Artefact

Artefact

By ArtefactLeisureVideo Games
Download on the App Store

Artefact episodes

  • ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : une question de perspective
    EP14 : « ARTEFACT 14 / Luigi & Friends : Une question de perspective »
    Au programme :
    - DOSSIER : « Luigi & Friends : une question de perspective »
    Où l’on observe Puppeteer (PS3), Luigi’s Mansion 2 (3DS) et Moss (VR) pour envisager comment la 2,5D, la 3D stéréoscopique et la VR permettent de prolonger des questionnements sur la représentation de l’espace hérités de la Renaissance.
    - PIXELS (vellus):
    - Lost Ember, Mooneye Studios, 2019.
    - Never Alone (Kisima Ingitchuna), Upper One Games, 2014.
    - Shelter 2, Might & Delight, 2015.
    Bibliographie rapide du dossier :
    - Daniel Arasse, L’Annonciation italienne. Une histoire de perspective, Hazan, 2010.
    - Hubert Damisch, L’Origine de la perspective, Paris, Flammarion, 2012.
    - Erwan Higuinen, « Les Fantômes de Mario. De Luigi’s Mansion à Super Mario Odyssey, hantise dans la maison Nintendo », in Carbone, n°02, Printemps 2018.
    - Oliver Grau, Virtual Art. From Illusion to Immersion, The MIT Press, 2003.
    Musiques du podcast :
    OST Luigi’s Mansion 3, Chad Yorke, Darren Radtke, 2019.
    OST Luigi’s Mansion 2, Chad York, Darren Radtke, Mike Peacock, 2013.
    OST Puppeteer, Patrick Doyle, 2013.
    OST Moss, Jason Grave, 2018.
    Musiques des PIXEL :
    OST Never Alone, Brendan J. Hogan, Colin O'Malley, 2015.
    Making of Never Alone : https://vimeo.com/user8118728
    1 hr 14 min
  • ARTEFACT 13 / Bloodborne : une nuit en enfer
    EP13 : « Bloodborne : une nuit en enfer »
    Au programme :
    - DOSSIER : « Bloodborne : une nuit en enfer »
    Où l’on observe comment Bloodborne hérite du roman gothique à travers la construction de son univers sombre et mélancolique mais aussi en raison de son gameplay impitoyable.
    - PIXELS (sombres):
    - The Sinking City, Frogware/BigBen Interactive, 2019.
    - Theseus, Forge Reply, 2017.
    - Worst Than Death, Benjamin Rivers Inc, 2019.
    - PIXELS FLASH :
    - Lonely Mountains: Downhill, Megagon Industries, 2019.
    - Batman Arkham: Collection, Rocksteady Studios, 2019 (2009-2011-2015).
    - Here They Lie, Tangentlemen, 2016.
    Bibliographie rapide du dossier :
    - Horace Walpole, Le Château d’Otrante, José Corti, 1989.
    - Annie Le Brun, Les Châteaux de la subversion, Folio, 1986.
    - Max Duperray, Le Roman noir anglais dit « gothique », Ellipses, 2000.
    - Valérie de Courville Nicol, Le Soupçon gothique. L’intériorisation de la peur en occident, PU Laval, 2004.
    - Guillaume Baychelier, « Bloodborne : La nécessité de la nuit », Immersion 1, « Espaces virtuels », 2017.
    http://immersion-revue.fr/numeros/
    Musiques du podcast :
    OST Bloodborne
    - Omen, Ryan Amon, 2015.
    - Cleric Beast, Tsukasa Saitoh, 2015.
    - Moon Presence, Ryan Amon, 2015.
    - Bloodborne, Ryan Amon, 2015.
    Musique des PIXEL :
    -Trailer de The Sinking City, 2019.
    https://www.youtube.com/watch?v=iXhw7OcPw8Y&t=56s
    -Trailer de Theseus, 2017.
    https://www.youtube.com/watch?v=oHg3t8aEdlc
    -Trailer de Worst Than Death, 2019.
    https://www.youtube.com/watch?v=Vwu5emaQoIo
    1 hr 41 min
  • ARTEFACT 12 / No Man’s Sky : Ode à l’errance
    EP12 : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »
    Au programme :
    - DOSSIER : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »
