Bits, Buffs und Bildung

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Bits, Buffs und Bildung episodes

  • #23 Episode 23 – IM GESPRÄCH: Stefan Düll - Präsident des Deutschen Lehrerverbands
    Herausforderungen und Chancen in Schule und Bildung

    In dieser Episode nehmen wir die digitale Entschleunigung Schwedens unter die Lupe. Die rasanten Fortschritte in der Künstlichen Intelligenz werfen neue Fragen für die Bildungslandschaft auf, ebenso wie der ohnehin kritische Lehrermangel. Zu diesen und weiteren brennenden Themen spreche ich mit Stefan Düll, dem Präsidenten des Deutschen Lehrerverbands.

    Stefan Düll:

    https://www.lehrerverband.de/kurzbiographie-stefan-duell-praesident-des-deutschen-lehrerverbands/

    SZ-Artikel: Lehrer wollen zurück zum Schulbuch

    https://www.sueddeutsche.de/bayern/bayern-digitalisierung-pisa-studie-gymnasien-1.6427916

    Vodafone Umfrage/Studie:

    https://www.vodafone-stiftung.de/jugendstudie-kuenstliche-intelligenz/

    56 min
  • #22 Episode 22 – KURZ ERKLÄRT: Brawl Stars
    ...nur noch ganz kurz

    Seit einigen Wochen erlebt ein sechs Jahre altes mobile Game eine wäre Renaissance, aufgrund eines Community-Events erreichen die Spielerzahlen dieses beliebten MOBA (Multiplayer-Online-Battle-Arena)-Games ungeahnte Werte.

    Für uns Lehrerinnen und Lehrer heißt es einmal mehr Schüler zu ermahnen im Unterricht die Finger vom Smartphone zu lassen. Warum das mit dem Belohnungssystem von Brawl Stars so schwierig ist und was genau das für ein Spiel ist, davon handelt diese aktuelle KURZ-ERKLÄRT-Folge.
    https://www.schau-hin.info/grundlagen/spiele-app-brawl-stars-fuer-eltern-erklaert

    43 min
  • #21 Episode 21 - Social Media
    Überblick über und kurze EInblicke in derzeitige Social-Media-Portale

    Was gibt es alles, was sind die Grundfunktionen der einzelnen Portale, was Gemeinsamkeiten bzw. Unterschiede, was lohnt sich auch als Lehrer, Unterschied zwischen Content-Plattform und Social-Media-Plattformen, Datenschutzprobleme.

    Weiterführende Links für Eltern:

    • Snapchat
    • TikTok
    • BeReal
    • Datenschutz
    • 45 min
    • #20 Episode 20 – IM GESPRÄCH : Dennis (WheelyWorld)
      Von Hindernissen zu Highscores - Ein Gamer ohne Grenzen

      Dennis' Geschichte ist eine von Entschlossenheit und Anpassungsfähigkeit – er überwand ein Leben veränderndes Ereignis, das im Alter von 17 Jahren eintrat. Ein schwerer Mountainbike-Unfall führte zu einer Querschnittlähmung, die ihn von der Halswirbelsäule abwärts lähmte. Doch anstatt aufzugeben, fand Dennis neue Wege, seine Leidenschaft fürs Gaming fortzusetzen.

      Er nutzt einen speziellen Controller, den "Quadstick", der ihm das Spielen ermöglicht, indem er in verschiedene Öffnungen bläst oder saugt, um Aktionen in Spielen auszuführen. Trotz seiner körperlichen Einschränkungen ist er ein talentierter Spieler, der seine Fähigkeiten auf Twitch teilt. Seine Reise im Gaming und seine positive Herangehensweise an die Herausforderungen des Lebens haben ihm in der Gaming-Community Anerkennung und eine treue Fangemeinde eingebracht.

      In unserem Gespräch mit WheelyWorld werden wir seine beeindruckende Fähigkeit erkunden, sich an die Herausforderungen des Lebens anzupassen, seine Erfahrungen im Gaming und Streaming sowie die Einflüsse und Motivationen hinter seiner leidenschaftlichen Beteiligung an der Gaming-Community.

