CG ПОДКАСТ №1

CG ПОДКАСТ №1

By CG ПОДКАСТ №1Arts
Download on the App Store

CG ПОДКАСТ №1 episodes

  • Houdini May 101. Сколько нужно гудиньщиков чтобы взорвать вертолет и настроить микрофон?
    Начинаем наш увлекательный месяц посвященный Houdini и жизни рядом с ней. Стас Пологрудов раскрывает все секреты!
    Стоит ли начинать учить Houdini прямо сейчас, или это уже не актуально? Где лучше всего учиться взрывать и ломать, если хочешь делать кино? (Cкрытая реклама — конечно же OnlineVFX)
    Что продуктивнее и удобнее онлайн или оффлайн образование в CG и какие туторы лучше не смотреть?
    Что ждет SideFX в будущем и какая Karma настигнет Houdini как софт в будущем? Нужно ли начинать читать мантры за здоровье?
    Ну и какой выпуск без разговоров про MRP? Как работалось в Main Road Post до аджайла и как работается после? Великие трансформации лучшей VFX студии России глазами артиста.
    1 hr 8 min
  • Сарик Андреасян. Сколько раз можно продать фильм и когда ты готов встать и выйти из кинотеатра?
    Проблемы в индустрии, приостановка съемок, задержка релизов, и закрытые кинотеатры.
    Как зарабатывают на кино, сколько раз можно продать свой фильм и за сколько?
    Пропаганда, госбюджет и съемки комедий. А почему бы не уйти в геймдев и интерактивное кино?
    Почему наш обзор трейлера ""Комы"" это хорошо? Как и когда графика работает в кино, и почему толерантность это плохо?
    Спорные премии Оскар, и когда ты готов встать и выйти из кинотеатра?
    + Бонус: Что же на самом деле произошло на шоу Хейт Ток?
    54 min
  • Макc из канадского DNEG про собеседования, переезд, бюрократию, ожидания и реальность.
    Как выбрать между Framestore, Rodeo FX и DNEG? Долгие ответы на почту и волнительный скайпколл. Как пробиться сквозь HR'ов? Могут ли о тебе забыть после успешного прохождения всех интервью?
    Долгая возня с визой и лютая бюрократия - тот случай, когда по документам твоя жена оказалась мужиком из Испании.
    Ожидание - реальность: можно ли прокормить семью на зарплату композера в DNEG? А так же, насколько важно просто улыбаться и дельные советы композеру!
    58 min
  • Полгода с вами! Что было в прошлом, что ждет нас в будущем и почему все закончится через 6 месяцев!
    Никто не думал, что подкаст протянет больше месяца, но все затянулось уже на целых ШЕСТЬ. В этом выпуске вы найдете все что вам так по душе в нашем подкасте: унижения, несмешные шутки, мат, и секреты успеха создания самого популярного подкаста.
    Каждый расскажет или хотя бы намекнет за что ненавидит друг-друга, и почему мы все еще общаемся.
    + Бонус-контент: Ваня доказывает что он пишет подкаст в туалете.
    36 min
  • А че все такие успешные? Давайте про тех, у кого ничего не получается.
    Про попытки уехать далеко и про возвращения на родину. Уехать в Тай проще чем кажется, но ощущение, что уехал на дачу. Как проблемы с визами могут обломать всю малину? Чем занимаются скучные промышленные дизайнеры на фрилансе и как это помогает при переезде в Австралию. Немного про самозанятость и пользу от налогов в разных странах.
    + Бонус-контент про рекламные агентства, горы денег, низкие зарплаты в CG и плохой менеджмент.
    1 hr 2 min
  • Рома Белов про свой GeoTracker, про крутой Blender, несовременный Nuke и устаревший After Effects.
    Вау, этот выпуск не про короновирус, давайте отдохнём! А еще в этом выпуске промокод на GeoTracker и на все продукты KeenTools.
    Поговорим про GeoTracker и про новый FaceBuilder, про заход в Blender и незаход в Aftre Effects.
    Почему Nuke большой и неповоротливый, Blender большой и гибкий, а After Effects вовсе программа из 90х. Почему бы вообще не написать свой Nuke с блекджеком и что не так с нынешним?
    В какой город/студию/страну лучше всего переезжать, чтобы работать в CG и почему люди в маленьких студиях выглядят счастливее людей из больших студий?
    52 min
  • Главный спецпроект коронавирусного CG сезона. 13 гостей, 3 ведущих и 1,5 часа аналитики и советов.
    Надо ли уже менять работу и рубли или стоит ещё подождать? НеДОБРОе время для русского CG?
    Есть ли жизнь в CG после и во время коронавируса? Почему в Пекине уже все хорошо, а в США не очень?
    Как настроить удаленную работу для большой студии и чем это может обернуться в будущем? Сколько раз мыть руки и вообще нужен ли этот ваш карантин?
    Гости из Торонто, Калининграда, Портлленда, Пекина, Куала-Лумпура, Москвы, Питера и Минска о выживании в это непростое для нас всех время.
    Почему маленькие студии продолжают работать в офисе, в то время как все большие давно расходятся по домам?
    1 hr 25 min
  • Добрый, бородатый Илья из студии Sila Sveta про дженерализм и моушен дизайн.
    Получится ли провести подкаст не упоминая коронавирус? Конечно нет. Все, кто могут - работают из дома, много проектов могут отменится из-за пандемии.
    Как стать супервайзером в Силе Света? Кто может стать супервайзером, а кто не может? В чем специфика проектов в Силе Света? Пайплайн на моушен дизайнерах и дженералистах.
    Unreal Engine не готов к использованию в продакшене, но помогает в пресейлах. Notch - прикольная штука, но сделать в ней что-то осмысленное пока не получается.
    Почему в Торонто хорошо, а в Монреале такое и про первую поездку в Нью Йорк.
    50 min
  • Джама Джурабаев. Часть 2. Портфолио, личный бренд, инфоцыгане, свобода, страсть и страхи.
    Рунет - токсичный, что-то постить - себе дороже. У концептеров NDA лучше, чем у композеров. Нет VFX профсоюза - не получается качать права. Работая из дома ты больше свободен, но в студии ты больше учишься. Развитие личного бренда, преподавание, менторство и инфоцыгане. Про рисёрч, как рисовать то, о чем ты не знаешь и про страх не попасть в чужие ожидания. Немного про деньги, немного про личное пространство, немного про Лондон.
    58 min
  • Джама Джурабаев. Часть 1. За софт, за VR, за игровые движки.
    Что отличает скульптинг в VR от традиционного и почему VR это отличный инструмент на стадии прототипирования? ZBrush - дно, Blender великолепен, но ничего не получится без 10 лет опыта. Виртуальные студии появляются как грибы, игровые движки заходят в постпродакшн. А так же VR хедсет от Valve, Half-Life: Alyx и StarCraft.
    34 min

About CG ПОДКАСТ №1

From the publisher's feed

Абсолютно точно главный подкаст о компьютерной графике.

More shows like CG ПОДКАСТ №1

Иммигранткаст by Александр Савин и Сергей Король

Иммигранткаст

12 Listeners

План Б by Т—Ж

План Б

17 Listeners

Горящий бензовоз by Вадим Елистратов, Иван Талачев

Горящий бензовоз

39 Listeners