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  • Debug Mode #289: 15 anos sem F-Zero - Podcast

    Acredite se quiser, mas em 2019 serão 15 anos sem um novo jogo de F-Zero. E para não deixar a série cair no esquecimento, vamos dedicar esse episódio a essa que foi uma das franquias mais importantes da história da Nintendo. Desde suas origens até a sua importância na parceria com a SEGA e como F-Zero se tornou sinônimo de jogo difícil. Será que finalmente veremos o seu ressurgimento no Switch? Confira e participe também pelos comentários!

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    2 hr 18 min
  • Debug Mode #288: Jogos relaxantes - Podcast

    As vezes tudo o que você quer é só esquecer dos problemas do cotidiano e relaxar um pouco. E que melhor forma de fazer isso do que jogando? Sendo assim, preparamos uma lista com nossos jogos relaxantes favoritos! Confira e desestresse conosco. Ah, e participe também pelos comentários!

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    2 hr 33 min
  • NOMES IDIOTAS 2 - Debug Mode #287 - Podcast

    Muitos anos depois estamos fazendo a continuação de um de nossos episódios mais populares, o de nomes idiotas! Confira conosco ainda mais jogos que tem nomes estúpidos e situações onde os desenvolvedores simplesmente não sabem o que fazer para classificar os games dentro de uma série e geram uma confusão só.

    Nomes Idiotas 1 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-158-nomes-idiotas-podcast/

    Nomes Idiotas 2 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-287-nomes-idiotas-2-podcast/
    Nomes Idiotas 3 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-390-nome-idiotas-3-podcast/
    Nomes Idiotas 4 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-459-nomes-idiotas-4-podcast/
    Nomes Idiotas 5 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-511-nomes-idiotas-5-podcast/
    Nomes Idiotas 6 ► https://gamefm.com.br/nomes-idiotas-6-debug-mode-549-podcast/

    5:35 Prologue – Xbox One S e Xbox One X

    9:40 The Last Blade
    13:30 Impronunciável
    16:29 Mais Kingdom Hearts
    27:24 Jogos do Mario
    45:52 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
    47:25 Super Mario Maker™ for Nintendo 3DS
    50:40 Puzzle Dragons Z + Puzzle Dragons Super Mario Bros Edition
    51:21 Fire Emblem: New Mystery of the Emblem – Heroes of Light and Shadow
    53:10 My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess
    53:54 The Legend of Zelda
    55:30 Wonder Boy / Monster World
    1:02:37 Shin Megami Tensei / Persona
    1:08:00 Mega Man
    1:09:58 Monster Energy AMA Supercross: FIM World Championship – The Official Videogame
    1:13:23 Alguns outros Final Fantasy
    1:15:39 Yu-Gi-Oh!
    1:18:09 Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure
    1:19:50 Star Wars: Jedi Knight
    1:24:49 Jogos de Naruto
    1:29:45 The Movie The Game Street Fighter
    1:33:06 Mortal 11 Kombat
    1:34:07 The Movie The Game
    1:36:30 Hey Punk! Are You Tuff E Nuff? Master the Moves to Master Me!
    1:38:38 Menções honrosas
    1:54:43 Recados
    1:56:48 Leitura de Comentários
    2:13:04 Final

    Lista de jogos falados nesse episódio ► https://pastebin.com/eatPsCHB

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    2 hr 14 min
  • 26 ANOS DE SILENT HILL 1 - Debug Mode #286 - Podcast

    Silent Hill é facilmente um dos jogos de terror mais importantes de todos os tempos. Confira conosco tudo sobre SH1, desde sua criação, a história do jogo, curiosidades e nossas memórias.

    (0:00) Início e apresentação

    (2:00) Introdução a Silent Hill e contexto histórico
    (10:00) O surgimento do gênero survival horror e influência de Resident Evil
    (20:00) Criação do Team Silent e desenvolvimento do 1º jogo
    (35:00) Bastidores da Konami, processo criativo e liberdade artística
    (46:00) Direção, design de personagens e trilha sonora
    (55:00) Influências visuais e curiosidades
    (1:10:00) Lançamento do jogo, recepção e impacto no mercado
    (1:33:00) Ambientação, gráficos, atmosfera e temas psicológicos da trama
    (1:40:00) Início dos spoilers
    (1:44:00) Análise detalhada dos personagens principais e suas motivações
    (2:00:00) Discussão sobre os finais (incluindo secretos)
    (2:10:00) Legado da série, influência cultural e comparação com outros títulos
    (2:39:00) Leitura de comentários
    (2:54:00) Final

    Confira todos os episódios da série:

    Silent Hill ► https://gamefm.com.br/debug-mode-286-20-anos-de-silent-hill-podcast/
    Silent Hill 2 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-419-20-anos-de-silent-hill-2-podcast/
    Silent Hill 3 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-472-20-anos-de-silent-hill-3-podcast/
    Silent Hill 4: The Room ► https://gamefm.com.br/debug-mode-513-20-anos-de-silent-hill-4-the-room-podcast/
    Silent Hill: Origins ► https://gamefm.com.br/20-anos-de-silent-hill-origins-debug-mode-557-podcast/
    Silent Hill Shattered Memories ► https://gamefm.com.br/debug-mode-518-15-anos-de-silent-hill-shattered-memories-podcast/
    Silent Hill 2 Remake ► https://gamefm.com.br/debug-mode-524-uma-breve-analise-de-silent-hill-2-remake-podcast/
    Silent Hill f ► https://gamefm.com.br/uma-breve-analise-de-silent-hill-f-debug-mode-563-podcast/
    Os Filmes de Silent Hill ► https://gamefm.com.br/os-bizarros-filmes-de-silent-hill-debug-mode-570-podcast/

