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  • A MAGIA DOS JOGOS SHAREWARE - Debug Mode #458 - Podcast

    Shareware foi uma forma extremamente popular de distribuição de jogos e software nos anos 80 e 90 e sem ele possivelmente não teríamos sucessos como Doom e até mesmo a existência da Epic Games e Fortnite. Acompanhe nesse episódio um pouco de como funcionava, além de nossas memórias e histórias. Confira e venha conoscos viajar no tempo!

    (0:00) Introdução

    (5:28) O que é shareware? (e nostalgia)
    (33:47) A popularização do shareware
    (59:40) Explorando sharewares
    (1:26:56) A comercialização de sharewares
    (1:38:25) Nossas memórias e histórias
    (2:08:34) O shareware morreu?
    (2:15:44) Como revisitar o shareware
    (2:21:32) A epifania de Time Commando
    (2:30:33) Finalizando
    (2:32:23) Recados
    (2:35:14) Leitura de comentários
    (2:49:33) Final

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    2 hr 51 min
  • Debug Mode #457: A história do Nintendinho (NES) - Podcast

    O Famicom, também conhecido como NES ou carinhosamente chamado de Nintendinho, é certamente um dos consoles mais importantes e influentes de todos os tempos. Acompanhe conosco não só sua trajetória como seu legado, tretas e influências, além de nossas histórias e memórias. Confira!

    00:00 Introdução

    09:40 A História da Nintendo
    46:10 A História do Famicom
    59:53 A História do Nintendinho (NES)
    1:48:48 Famicom Disk System
    2:06:43 As Políticas da Nintendo
    2:15:03 Tengen
    2:28:59 As Vendas e o Sucesso
    2:41:05 Nintendinho no Brasil e Famiclones
    2:57:07 Nossas Memórias e Melhores Jogos
    4:00:04 Finalizando e Como Jogar
    4:03:22 Recados
    4:06:00 Leitura de Comentários
    4:15:29 Final

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    4 hr 17 min
  • JOGO RUIM CONSTRÓI CARÁTER - Debug Mode #456 - Podcast

    Há aqueles que dizem que jogar games ruins te edificam de alguma forma. Será? Nesse episódio falamos sobre nossas experiências com jogos ruins e como elas nos fizeram crescer.

    (0:00) Introdução e discussão inicial

    (22:50) Nossa relação com jogos ruins
    (53:00) Motivos para gostar de jogos ruins e construir caráter
    (1:05:22) Superar um desafio
    (1:29:53) Um questionamento moral
    (1:38:15) Mais alguns motivos
    (1:43:56) A anatomia de um jogo ruim
    (1:59:26) Finalizando
    (2:05:30) Recados
    (2:07:59) Leitura de Comentários
    (2:17:11) Final

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    2 hr 18 min
  • A GENTE JOGAVA O QUE TINHA - Debug Mode #422 - Podcast

    Todo mundo que já foi criança e jogou videogame sabe que tiveram aqueles momentos que aturamos games ruins, controles quebrados ou até mesmo jogamos os mesmos jogos a perder de vista, tudo porque “era o que tinha” e não havia escolha. Acompanhe nesse episódio nossas histórias, memórias e situações.

    Confira também ► Debug Mode #418: No meu tempo era pior – https://gamefm.com.br/2021/08/26/debug-mode-418-no-meu-tempo-era-pior-podcast/

    (0:00) Introdução

    (28:15) Brick Game (9999 in 1) / Cocô Game
    (43:54) Demos
    (1:11:56) Jogos piratas (de verdade / bootlegs)
    (1:41:43) Controles zoados
    (1:49:05) Consoles piratas / clones
    (1:56:51) Jogar os mesmos jogos por falta de opção
    (2:05:58) Gostar de jogos ruins
    (2:17:38) O segredo do Cabelo
    (2:37:45) Finalizando
    (2:39:02) Recados
    (2:41:19) Leitura de comentários
    (2:48:21) Final

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    2 hr 49 min
  • 55 ANOS DE ATARI - Debug Mode #454 - Podcast

    A Atari está fazendo 55 anos e para comemorar fizemos uma retrospectiva sobre toda sua trajetória. Acompanhe toda a sua história, da ascensão a inevitável queda, e descubra conosco como a Atari mudou o mundo para sempre (e como sem ela você não teria uma boa parte dos seus jogos favoritos). Confira!

