Habían descubierto formas impías de mantener sus cerebros con vida, ya fuera en sus mismos cadáveres o en otros cadáveres diferentes; y era evidente que habían conseguido desarrollar un método para reunir y absorber la conciencia de los muertos.H.P. Lovecraft, «El caso de Charles Dexter Ward»
Capítulo trece del libro La llamada de Cthulhu, manual del Guardián, en el nos hablan de los artefactos y dispositivos alienígenas.
Se tiende a considerar que todo lo que compete a los Mitos de Cthulhu son poco más que monstruos maléficos, pero lo cierto que muchas de las criaturas que se encuentran en este círculo son espléndidas sociedades tecnológicamente avanzadas. Algunas poseen la capacidad de fabricar y utilizar tecnología para perseguir sus objetivos, los Antiguos, los mi-go, los hombres serpiente y los yithianos por ejemplo.
En ocasiones existe la oportunidad de acceder a dichos artefactos por parte de magos, sectarios humanos u otras razas de los Mitos, quizá los investigadores también sean capaces de conseguir alguno de esos artefactos arcanos.
Estos dispositivos mágicos de los Mitos son significativamente similares a dispositivos científicos avanzados, ambos están más allá del nivel de comprensión humana, así que nos sería imposible reproducirlos. Los humanos podríamos considerar magia poderosa y sencillamente ser un artefacto tecnológicamente avanzado y viceversa.
Aparato de tabula rasa (yithiano)
Dispositivo para borrar los recuerdos de aquellos seres a los que habían desplazado en la corriente temporal.
* Pequeña y estrecha caja rectangular de cobre cubierta de hendiduras.* De un lado salen 5 tubos con terminaciones en agujas de unos 2,5cm de largo.
Las agujas se insertan en la cabeza de la víctima, 5 asaltos para terminarlo, al activar el aparato la víctima queda paralizada y a de superar una tirada de POD en cada asalto para evitarlo.
* Borrará un año de recuerdos o 5 puntos de INT por asalto, a discreción del operario. Los recuerdos quedarán encerrados en la caja, cada año existe la posibilidad de recuperar algunos mediante sueños y una tirada de INT.* Se puede invertir el uso del dispositivo, en la misma u otra víctima.
El uso de la máquina está reservado a operarios familiarizados con la tecnología yithiana, los humanos que lo intenten deberán hacer una tirada de INT extrema, en el caso de fallar, la persona conectada habrá sufrido daños cerebrales y la perdida de 1D100 INT.
Arma lanzarayos (yithiana)
La Gran Raza yithiana la creo poco después de llegar a la Tierra, allá por la prehistoria. Se construyo para combatir a los Pólipos volantes.
* Arma con forma de cámara de fotos antigua que dispara grandes descargas de electricidad.* Alcance es de 100metros, 32 cargas y se tarda un asalto en recargar, 1D10 puntos de daño al objetivo.* Se puede disparar más de una carga a la vez pero existe la posibilidad de que el arma se queme.* Un investigador puede hacerla funcionar con una tirada de INT, tendrá una puntuación básica de 10%.
Pólipos volantes
Los pólipos volantes colonizaron la Tierra hace eones, viniendo volando por su propios medios. Construyeron grandes ciudades de basalto, que luego fueron sus prisiones. No se conserva nada de su tecnología, aunque se considera que estaba a la par que a finales de la Edad Media.
Bioarmadura de telaraña (mi-go)
Los mi-go suelen ponerse estas redes de limo verde luminosos, les proporciona 8 puntos de armadura contra golpes, fuego, electricidad...
Los humanos pueden usarla pero sufrirán 1 punto de ...