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Addons statt Seasons und Story-Fokus statt ausuferndem Endgame, all das in einer handgebauten Open World mit von Hand platzierten Events: Titan Quest 2 ist der Gegenentwurf zu modernen Service-Action-Rollenspielen à la Diablo 4. Principal Designer Moritz Wagner zeigt uns neues Gameplay und erzählt, was der Early Access von Titan Quest 2 bringen wird.
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Addons statt Seasons und Story-Fokus statt ausuferndem Endgame, all das in einer handgebauten Open World mit von Hand platzierten Events: Titan Quest 2 ist der Gegenentwurf zu modernen Service-Action-Rollenspielen à la Diablo 4. Principal Designer Moritz Wagner zeigt uns neues Gameplay und erzählt, was der Early Access von Titan Quest 2 bringen wird.
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