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Nesse episódio, vamos falar sobre o mercado cinza. O que é? Como funciona? Qual a sua história? Como ele influenciou e ainda influencia o mercado de games brasileiro? Confira!
(00:00) Intro
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Visto os últimos acontecimentos no mundo, vamos falar sobre jogos de ETs. Prepare-se para ser abduzido.
(00:00) Introdução
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Nesse episódio, falamos sobre a imersão nos games. O que torna um jogo realmente imersivo? Como jogar pode nos fazer esquecer completamente do mundo lá fora? Quais os tipos de jogos mais imersivos? Confira isso e muito mais!
Se você tiver (muita) curiosidade, confira o episódio original, Debug Mode #5: Imersão nos Games ► https://gamefm.com.br/2012/10/21/debug-mode-5-imersao-nos-games-podcast/
(00:00) Introdução
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Star Fox está fazendo 35 anos! E como uma das melhores e mais amadas séries da Nintendo, fizemos um episódio mais que especial para sobre todos os jogos, além de nossas memórias e histórias.
(00:00) Introdução
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Com o lançamento surpresa (e o sucesso) de Hi-Fi RUSH, o shadow drop (que é quando os jogos lançam “do nada”) está dando o que falar. Agora já até se cogita ser uma nova forma que a indústria de games irá lançar jogos daqui pra frente. Será mesmo? Confira conosco nossa análise e se o shadow drop realmente vai mudar ou não a forma que se lança jogos.
(00:00) Introdução (+ Review de Hi-Fi RUSH (sem spoilers) e discussões pertinentes)
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Mais uma vez selecionamos algumas das teorias mais malucas do mundo dos games para debatermos sobre. E aí, será que é tudo loucura dos fãs ou tem um fundo de verdade? Confira!
(00:00) Intro
TEORIAS MALUCAS DOS GAMES ► https://gamefm.com.br/debug-mode-270-teorias-malucas-dos-games-podcast/
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Acompanhe com a GameFM a nossa já tradicional retrospectiva do ano que passou. Confira conosco alguns dos principais acontecimentos de 2022, desde coisas muito boas até as polêmicas mais tretosas.
Está procurando o Outubro do Medo? Veja a revelação do Nictofobia ► https://www.youtube.com/playlist?list=PLuSHKW_ZhPXuYnDHBYQGQClLMotUVvzLY
00:00 Introdução
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Desde que a humanidade existe, os críticos e o público tem dificuldade de chegar num consenso. E no mundo dos games, isso não é diferente. Acompanhe conosco diversas história, exemplos e cenários em que os críticos e o público não conseguem concordar de jeito nenhum, além de nossas tentativas de explicar porque isso acontece.
Confira também o episódio relacionado ► Debug Mode #441: Nota importa? https://gamefm.com.br/2022/04/16/debug-mode-441-nota-importa-podcast/
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Apesar de termos TVs cada vez mais finas e modernas, a boa e velha TV de tubo (vulgo CRT) ainda tem um charme especial. Acompanhe conosco nossas histórias de TV de Tubo, além de um pouco de como funcionam, quais tipos, além de motivos para ter uma CRT nos dias de hoje, com dicas e macetes. Ainda vale a pena ter uma? Uma coisa eu garanto, jogar seus games antigos nunca mais será a mesma coisa. Confira!
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Uma das séries mais clássicas do Debug Mode voltou bem antes do que imaginamos. Confira nosso quarto episódio falando sobre alguns dos nomes mais idiotas e confusos da indústria dos games.
Nomes Idiotas 1 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-158-nomes-idiotas-podcast/
00:00 Introdução e recapitulando
Atualizações de histórias do passado
Novos nomes idiotas
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