Verteufelt von den Einen, hochgelobt von den Anderen: Können Videospiele der psychischen Gesundheit schaden oder nutzen? Immer wieder fallen Stichworte wie “Computerspielabhängigkeit” oder “Toxische Communities”. Andererseits wurden insbesondere zu Beginn der Corona-Pandemie die positiven Aspekte von Games auf die mentale Gesundheit hervorgehoben: das gemeinsame Spielen, Ablenkung oder Fitness-Steigerung durch Exer-Games. In dieser Episode ordnen wir überblicksartig die möglichen positiven und negativen Einflüsse psychologisch ein.
Titelbild: Sea of Solitude, Jo-Mei Games / Electronic Arts
Licht und Schatten
Nachdem wir in Folge 30 Darstellungen von Mental-Health-Themen in Games unter die Lupe genommen haben und dabei problematische und gelungene (z.B. “Sea of Solitude”) Beispiele diskutiert haben, widmen wir uns in dieser Episode dem Einfluss von Gaming auf unsere mentale Gesundheit. Dabei sind wir einigen potenziell schädlichen Aspekten begegnet, aber auch einer Menge nützlicher Einflüsse – viele davon lassen sich inzwischen auch mit Studien belegen.
TLDR
* Intro* Videospielabhängigkeit* Toxische Communities* Drohungen & andere Straftatbestände* Traumatisierung durch Games?* Gaming als Coping-Strategie* Exer-Games gegen Depressionen* Behandlung von Phobien* Aufklärung & Therapie mit Serious Games* Entertainment-Games* Tetris bei Traumatisierung* Persönlichkeitsentwicklung* Autonomie, Kompetenz, Soziales* Abmoderation
Spiele in der Folge
* Cyberpunk 2077* FIFA Ultimate Team* The Witcher 3* Hellblade: Senua’s Sacrifice* Mass Effect: Legendary Edition* Animal Crossing: New Horizons
Psychologie und Konzepte
* Operante Konditionierung* Preventing intrusive memories after trauma via a brief intervention involving Tetris computer game play in the emergency department: a proof-of-concept randomized controlled trial (Iyadurai et al., 2017) [PDF] * Peritraumatische Dissoziation* Violent Video Games and Symptoms of Distress and Trauma (McCollum, 2014) [PDF]* Coping* Effect of Exergames on Depression: A Systematic Review and Meta-Analys...