control, 2019.

    www.youtube.com/watch?v=F74LLDhAhhI&t=1s

    1 hr 17 min
  • ARTEFACT 10 / Un guide pour l’horreur

    EP10 : « Un guide pour l’horreur »

    Au programme :

    - DOSSIER : « Un guide pour l’horreur »

    Un long guide pour se familiariser avec les jeux vidéo d’horreur et trouver la porte par laquelle entrer dans les univers horrifiques.

    - PIXELS : 2 pixels mélancoliques.

    - Rain, Japan Studio, 2013.

    www.playstation.com/fr-fr/games/rain-ps3

    - Echo, Ultra Ultra, 2017.

    www.echo-game.com

    Lien vers la liste des jeux présentés dans le guide :

    www.artefactpodcast.com/post/guide-horreur

    Bibliographie rapide du dossier :

    - Bernard Perron, Silent Hill. Le Moteur de la peur, Questions théoriques, 2016.

    - Bernard Perron, The World of Scary Videogames. A Study of videoludic Horror, Bloomsbury, 2018.
    - Guillaume Baychelier, « Apports de l’iconographie sidérale aux problématiques spatiales vidéoludiques : le cas des jeux vidéo horrifiques »
    journals.openedition.org/resf/1766

    Musiques du podcast :

    Remothered: Tormented Father

    Nobuko TODA, Luca BALBONI, Our Story, 2018.

    Dead Space 2

    Jason GRAVE, Lacrimosa, 2011.

    Lone Survivor

    Jasper BYRNE, Lone Survivor, 2012.

    Uncanny Valley

    Danilo KAPEL, Certain Death, 2015.

    Silent Hill 2

    Akira YAMAOKA, Theme of Laura, 2001.

    Dying Light

    Pawel BLASZCZAK, Horizon, 2015.

    The Last of Us

    Gustavo SANTAOLALLA, All Gone (Alone), 2013.

    Soma

    Mikko TARMIA, Escape, 2015.

    Silent Hill: Origins

    Akira YAMAOKA, Monster Daddy, 2007.

    Alan Wake

    Petri ALANKO, Welcome to Bright Falls, 2010.

    Musique des PIXEL :

    OST Rain :

    Yugo Kanno, Floating Light in the Rain, 2013.
    Claude Debussy, Clair de Lune (Suite Bergamasque), 1890-1905.

    -Trailer de Echo.

    OST Echo :

    Genesis, 2017.

    2 hr 4 min
  • ARTEFACT 9 / Deus Ex : visions du futur

    ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture

    EP9 : Deus EX : visions du futur.

    Au programme :

    - DOSSIER : « Deus Ex : visions du futur ».

    Où l’on analyse les liens entre l’iconographie post-anatomique de la série Deus Ex (et particulièrement des épisodes Human Revolution et Mankind Divided) et le contexte cyberpunk de son récit mais aussi de ses particularités de gameplay.

    - PIXELS : 2 pixels animaliers.

    - Ghost of a Tale, SeithCG, 2018.

    www.ghostofatale.com
    - Ghost Giant, Zoink Games, 2019.
    ghostgiant.zoinkgames.com

    Bibliographie rapide du dossier :

    - Elaine Després et Hélène Machinal (dir.), PostHumains. Frontières, évolutions, hybridités, Presses Universitaires de Rennes, 2014.

    - Mark Downham, Cyberpunk, Éditions Allia, 2013 [1988].
    - Édouard Kleinpeter (dir.), L’Humain augmenté, CNRS Éditions, 2013.
    - Paul Davies, Jonathan Jacques-Belletête et Martin Dubeau, The Art of Deus Ex Universe, Titan Books, 2016.

    Musiques du podcast :

    OST Deus Ex: Human Revolution :

    Michael McCann, Icarus, 2011.
    Michael McCann, Jewel of the Orient, 2011.

    -Trailer de Ghost Giant.

    OST Ghost of a Tale :

    seithcg.bandcamp.com/album/ghost-of-a-tale

    Jeremiah Pena, Containher, Mathieu Alvado, In the Beginning, 2019.

    Jeremiah Pena, Containher, Mathieu Alvado, Faustus Tale, 2019.

    OST Ghost Giant :

    Claude Debussy, Clair de Lune (Suite Bergamasque), 1890-1905.

    Artistes plasticiens cités :

    Chen Chieh-Jen

    www.artsy.net/artist/chen-chieh-jen-chen-jie-ren

    Stelarc

    stelarc.org/projects.php

    1 hr 12 min
  • ARTEFACT 8 / Bloober Team : hallucinations en série

    ARTEFACT : Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture <

    EP8 : Bloober Team : hallucinations en série.

    Au programme :

    - DOSSIER : Bloober Team : hallucinations en série.

    Où l’on analyse les liens entre hallucination et jeu vidéo à travers les productions du studio polonais Bloober Team : Layers of Fear et >Observer.

    - PIXELS : 3 pixels plastiques.

    - Ape Out, Gabe Cuzzillo/Devolver, 2019.

    www.apeout.com
    [ITW par La Playade : www.youtube.com/watch?v=HPL_uqpMGMs ]
    - 11-11: Memories Retold, Digix Art, Aardman Animations/Bandai Namco, 2018.
    www.bandainamcoent.com/games/11-11-memories-retold
    - Flipping Death, Zoink Games, 2017.
    www.flippingdeath.com

    Bibliographie rapide du dossier :

    - Mathieu Triclot, Philosophie des jeux vidéo, Zones, La Découverte, 2011.

    - Bonthavy Suvilay, Indie Games, Bragelonne, 2018.
    - Ernst H. Gombrich, L’Art et l’illusion, Flammarion, 1996.
    - Isabelle Rieusset-Lemarié, La Puissance de la fiction à la recherche de la joie spinozienne. Hallucination de l’image, plaisir et effet de réalité, Nouvelle revue d’esthétique, PUF, 2014.

    Musiques du podcast :

    OST Layers of Fear :

    Arkadiusz Reikowski, Shapeless Dreams, 2016

    OST >Observer :

    Arkadiusz Reikowski, Lockdown, 2017.

    -Trailer de Ape Out.

    -Trailer de 11-11: Memories Retold.
    -Trailer de Flipping Death.

    OST Ape Out :

    Matt Boch, End-Credits Song, 2019

    OST 11-11: Memories Retold :

    Olivier Derivière, Kurt Seeks his Son, 2018.

    OST Flipping Death :

    Erik Bengtsson, Regan’s Song, 2019.

    1 hr 25 min

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