    On interroge, à travers le prisme de l’errance, les particularités de la proposition ludique que nous faisait à son lancement le jeu du studio anglais Hello Games : No Man’s Sky. On parle errance, perte, ennui et game design.
    - PIXELS FLASH :
    - GreedFall, Spiders, 2019.
    - Creature In The Well, Fight School Studio, 2019.
    - Blasphemous, The Game Kitchen, 2019.
    - Distraint, Jesse Makkonen, 2015 [2019].
    - Paper Dools, Litchi Culture Media, 2018 [2019].
    Bibliographie rapide du dossier :
    - Alain Corbin, Le Territoire du vide. L’Occident et le désir du rivage, Flammarion, 1990.
    - Akira Mizubayashi, Petite éloge de l’errance, Gallimard, 2014.
    - Sébastien Genvo, « Penser les évolutions des jeux vidéo au prisme des processus de ludicisation », Nouvelle Revue d’esthétique, n°11/2012, PUF, 2013.
    - Kanaga D., « Music & Games as Shifting Possibility Spaces », http://wombflashforest.blogspot.co.uk
    Musiques du podcast :
    OST No Man’s Sky :
    65 Days of Static, Music For an Infinite Universe, 2016.
    - Monolith
    - Escape Velocity
    1 hr 7 min
  • ARTEFACT 11 / Frankenstein, pixel par pixel
    EP11 : « Frankenstein, pixel par pixel »
    Au programme :
    - DOSSIER (00:03:16) : « Frankenstein, pixel par pixel »
    On s’interroge sur la place occupée par la figure de Frankenstein (créature et créateur) dans l’imaginaire des jeux vidéo et on envisage comment cette iconographie peut permettre de penser des gameplay singuliers.
    - PIXELS (00:58:32): 2 pixels étranges.
    - Alone In the Dark : The New Nightmare, Darkworks, 2001 (00:59:01).
    - Control, Remedy, 2019 (01:06:38).
    https://www.remedygames.com/games/control/
    Bibliographie rapide du dossier :
    - Mary Shelley, Frankenstein ou le Prométhée moderne.
    - Claude Aziza, Dictionnaire Frankenstein, Omnibus, 2018.
    - Hélène Machinal (dir.), Le Savant Fou, Presses Universitaires de Rennes, 2013.
    - Jean-Jacques Lecercle, Frankenstein : Mythe et philosophie, PUF, 1988.
    Musiques du podcast :
    Frankenstein: The Monster Returns
    Linus / Cha Cha, Soundtrack, 1991.
    Dead Space
    Jason GRAVE, Entering Zero-G, 2008.
    Jason GRAVE, The Hive Mind, 2008.
    Musique des PIXEL :
    OST Alone In the Dark : The New Nightmare, 2001.
    Thierry Desseaux / Stewart Copeland
    -Trailer de Control, 2019.
    www.youtube.com/watch?v=F74LLDhAhhI&t=1s
    1 hr 17 min
  • ARTEFACT 10 / Un guide pour l’horreur
    Et voici l'épisode 10 d'ARTEFACT.
    EP10 : « Un guide pour l’horreur »
    Au programme :
    - DOSSIER : « Un guide pour l’horreur »
    Un long guide pour se familiariser avec les jeux vidéo d’horreur et trouver la porte par laquelle entrer dans les univers horrifiques.
    - PIXELS : 2 pixels mélancoliques.
    - Rain, Japan Studio, 2013.
    www.playstation.com/fr-fr/games/rain-ps3
    - Echo, Ultra Ultra, 2017.
    www.echo-game.com
    Lien vers la liste des jeux présentés dans le guide :
    www.artefactpodcast.com/post/guide-horreur
    Bibliographie rapide du dossier :
    - Bernard Perron, Silent Hill. Le Moteur de la peur, Questions théoriques, 2016.
    - Bernard Perron, The World of Scary Videogames. A Study of videoludic Horror, Bloomsbury, 2018.
    - Guillaume Baychelier, « Apports de l’iconographie sidérale aux problématiques spatiales vidéoludiques : le cas des jeux vidéo horrifiques »
    http://journals.openedition.org/resf/1766
    Musiques du podcast :
    Remothered: Tormented Father
    Nobuko TODA, Luca BALBONI, Our Story, 2018.
    Dead Space 2
    Jason GRAVE, Lacrimosa, 2011.
    Lone Survivor
    Jasper BYRNE, Lone Survivor, 2012.
    Uncanny Valley
    Danilo KAPEL, Certain Death, 2015.