    (0:00) Introdução

    (13:56) A Origem e criação
    (46:33) Steve Jobs e a Atari
    (57:46) Atari VCS (2600)
    (1:20:47) Activision
    (1:49:00) A explosão cambriana dos games
    (1:57:09) Nossas memórias e histórias
    (2:26:17) O crash de 83
    (3:10:14) Ladeira abaixo e outros consoles
    (3:34:33) O prego no caixão e a Atari atual
    (3:39:36) Atari VCS (o novo)
    (3:45:10) Esperanças para o futuro
    (3:55:51) Finalizando
    (3:56:40) Recados
    (3:58:51) Leitura de comentários
    (4:15:59) Final

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    4 hr 17 min
  • A BIZARRA ERA DO 3D ESTEREOSCÓPICO - Debug Mode #453 - Podcast

    Lembra dos óculos 3D? Pois é, da mesma forma que a febre veio, ela passou (ou será que não?). Acompanhe conosco um pouco da bizarra trajetória do 3D estereoscópico e anáglifo (o famoso vermelho e azul) até os tempos atuais. Chegou a usar? Confira!

    (0:00) Introdução e opiniões gerais

    (26:35) Tentativas do Passado
    (49:35) Virtual Boy
    (1:02:53) A Sétima Geração e forçação do 3D
    (1:59:00) Nintendo 3DS
    (2:27:28) VR e o Futuro
    (2:55:31) Finalizando
    (3:04:51) Recados
    (3:07:35) Leitura de comentários
    (3:15:36) Final

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    3 hr 17 min
  • SUCESSOS DO KICKSTARTER (QUE VOCÊ NÃO SABIA) - Debug Mode #452 - Podcast

    Kickstarter, a plataforma de crowdfunding mais popular do mundo, palco de muitas tretas e scams, mas também a origem de muitos jogos e séries que já se tornaram clássicos. Acompanhe conosco uma seleção de games famosos (e outros nem tanto) que tiveram sua origem no financiamento coletivo, sendo que muitos deles eu tenho certeza que você nem sabia. Confira!

    (0:00) Introdução

    (32:53) Broken Age e Double Fine
    (1:07:55) Shovel Knight
    (1:20:27) Undertale (Bônus: Omori)
    (1:29:34) Bloodstained: Ritual of the Night
    (1:49:18) Darkest Dungeon
    (1:54:47) HuniePop
    (2:00:00) Hollow Knight
    (2:09:30) Blasphemous
    (2:16:21) Freedom Planet
    (2:21:57) A Lenda do Herói
    (2:31:31) Chroma Squad (Bônus: Ouya)
    (2:41:35) Lisa the Painful
    (2:50:49) Shenmue III
    (3:14:04) SUPERHOT (Bloco rápido)
    (3:17:23) Octodad
    (3:20:26) Slipstream
    (3:21:52) The Pedestrian
    (3:23:20) Yooka-Laylee
    (3:26:54) A Hat in Time
    (3:27:48) Shantae: Half-Genie Hero
    (3:29:33) Evertried + Dandy Ace
    (3:34:25) Odallus: The Dark Call
    (3:35:58) Risk of Rain 1 + Hyper Light Drifter
    (3:37:40) Crosscode
    (3:38:43) Rain World
    (3:40:16) Mini Bloco Retro (Pier Solar, Paprium, Xeno Crisis e 40 Winks)
    (3:43:52) (Bônus: Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues)
    (3:46:19) Vale a pena citar
    (3:49:56) O futuro
    (3:50:42) Friday Night Funkin’: The Full A*s Game
    (3:51:36) Ex-Zodiac
    (3:52:07) Scorn
    (3:55:02) PuffPals: Island Skies
    (3:55:45) System Shock
    (3:58:23) Cellbit e Ordem Paranormal: Enigma do Medo
    (4:02:39) Finalizando
    (4:04:32) Recados
    (4:07:43) Leitura de Comentários
    (4:25:51) Final

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    4 hr 27 min
  • Debug Mode #451: Quando os fãs fazem melhor 2 - Podcast

    Não é de hoje que vemos os fãs cuidando melhor e fazendo mais pelos seus jogos favoritos que os próprios criadores. Nesse episódio confira conosco mais alguns casos onde os fãs fazem melhor!

    Confira o episódio anterior: Debug Mode #267: Quando os fãs fazem melhor – Clique aqui

    00:00 Introdução e episódio 267

    15:13 Skyrim Togehter Reborn
    37:39 Fallout: London
    43:43 Battlefield 3 Reality Mod
    56:47 Mods de Cyberpunk 2077
    1:11:15 Grand Theft Auto: The Trilogy – The “Definitive” Edition
    1:20:35 Fan Games e Sucessores espirituais
    1:24:37 Ex-Zodiac e Aero GPX
    1:29:53 Pokémon
    1:36:13 Sonic
    1:51:31 Mega Man 2.5D
    1:55:31 Randomizers e Nuzlockes
    2:00:57 Kaze Emanuar e Mario 64
    2:04:59 Decompilações / Engenharia Reversa
    2:08:46 Preservação e Emuladores
    2:14:49 “Remastereds” da Square Enix
    2:22:25 Vazamentos
    2:24:55 Retro Achievements
    2:27:36 Traduções e localizações
    2:34:11 Bulk Slash
    2:38:56 Dublagem e traduções em PT-BR
    2:48:54 Finalizando
    2:50:32 Recados
    2:53:11 Leitura de comentários
    3:17:01 Final

