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Nacho Requena nos explica cómo se hace una demo para un videojuego que se probará en un festival, cómo se eligen las partes jugables y narrativas, qué se deja atrás y cómo se toma feedback de parte de los jugadores.
Todo ello con Prelude: Dark Pain de fondo. Podréis probar su demo en Guadalindie, el 3 y 4 de mayo en Maálaga
Añade Prelude: Dark Pain a tu wishlist de Steam: https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/
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Nacho Requena nos explica cómo se hace una demo para un videojuego que se probará en un festival, cómo se eligen las partes jugables y narrativas, qué se deja atrás y cómo se toma feedback de parte de los jugadores.
Todo ello con Prelude: Dark Pain de fondo. Podréis probar su demo en Guadalindie, el 3 y 4 de mayo en Maálaga
Añade Prelude: Dark Pain a tu wishlist de Steam: https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/
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