    Silent Hill 2
    Akira YAMAOKA, Theme of Laura, 2001.
    Dying Light
    Pawel BLASZCZAK, Horizon, 2015.
    The Last of Us
    Gustavo SANTAOLALLA, All Gone (Alone), 2013.
    Soma
    Mikko TARMIA, Escape, 2015.
    Silent Hill: Origins
    Akira YAMAOKA, Monster Daddy, 2007.
    Alan Wake
    Petri ALANKO, Welcome to Bright Falls, 2010.
    Musique des PIXEL :
    OST Rain :
    Yugo Kanno, Floating Light in the Rain, 2013.
    Claude Debussy, Clair de Lune (Suite Bergamasque), 1890-1905.
    -Trailer de Echo.
    OST Echo :
    Genesis, 2017.
    2 hr 4 min
  • ARTEFACT 9 / Deus Ex : visions du futur
    ARTEFACT / www.artefactpodcast.com
    > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture <
    EP9 : Deus EX : visions du futur.
    Au programme :
    - DOSSIER : « Deus Ex : visions du futur ».
    Où l’on analyse les liens entre l’iconographie post-anatomique de la série Deus Ex (et particulièrement des épisodes Human Revolution et Mankind Divided) et le contexte cyberpunk de son récit mais aussi de ses particularités de gameplay.
    - PIXELS : 2 pixels animaliers.
    - Ghost of a Tale, SeithCG, 2018.
    www.ghostofatale.com
    - Ghost Giant, Zoink Games, 2019.
    http://ghostgiant.zoinkgames.com
    Bibliographie rapide du dossier :
    - Elaine Després et Hélène Machinal (dir.), PostHumains. Frontières, évolutions, hybridités, Presses Universitaires de Rennes, 2014.
    - Mark Downham, Cyberpunk, Éditions Allia, 2013 [1988].
    - Édouard Kleinpeter (dir.), L’Humain augmenté, CNRS Éditions, 2013.
    - Paul Davies, Jonathan Jacques-Belletête et Martin Dubeau, The Art of Deus Ex Universe, Titan Books, 2016.
    Musiques du podcast :
    OST Deus Ex: Human Revolution :
    Michael McCann, Icarus, 2011.
    Michael McCann, Jewel of the Orient, 2011.
    -Trailer de Ghost Giant.
    OST Ghost of a Tale :
    https://seithcg.bandcamp.com/album/ghost-of-a-tale
    Jeremiah Pena, Containher, Mathieu Alvado, In the Beginning, 2019.
    Jeremiah Pena, Containher, Mathieu Alvado, Faustus Tale, 2019.
    OST Ghost Giant :
    Claude Debussy, Clair de Lune (Suite Bergamasque), 1890-1905.
    Artistes plasticiens cités :
    Chen Chieh-Jen
    https://www.artsy.net/artist/chen-chieh-jen-chen-jie-ren
    Stelarc
    http://stelarc.org/projects.php
    1 hr 12 min
  • ARTEFACT 8 / Bloober Team : hallucinations en série
    ARTEFACT / www.artefactpodcast.com
    > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture <
    EP8 : Bloober Team : hallucinations en série.
    Au programme :
    - DOSSIER : Bloober Team : hallucinations en série.
    Où l’on analyse les liens entre hallucination et jeu vidéo à travers les productions du studio polonais Bloober Team : Layers of Fear et >Observer.
    - PIXELS : 3 pixels plastiques.
    - Ape Out, Gabe Cuzzillo/Devolver, 2019.
    www.apeout.com
    [ITW par La Playade : www.youtube.com/watch?v=HPL_uqpMGMs ]
    - 11-11: Memories Retold, Digix Art, Aardman Animations/Bandai Namco, 2018.
    www.bandainamcoent.com/games/11-11-memories-retold
    - Flipping Death, Zoink Games, 2017.
    http://www.flippingdeath.com
    Bibliographie rapide du dossier :
    - Mathieu Triclot, Philosophie des jeux vidéo, Zones, La Découverte, 2011.
    - Bonthavy Suvilay, Indie Games, Bragelonne, 2018.
    - Ernst H. Gombrich, L’Art et l’illusion, Flammarion, 1996.
    - Isabelle Rieusset-Lemarié, La Puissance de la fiction à la recherche de la joie spinozienne. Hallucination de l’image, plaisir et effet de réalité, Nouvelle revue d’esthétique, PUF, 2014.
    Musiques du podcast :
    OST Layers of Fear :