      • Aufzählungs-TextLink zu Wheely World: https://wheelyworld.de/
      • Aufzählungs-TextLink zu Computerspielepreis: https://deutscher-computerspielpreis.de/chronik/wheelyworld-dennins-winkens/
      • Aufzählungs-TextLink zu Quadstick: https://wheelyworld.de/quadstick/
      • Aufzählungs-TextLink zu Twitchstream: https://www.twitch.tv/wheelyworld
      • 1 hr 7 min
      • #19 Episode 19 - Lehrer, Eltern, Gamer
        Ein Erfahrungsaustausch mit Johanna und Martin

        Drei leidenschaftliche Gamer, die nicht nur in Klassenzimmern, sondern auch zu Hause lehren, teilen ihre Einblicke und Erfahrungen über das Zusammenspiel von Spielen und Erziehung. Gemeinsam erforschen wir eine Auswahl an Spielen, die nicht nur Spaß machen, sondern auch die ganze Familie vor den Bildschirm bringen – und das auf kooperative Weise.

        Wir diskutieren die heikle Frage der Bildschirmzeit: Wie viel ist zu viel? Wie balancieren wir als Eltern und Lehrer die digitale Freizeit unserer Kinder? Wir teilen persönliche Geschichten darüber, was wir spielen, wie wir spielen und warum wir bestimmte Spiele für unsere Kinder auswählen.
        Ein weiteres Kernthema ist der Vergleich des "Gamings" unserer Jugend mit dem heutigen digitalen Spielplatz. Wie hat sich die Gaming-Landschaft verändert, und was bedeutet das für uns und unsere Kinder? Wir sprechen über den Unterschied zwischen produktivem, kreativem Spielen, das Fähigkeiten fördert und fordert, und konsumierendem Spiel, das weniger zum kritischen Denken anregt.

        54 min
      • #18 Episode 18 - IM GESPRÄCH mit Christian Huberts
        Von der Konsole ins Museum - Videospiele als moderne Kulturgüter?

        In dieser Episode unseres Podcasts tauchen wir mit dem Kulturwissenschaftler Christian Huberts in die tiefgründige Frage ein: Sind Videospiele mehr als nur Unterhaltung – können sie als echte Kulturgüter betrachtet werden? Wie erforschen, wie Videospiele die Grenzen von Kunst, Erzählung und gesellschaftlichem Einfluss überschreiten. Huberts, ein Experte auf dem Gebiet der digitalen Spiele und Medienkultur, teilt seine Einsichten über die Entwicklung von Videospielen, ihre Rolle in der modernen Popkultur und den potenziellen Bildungswert, den sie bieten. Diese Episode beleuchtet die Bedeutung von Videospielen weit über das Spielfeld hinaus und regt zum Nachdenken darüber an, wie wir Kultur und künstlerischen Ausdruck in der digitalen Ära definieren.

        https://christianhuberts.de/

        1 hr 2 min
      • #17 Episode 17 – Lernen und Lehren in Zeiten von KI
        Was war bisher, was ist zur Zeit los und was kommt noch...

        In dieser Episode tauchen wir tief in die Welt der Künstlichen Intelligenz (KI) im Bildungsbereich ein. Einen aktueller und umfassender Überblick darüber, welche aufregenden Möglichkeiten KI sich für Lehrerinnen und Lehrer (LuL) sowie Schülerinnen und Schüler (SuS) im Schulalltag eröffnen. Erfahre, wie KI den Unterricht bereichern und personalisiertes Lernen fördern kann. Gleichzeitig wird ein kritischer Blick auf wichtige Aspekte geworfen, die Lehrkräfte beachten sollten, wenn sie KI-Technologien durch ihre Schüler nutzen lassen. Dies umfasst sowohl ethische Überlegungen als auch Fragen der Datensicherheit und des kritischen Umgangs mit KI-gestützten Lernwerkzeugen. Außerdem gibt es einen Rückblick zurück auf die Entwicklungen des letzten Jahres in diesem Bereich.

