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As relações podem ser a parte mais perigosa de uma investigação em Candela Obscura.
Neste episódio, falamos sobre como transformar uma ficha de personagem numa pessoa real: criar um Catalyst que explica porque entrou para o Circle, uma Question que a puxa para o desconhecido, um Style que revela quem é e relações capazes de tornar cada escolha mais difícil.
O verdadeiro horror não está apenas no monstro do outro lado da porta, está em decidir quem vais salvar quando o preço é alguém que não podes perder.
Incrivel música de fundo pelo talentoso
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A maioria das pessoas escolhe a subclasse errada para o Ranger em Daggerheart... e só descobre isso quando já é tarde demais.
Neste episódio, mostramos-te a diferença entre Beastbound e Wayfinder. Um dá-te um companheiro animal que te salva a vida, o outro transforma-te num predador implacável que nunca perde o rasto da presa.
Falamos de Hope, Focus, Evasion, e de como uma única escolha no início do jogo pode definir o destino da tua personagem em combate.
Ouve agora e diz-nos nos comentários: Beastbound ou Wayfinder?
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Existe um jogo de terror onde tens de assinar um contrato a tinta vermelha antes de jogares, e isso é só o início.
No Asilo, crias um paciente internado numa instituição psiquiátrica que devia curá-lo, mas que se transforma no pior pesadelo da sua vida. Abuso, tortura, loucura, sobrevivência: este jogo não foge de nada.
Neste episódio, mostramos porque é que até os criadores admitem que as suas próprias regras de segurança não conseguem proteger-te da tua imaginação.
Já alguma vez um jogo te deixou incomodado depois de teres parado de jogar? Ouve o episódio completo e diz-nos nos comentários. 🎧👁️
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Estás a criar o teu personagem em Candela Obscura errado e provavelmente nem sabes.
Neste episódio vamos ao detalhe de cada Role e Specialty, explicamos como combinar abilities para não morreres na primeira missão, e mostramos porque é que personagens como a Isadora Álvarez, Morgan Ansari e Lim Dae são exemplos perfeitos de como o sistema foi desenhado para ser jogado.
Se jogas Candela Obscura, estás a pensar em começar, ou simplesmente adoras TTRPG e jogos de investigação paranormal, este episódio é para ti. 🎙️
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A sessão começa onde parou: dentro da dungeon dos Capas Vermelhas, com o grupo ainda a recuperar dos esqueletos da sessão passada.
A prioridade? As jaulas. Mas há uma promessa por cumprir: Sarnac queria comida... e o grupo cumpriu.
Depois, mais salas, mais combate e o momento da noite: Caelum desmaía e depois dá asneira.
O grupo está a andar, mas ainda há dungeon por explorar, e pelo menos um goblin capturado que alguém conhece de uma sessão passada.
Um médico jura que está a ajudar os seus pacientes... mas o que ele realmente quer é mais loucura, não menos.
Neste episódio, entramos dentro de Asilo, o jogo de terror que expõe o lado mais sombrio da psiquiatria: pacientes usados como cobaias, uma equipa que começa a desmoronar-se junto com quem devia curar, e um "tratamento" que é, na verdade, uma desculpa para o abuso.
Se pensavas que já tinhas ouvido tudo sobre horror psicológico, espera até ouvires a lógica deste doutor e diz-nos: também ficaste com a pele arrepiada?
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Achas que jogar um Guardian é só levar porrada? Neste episódio explico porque é que esta classe de Daggerheart é muito mais do que um simples tank, o Unstoppable Die que te transforma numa máquina de dano quanto mais lutas, e a diferença entre escolher Stalwart ou Vengeance. No fim, ainda respondo à pergunta que todo o jogador de Guardian devia fazer antes de criar a sua personagem.
Ouve o episódio completo e diz-me nos comentários: Stalwart ou Vengeance?
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Já pensaste em jogar um RPG completo, sozinho, sem grupo e sem mestre? Neste episódio falamos de Legends of Akeroth, um jogo que mistura RPG de mesa, JRPG old-school e aventura solo numa única experiência. Falamos sobre como funcionam os dados, os checks, o combate por turnos, e revelamos o momento mais interessante do sistema: aquele em que cair a 0 HP não é o fim. Se procuras uma forma diferente de contar histórias, gerir personagens e criar o teu próprio mundo de fantasia, este episódio é para ti.
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O grupo aventura-se pelo túnel que leva ao esconderijo dos Redbrands e dá de caras com algo que ninguém esperava: uma aberração de um único olho verde, capaz de ler mentes e falar por telepatia.
Em vez de combate imediato... negociaram. O preço? Comida.
Pelo caminho, descobrem o corpo do artesão raptado, uma espada lendária, e ainda têm de sobreviver a uma câmara cheia de esqueletos animados.
Fun times.
O Druida em Daggerheart não é o que pensas.
Os melhores jogadores estão a transformar-se em T-Rex, a controlar fogo, água, terra e ar, e a carregar o grupo inteiro às costas... literalmente. Neste episódio mergulhamos em tudo: o sistema de Beastform do Tier 1 ao Tier 4, as duas subclasses (Warden of the Elements vs Warden of Renewal), e como escolher o estilo de jogo certo para ti.
Se jogas Druida ou estás a pensar jogar, este é o episódio que não podes perder.
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