    Arkadiusz Reikowski, Shapeless Dreams, 2016
    OST >Observer :
    Arkadiusz Reikowski, Lockdown, 2017.
    -Trailer de Ape Out.
    -Trailer de 11-11: Memories Retold.
    -Trailer de Flipping Death.
    OST Ape Out :
    Matt Boch, End-Credits Song, 2019
    OST 11-11: Memories Retold :
    Olivier Derivière, Kurt Seeks his Son, 2018.
    OST Flipping Death :
    Erik Bengtsson, Regan’s Song, 2019.
    1 hr 25 min
  • ARTEFACT 7 / Red Dead Redemption 2 : une histoire de paysage
    ARTEFACT / www.artefactpodcast.com
    > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture <
    EP7 : Red Dead Redemption 2 : une histoire de paysage.
    Au programme :
    - DOSSIER : Red Dead Redemption 2 : une histoire de paysage.
    Où l’on analyse les liens entre le jeu de cow-boy de Rockstar Games et les peintures de l’Hudson River School of Art pour comprendre comment l’espace de jeu est pensé comme un paysage symbolique.
    - PIXELS : 2 pixels morts (mais pas vraiment).
    - Zombie Night Terror, NoClip/Good Shepherd Entertainment, 2016.
    http://www.zombienightterror.com/get-the-game
    - Death Mark, Experience/Aksys, 2017.
    https://store.aksyseurope.com/collections/ps-vita
    Bibliographie rapide du dossier :
    - Olivier Mauco, GTA IV, L’Envers du rêve américain, Éd. Questions théoriques, 2013.
    - Alain Corbin, Le territoire du vide. L’Occident et le désir de rivage, Flammarion, 1990.
    - Sublime. Les Tremblement du monde (catalogue), Éd. du Centre Pompidou-Metz, 2016.
    - Christine Cadot, Thomas Cole et l’Empire américain : L'Hudson River
    School à contre-courant, Presses de Science Po, 2006.
    Musiques du podcast :
    OST Death Mark :
    Bearers of the Mark
    OST Zombie Night Terror :
    Prison Break
    -Trailer de Red Dead Redemption 2.
    -Trailer de Death Mark.
    -Trailer de Zombie Night Terror.
    1 hr 11 min
  • ARTEFACT 6 / Metro : une histoire de catastrophes
    ARTEFACT / www.artefactpodcast.com
    > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture <
    EP6 : Metro : une histoire de catastrophes.
    Au programme :
    - DOSSIER : Metro : une histoire de catastrophes.
    Où l’on analyse l’univers souterrain et cataclysmique des romans Metro et de la série de jeux vidéo qui s’en inspire (Metro 2033, Metro: Last Light) pour comprendre comment l’espace de l’aventure et le temps du récit y sont interdépendants.
    - PIXELS : 2 pixels contrastés.
    - PinkuNiku, DubSector/Devolver, 2019.
    https://youtu.be/Vnh3tcO-vpg
    - Apocalipsis, Punch Punk Games/Klabaner, 2018.
    https://youtu.be/iXUSREcNm6g
    Bibliographie rapide du dossier :
    - Günther Anders, L’Obsolescence de l’homme : sur l’âme à l’époque de la deuxième révolution industrielle, Éditions de l’Encyclopédie des nuisances, 2002.
    - Annie Le Brun. Perspective dépravée. Entre catastrophe réelle et catastrophe imaginaire, Éditions du Sandre, 2011.
    - Olivier Schefer, Figures de l’errance et de l’exil. Cinéma, art et anthropologie, Rouge Profond, 2013.
    - C. Coquio, J.-P. Engélibert, R. Guidée, L’Apocalypse : une imagination politique, Presses Universitaires de France, 2018.
    - Dmitry Glukhovski, Metro 2033, trad. D. E. Savine, L’Atalante, 2010.
    - Dmitry Glukhovski, Metro 2034, trad. D. E. Savine, L’Atalante, 2011.
    - Dmitry Glukhovski, Metro 2035, trad. D. E. Savine, L’Atalante, 2017.
    - Andreï Dyakov, Les ombres de Post-Pétersbourg, trad. D. E. Savine, L’Atalante, 2012-2013.
    Musiques du podcast :
    Alexey Omelchuk & Aranrut, Metro: Last Light OST, 2013 :
    - Train to the Past.
