CG ПОДКАСТ №1

CG ПОДКАСТ №1

By CG ПОДКАСТ №1Arts
Download on the App Store

CG ПОДКАСТ №1 episodes

  • N3 Design, важные и бесполезные фичи Nuke 12, дискриминация на съемке и цифровой детокс.
    Смерть Андрея Голикова, остановка работы N3 Design, новый Nuke 12 - важные и бесполезные фичи. Онсет на рекламе и кино и дискриминация "по рангу" на съемках. 15к это правильный дневной рейт? Цифровой детокс: сколько интересного ты пропускаешь за две недели без интернета?
    27 min
  • Внезапная Австралия, аномальная жара и огромные тараканы.
    Внезапный хантинг в LinkedIn, виза за 15 дней и массовый приход 150 работников в студию. Бесплатный бар на работе, 87 рабочих часов в неделю, запрет выходить на работу невыспавшимся. Аномальная жара +50, огромные тараканы и как найти (или не найти) друзей в новой стране.
    47 min
  • Константин Харитонов ушел из Cerebro. WTF?! Что дальше?
    Объяснение на пальцах: что поменяется в Cerebro с уходом Кости Харитонова из компании. Сколько человек создали Cerebro и в чьём гараже всё начиналось? Сколько сейчас клиентов у Cerebro, кто они и как поживают конкуренты (спойлер - никак)? Связь личного бренда с Cerebro и новый секретный стартап.
    42 min
  • Тимур Ходжаев. США: менталитет, токсичность, креатив и выгорание. Часть 2.
    История успеха и переезд в США. Получить первый зарубежный проект - это важно. Каким компаниям проще перевозить специалистов из других стран? Разница в менталитете, чувствительность и токсичность.
    Тренинги для работы с персоналом. Большие компании менее гибкие в инновациях. Так ли сильно аджайл отличается от традиционной организации?
    Мы работаем в области, в которой многое делаем в первый раз. Очень полезно знать весь пайплайн. Учить всё или сосредоточиться на одном? Нужно быть креативным в рутинных задачах, ведь очень легко выгореть и перестать заботиться о финальном продукте.
    58 min
  • Оскар 2020. Разбор здорового человека вместо непонятных комментаторов сервиса Okko.
    Что вам нужно знать про церемонию, если вы смотрели её с комментариями ведущих от Okko или вообще не смотрели. Почему именно "Паразиты", в чем феномен? Предсказуемая лучшая мужская роль. Джо Пеши всегда был старым, а Бред Пит - красавчик. История Игрушек 4 - из раза в раз одно и то же, за что Оскар? Кто не смотрел 1917 - срочно бегите смотреть на лучшую операторскую работу! За что лучшие визуальные эффекты, почему не Звёздные Воины? Непонятно, надо ждать!
    30 min
  • Современная стоп-моушен анимация. Часть 1. Тимур Ходжаев и студия LAIKA.
    Всем хочется работать над проектами, которые получат признание: Золотой глобус, номинация на Оскар и технический оскар за гибридное производство фильмов.
    Магия производства кукол и съемочного процесса: печать кукол на 3D принтере, моушенконтроль на съемке. Как собрать куклу и что у нее внутри? Риги для одежды и тканей.
    Чем занимаются композеры во время съемочного процесса: Написание инструментов для Nuke и чат для TD в дискорде. Не всегда подходят инструменты, которые написал кто-то другой. Чем занимаются композеры на full CG шотах и почему композят лайтеры?
    1 hr 1 min
  • Всё началось с урока по ротоскопу, или во всём виноват Сергей Цыпцын.
    Переезд по визе самозанятого. Чем отличается рабочая виза от визы для самозанятых? У кого больше шансов переехать по приглашению? Чем меньше студия - тем больше платят.
    Инструкция по составлению CV. Когда лучше сокращать своё резюме?
    Разница между Украиной и Канадой. Как влюбиться в Канаду? Сколько стоит жить в Ванкувере? Про адаптацию и про жизнь в Канаде в целом.
    Алексей Приходько про то, как раньше попадали в индустрию, о том, что надо себя хвалить, про личный блог и про CGTalk.
    1 hr 9 min
  • Евгений Дружинин. Часть 2. Какой софт выбрать, где учиться и сколько зарабатывать.
    After Effecs не сильно поменялся за последние 10 лет. Notch - это будущее моушен дизайнеров, которые перейдут в интерактив.
    SkillBox продают воду. Курс дженералиста в ScreamSchool. Пол года достаточно чтобы стать моушен дизайнером.
    Долго про ценообразование: сколько стоит секунда анимации, любовь к горящим проектам, в России самые избалованные моушен дизайнеры в мире, а в кино очень мало зарабатывают.
    1 hr 16 min
  • Евгений Дружинин. Часть 1. Большие проекты, большое сообщество, большое вдохновение.
    Дизайнеры делают рилы не от хорошей жизни. Почему нужно продолжать работать руками. Чтобы делать большие проекты не нужна студия с кучей персонала, достаточно телеграма и гугл-таблиц.
    Кадровый рынок и вектор развития CG-художников. Геймдев пожирает всё, гудиньщики на вершине в CG иерархии.
    Куда ехать за просветлением? Две недели в горах заряжают на пол года работы. Как развивается группа After Effects ВКонтакте - про оскорбления и как стать админом группы.
    42 min
  • Новогодняя хандра и планы на 2020
    Новогодний спешл. Живой разгвор о мертвых мечтах. Patreon, угрозы от The Foundry и немного праздничной хандры. Где грустнее: в CGF, Cinesite или на фрилансе? Личные цели и планы на ближайшие подкасты с самыми крутыми гостями.
    34 min

About CG ПОДКАСТ №1

From the publisher's feed

Абсолютно точно главный подкаст о компьютерной графике.

More shows like CG ПОДКАСТ №1

Иммигранткаст by Александр Савин и Сергей Король

Иммигранткаст

12 Listeners

План Б by Т—Ж

План Б

17 Listeners

Горящий бензовоз by Вадим Елистратов, Иван Талачев

Горящий бензовоз

39 Listeners