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    3 hr 18 min
  • Debug Mode #450: Trilhas sonoras que levam os jogos nas costas - Podcast

    A gente sabe que trilha sonora é algo essencial para os jogos, porém todo mundo conhece aqueles que se não fosse pela música, metade da graça era perdida. Confira a nossa discussão e lista sobre algumas das trilhas sonoras (e compositores) que levam os jogos nas costas!

    Lista de jogos e compositores citados no episódio: https://bit.ly/3AfbQz3

    00:00 Introdução

    08:14 Hotline Miami
    25:52 OutRun
    37:49 Crazy Taxi
    46:46 Jet Set Radio
    58:29 Banjo-Kazooie
    1:01:06 Donkey Kong Country
    1:12:37 Streets of Rage
    1:20:14 Initial D e Wangan Midnight
    1:30:59 Michael Jackson’s Moonwalker
    1:35:48 Rock n’ Roll Racing
    1:43:02 Doom
    1:48:30 Unreal Tournament
    1:50:14 Top Gear Overdrive
    1:52:54 Sonic
    2:11:19 Phantasy Star Online
    2:14:21 Metropolis Street Racer
    2:19:05 Persona
    2:24:44 Mario, Zelda e Nintendo
    2:35:50 Yakuza
    2:37:30 Final Fantasy
    2:41:27 Tartarugas Ninja
    2:42:19 Metal Slug
    2:43:15 Mega Man
    2:43:54 Katamari Damacy
    2:44:14 Ragnarok
    2:44:57 Tony Hawk Pro Skater
    2:45:36 Burnout
    2:46:58 Motorstorm
    2:45:15 Guilty Gear
    2:48:39 Metal Gear Rising
    2:50:47 Let it Die
    2:52:56 Silent Hill
    2:54:43 Need for Speed
    2:56:24 Gran Turismo
    2:59:55 Forza Motorsport e Horizon
    3:01:45 Ridge Racer
    3:05:43 Wipeout
    3:09:16 Rocket League
    3:12:16 The Sims
    3:13:02 Touhou Project
    3:18:38 Dustforce e Tunic
    3:20:16 Rez e Tetris Effect
    3:23:00 Zero Wing
    3:24:26 Chrono Trigger e Chrono Cross
    3:25:45 Undertale
    3:30:03 Risk of Rain 1 e 2
    3:32:02 Aerial Knights Never Yield e Sayonara Wild Hearts
    3:34:03 VVVVVV
    3:35:22 Tower of Heaven
    3:36:45 Bastion, Transistor, Pyre e Hades
    3:37:30 VA-11 Hall-A e Coffee Talk
    3:37:43 Celeste
    3:38:33 Finalizando e surpresa
    3:40:31 Recados
    3:42:59 Leitura de Comentários
    3:55:14 Final

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    3 hr 57 min
  • Debug Mode #449: Tem fã que só sabe sofrer - Podcast

    Em relação a algumas franquias e empresas, realmente é muito difícil ser fã. Entre esperas eternas por jogos que nunca saem, políticas anti-consumidor e até mesmo destruição de tudo o que tornou certos jogos especiais e famosos, tem fãs que estão destinados a sofrer quase que para sempre. Acompanhe conosco nossa lista de sofrências e histórias pessoais. Confira!

    00:00 Introdução

    14:16 Konami e Silent Hill
    27:07 Trabalhando com Kojima
    31:08 Shenmue
    37:00 Voltando a Silent Hill
    44:54 Jogos de esporte
    54:38 Electronic Arts e The Sims
    1:13:12 Sonic
    1:27:03 Atlus e Persona
    1:38:44 Square Enix e Chrono Trigger
    1:52:11 Rockstar Games e GTA
    1:59:25 Ubisoft, Assassin’s Creed e Far Cry
    2:14:01 Activision Blizzard
    2:18:29 Valve
    2:26:50 Fã de games em geral
    2:31:18 Sony e PlayStation
    2:52:37 Gran Turismo
    2:58:48 Nintendo
    3:13:41 Pokémon
    3:19:32 Microsoft e Xbox
    3:30:18 Rare
    3:34:32 Finalizando
    3:39:19 Recados
    3:41:32 Leitura de comentários
    3:51:24 Final

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    3 hr 53 min

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