    - Whispering Catacombs.
    1 hr 24 min
  • ARTEFACT 5 / BioShock part 2
    ARTEFACT / www.artefactpodcast.com
    > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture <
    EP5 : BioShock part. 2/2 : « Sous l’océan, sous l’océan…♫ »
    Au programme :
    - DOSSIER : BioShock part. 2/2 : « Sous l’océan, sous l’océan…♫ »
    Où l’on analyse la séquence d’introduction de BioShock (2007) pour voir comment ces 10 premières minutes sont décisives et particulièrement bien ficelées.
    - PIXELS : 2 pixels étranges pour le début d’année.
    - The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories, White Owls (Hidetaka Suehiro / Swery65)
    https://www.arcsystemworks.jp/missing/
    - Viviette, DYA Games
    https://dyagames.com/viviette/
    Bibliographie rapide du dossier :
    - Selim Krichane, La Caméra imaginaire. Histoire et théorie des modes de visualisation vidéoludiques, Georg, 2019.
    Musiques du podcast :
    Gary Schyman, Sounds of Rapture, 2007.
    Dominic Ninmark, Viviette Original Soundtrack, 2018.
    https://dominicninmark.bandcamp.com/album/viviette-original-soundtrack
    - Trailer : The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories (2018)
    Le calendrier 2019 d’ARTEFACT :
    Janvier
    Resident Evil 2 (Capcom)
    http://www.residentevil2.com/
    Travis Strikes Again: No More Heroes (Grasshopper Manufacture)
    https://tsanmh.com/
    Piku Niku (Sector Dub)
    https://pikuniku.net/
    Vane (Friends & Foe)
    https://www.friendandfoegames.com/vane/
    Février
    Metro Exodus (4A Games)
    http://www.metrothegame.com/fr/
    Ghost of a Tale (Seith CG)
    https://www.ghostofatale.com/
    Mars
    Devil May Cry 5 (Capcom)
    http://www.devilmaycry5.com/
    The Sinking City (Frogwares)
    https://thesinkingcity.com/en
    Sekiro : Shadow Die Twice (From Software)
    https://www.sekirothegame.com/fr/
    2019
    Away: Journey to the Unexpected (Aurélien Regard)
    https://away-the-game.com/
    Biomutant (Experiment 101)
    https://biomutant.com/
    Control (Remedy Entertainment)
    https://www.remedygames.com/games/control/
    Home Sweet Home (Ygggame)
    https://www.homesweethomegame.com/
    Mineko’s Night Market (Meoza Games)
    http://minekosnightmarket.com/
    Monstrum (Team Junkfish)
    https://www.teamjunkfish.com/monstrum
    Night Call (BlackMuffin Studio)
    http://nightcall-game.com/
    Ooblets (Glumberland)
    https://ooblets.com/
    Ori and the Will of Wisps (Moon Studios)
    https://www.orithegame.com/
    Rage 2 (Avalanche Studios)
    https://bethesda.net/en/game/rage2
    The Dark Pictures Anthology: The Man of Medan (Supermassive Games)
    https://www.thedarkpictures.com/
    Tunic (Dicey)
    http://tunicgame.com/
    Untitled Goose Game (House House)
    https://goose.game/
    The Last of Us Part II (Naughty Dog)
    https://www.thelastofus.playstation.com/
    A Plague Tale: Innocence (Asobo Studios)
    http://aplaguetale.com/
    Layers of Fear 2 (Bloober Team)
    https://layersoffear2.com/
    Dying Light 2 (Techland)
    https://dyinglightgame.com/
    Wattam (Funomena)
    https://www.funomena.com/wattam/
    Baba is You (Hempuli)
    http://www.hempuli.com/Baba/
    Animal Crossing (Nintendo)
    https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/Animal-Crossing-sur-Nintendo-Switch-titre-provisoire--1438623.html
    1 hr 41 min

About Artefact

From the publisher's feed

Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture par @gbaychelier

More shows like Artefact

Fin Du Game by Fin Du Game

Fin Du Game

16 Listeners