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Como ttabalhar com jogos de videogame morando no Brasil? Como viver criando jogos? Como desenvolver o seu jogo? Edson Castro entrevista Glauber Kotaki, ilustrador responsável por jogos como Rogue Legacy e Duelyst. Se liga.
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Confira todos os assuntos tratados no podcast:
00:00 - Intro
01:34 - Como começar uma carreira no mundo dos jogos?
08:30 - Como foi trabalhar no Rogue Legacy?
15:21 - Como é ser brasileiro e famoso pela área de games internacionalmente?
20:50 - Como um jogo é produzido?
28:14 - Como criar o meu jogo sozinho? Por onde começo?
35:24 - Como está o mercado de games brasileiro?
38:00 - E é como é trabalhar em projetos internacionais de jogos?
44:50 - Mineirinho Adventures e outros jogos memes.
48:40 - Qual o primeiro passo pra começar a criar o seu jogo?
54:49 - E os relatos de abuso em empresas como EA, Ubisoft e a Activision.
1:03:12 - É uma boa apostar em sites como kickstarter, itch.io para financiar seu projeto?
1:12:16 - Recomendação do livro Sangue, Suor e Pixels.
1:20:50 - A moda agora é NFT?
1:28:00 - Qual foi a coisa mais bizarra que o Glauber já viu na indústria de jogos.
1:31:42 - Qual jogo que o Glauber mais admira atualmente?
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01:34 - Como começar uma carreira no mundo dos jogos?
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20:50 - Como um jogo é produzido?
28:14 - Como criar o meu jogo sozinho? Por onde começo?
35:24 - Como está o mercado de games brasileiro?
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44:50 - Mineirinho Adventures e outros jogos memes.
48:40 - Qual o primeiro passo pra começar a criar o seu jogo?
54:49 - E os relatos de abuso em empresas como EA, Ubisoft e a Activision.
1:03:12 - É uma boa apostar em sites como kickstarter, itch.io para financiar seu projeto?
1:12:16 - Recomendação do livro Sangue, Suor e Pixels.
1:20:50 - A moda agora é NFT?
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