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    2 hr 55 min
  • Debug Mode #285: Metal Gear Solid - Podcast

    Em nosso primeiro podcast “oficial” do ano de 2019, decidimos começar com tudo! Não só atendendo um dos temas mais pedidos por vocês como também abordando uma das maiores e mais famosas franquias do mundo dos games: Metal Gear. Em nosso maior episódio até hoje, acompanhe conosco TODA a trajetória da criação de Hideo Kojima, dos tempos de MSX até a polêmica envolvendo MGS V. E se você nunca jogou, não tem problema, o episódio é SEM SPOILERS e pode servir para atiçar a sua curiosidade e experimentar a série. Confira e participe você também pelos comentários!

    A sessão de comentários começa a partir de 04:17:52.

    A Konami é Idiota: https://gamefm.com.br/2015/04/01/debug-mode-106-a-konami-e-idiota-podcast/

    O Epitáfio da Konami: https://gamefm.com.br/2016/08/24/debug-mode-172-o-epitafio-da-konami-podcast/

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    4 hr 32 min
  • Debug Mode #284: Previsões para 2019 - Podcast

    2019 finalmente chegou e com ele nosso tradicional episódio de previsões para o ano! Acompanhe conosco não só o que acertamos das previsões do ano passado como também o que esperamos que irá acontecer esse ano. Será que a gente acerta? Participe você também pelos comentários!

    A sessão de comentários começa a partir de 02:04:58.

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    2 hr 15 min
  • Debug Mode #283: Retrospectiva 2018 - Podcast

    Seguindo nossa tradição, no último Debug Mode do ano vamos fazer uma análise do ano que passou. Confira conosco tudo de bom e ruim que aconteceu em 2018. De tretas a surpresas, chegadas e despedidas. Ah, e participe você também pelos comentários!

    A sessão de comentários começa a partir de 03:01:38.

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    3 hr 13 min
  • AS ORIGENS DE DOOM - Debug Mode #282 - Podcast

    Doom, um dos jogos mais importantes da história dos games está fazendo aniversário e fizemos um episódio mais que especial sobre a origem da série. Acompanhe conosco um pouco da sua história de criação assim como o impacto que ele gerou na indústria e no mundo. Confira!

    (0:00) Introdução

    (7:00) As origens na id Software (Softdisk e Commander Keen)
    (11:01) O impacto de Doom na evolução do PC
    (15:34) A estratégia do Shareware: distribuição gratuita de jogos
    (20:30) Alguns ports de Doom
    (23:40) John Carmack (o gênio lógico) vs. John Romero (o rockstar)
    (30:22) Doom não é um jogo 3D
    (43:25) A Bíblia de Doom de Tom Hall
    (49:31) O sonho do “Holodeck”: Carmack e a busca pelo mundo virtual
    (54:49) Código-fonte liberado e o fenômeno de Doom rodar em tudo
    (1:00:31) A história (narrativa) de Doom
    (1:02:27) Revolução do multiplayer e o “Deathmatch”
    (1:08:11) A origem das armas
    (1:14:29) A era dos “clones de Doom” e a definição do gênero FPS
    (1:18:29) A trilha sonora “inspirada” em Metallica, Slayer e Pantera
    (1:22:03) A cultura de Mods e a importância dos arquivos WAD
    (1:26:16) John Romero e Sigil
    (1:27:38) Brutal Doom
    (1:28:24) Detalhes sobre os episódios do primeiro jogo
    (1:35:06) Nossas experiências pessoais
    (1:40:40) ZDaemon e o cenário de Doom hoje
    (1:46:54) Críticas aos ports de consoles (Jaguar, 3DO, Saturn)
    (1:49:44) Doom 2: a Super Shotgun e o inimigo Arch-vile
    (1:53:02) Doom RPG e as versões para celulares Java/Symbian
    (1:54:43) Comentários sobre Doom 3, o reboot de 2016 e Doom Eternal
    (1:56:10) O filme de Doom (2005) e a atuação de The Rock
    (2:00:13) O legado final e a importância dos livros sobre a série
    (2:06:24) Leitura de comentários

    Alanzice ► https://alanzice.com.br

    Nictofobia ► https://www.nictofobia.com.br
    Tecnoetc ► https://youtube.com/tecnoetc

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    2 hr 18 min
  • Debug Mode #281: Os abusos da indústria dos games - Podcast

    A indústria dos games não para de crescer e com isso os jogos estão ficando cada vez maiores e mais ambiciosos, demandando cada vez mais pessoas colocando a mão na massa. E com esse aumento, aumenta também a pressão de entregar um produto bom, já que é caro de produzir. E essa pressão acaba por cair no trabalhador, que é o que mais sofre e menos colhe os frutos. Não é de hoje que vemos histórias absurdas de desenvolvedores esgotados, com burnout, trabalhando 100 horas semanais e sofrendo para entregar um jogo no prazo e chegou agora de falarmos sobre isso. Confira conosco esse episódio que é uma “continuação não oficial” de nosso ep anterior da Telltale Games, onde abordamos alguns dos abusos cometidos pela indústria, como isso afeta os games produzidos (além dos trabalhadores) e o motivo disso acontecer. Não deixe de participar você também pela seção de comentários!

    A sessão de comentários começa a partir de 01:33:00.

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    1 hr 45 min

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Debug Mode é a série principal de podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Acompanhe você também!

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