        38 min
      • #15 Episode 15 – Im Gespräch mit Martin Thoma
        LehrerINNEN als Content-Creator?!

        Wir unterhalten uns über Martins Idee, die Fähigkeiten einiger LehrerINNEN als Content-Creator zu nutzen um qualitativ hochwertige Inhalte wie Videos oder ganze Lerneinheiten zu erhalten, die staatlichen Stellen wie dem Kultusministerium oder dem ISB uneingeschränkt zur Verfügung stehen würden um Lernplattformen (z.B. Mebis) mit hochwertigem Content zu füllen. Da das Ganze dann unter CC0 (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.de) laufen würde, könnte man, mit Ausnahme wenn Personen direkt sichtbar sein sollten, alles auch generell zu freien Verfügung stellen.

        *Martin Thoma ist Lead Developer bei Cash Link
        Diese Episode ist Teil des längsten Bildungspodcasts zum Tag der Bildung: www.up4ed.org

        56 min
      • #14 Episode 14 - IM GESPRÄCH mit Dr. Diana Knodel - CEO von Fobizz
        Episode 14 – IM GESPRÄCH : Dr. Diana Knodel - CEO von Fobizz
        Edu-Updates - Neue Patches für die Lernlandschaft?
        Diana Knodel:
        Eine treibende Kraft in der EdTech-Branche, sie ist die Gründerin von zwei erfolgreichen EdTech Startups, nämlich "fobizz"...
        Episode 14 – IM GESPRÄCH : Dr. Diana Knodel - CEO von Fobizz
        Edu-Updates - Neue Patches für die Lernlandschaft?

        Diana Knodel:
        Eine treibende Kraft in der EdTech-Branche, sie ist die Gründerin von zwei erfolgreichen EdTech Startups, nämlich "fobizz" und "App Camps".

        fobizz: Deutschlands größte Plattform für berufliche Weiterbildung für Lehrkräfte und Schulen. Es bietet eine Vielzahl von digitalen Tools und künstlicher Intelligenz an, um das Lern-Erlebnis zu verbessern.
        App Camps: Ein Non-Profit-Projekt, das 2014 von Diana ins Leben gerufen wurde, um digitale Fähigkeiten in die Klassenzimmer zu bringen.

        Diana verfügt über ein breites Wissensspektrum, das von Informatik über Psychologie bis hin zu Bildungsforschung reicht. Sie war 2016-2017 Gastprofessorin an der Technischen Universität Berlin und ist Autorin von Kinderbüchern zum Thema Programmierung. ·

        • 2019 wurde ihr der Hamburger Ehrenpreis für besonderes Engagement vom Hamburger Senat verliehen. ·
        • 2022 wurde sie vom European EdTech Alliance als Female EdTech Fellow ausgewählt.
        • 2023 wurde sie mit ihrem Startup „fobizz“ mit dem KfW Award (Bundessieger) geehrt.
        • 2023 Business-Insider kürte sie zusammen mit 24 anderen Frauen zur #Zukunftsmacherin
        Diana ist eine gefragte Rednerin zu Themen wie KI und Bildung auf renommierten nationalen und internationalen Konferenzen. Mit ihrer Leidenschaft für Bildung unterstützt Diana Schulen bei ihrer digitalen Transformation und trägt maßgeblich dazu bei, dass digitale Fähigkeiten fest im Unterricht verankert werden.

        Zusammen mit Gert Mengel produziert sie ebenfalls einen sehr empfehlenswerten Podcast:

        Kreide, KI, Klartext'!: https://open.spotify.com/show/2piIpua8FwM4B5yHl6exPr?si=2ccbe73e563d4910
        42 min

      About Bits, Buffs und Bildung

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      In diesem Podcast erfährst Du allerlei spannendes aus der Welt der "Nerds" und ihre Leidenschaften wie z.B. Gaming, Streaming, Making/Modding, KI, VR/AR oder Esports. Ob du Elternteil, Lehrkraft oder…