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Quem acompanha a GameFM sabe que já falavamos mal da Konami em diversos momentos, mas o que muitos não lembram é como ela era uma empresa brilhante em seus tempos de glória, trazendo clássico atrás de clássico nas gerações de consoles mais antigas. E após o fim de Silent Hills, a saída de Hideo Kojima e um período de hiato, houve o anúncio do polêmico Metal Gear Survive. Então podemos todos concordar que a Konami que conhecemos um dia já está mais que morta e provavelmente nunca mais voltará ao seu auge. E, como já é feito tradicionalmente com aqueles que se vão, nós vamos lembrar o que ela fez de melhor para o mundo dos games e vamos acompanhar sua trajetória, do auge a decadência. Confira e participe conosco pelos comentários!
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https://gamefm.com.br/2015/04/01/debug-mode-106-a-konami-e-idiota-podcast/
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Claro que não iriamos perder a oportunidade única de no nosso episódio 171 falar sobre os 171s dos games (que não são poucos). Vale lembrar que o artigo 171 do código penal brasileiro fala sobre estelionato e outras formas de vantagens ilícitas, onde normalmente alguém é enganado pelo malfeitor. Nesse episódio falamos sobre as práticas, as empresas e as pessoas mais 171s do mundo dos games. Confira e não deixe de participar conosco pelos comentários!
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É pessoal, acho que todo mundo sabe na pele que ser gamer no Brasil não é fácil. Preços absurdos, dificuldade de encontrar certos games (ou consoles) e região geográfica são apenas alguns dos problemas que nós enfrentamos todos os dias. Nesse episódio falamos um pouco sobre como foi e ainda é difícil ser gamer no Brasil, com direito a muitas histórias de como a coisa era ainda mais tensa nos anos 90. A gente realmente tinha que se virar com o que tinha, hehe. Confira e participe conosco pelos comentários!
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Chegamos Debug Mode 169 e é claro que iríamos fazer uma continuação do famoso episódio 69! Em 2 anos, muita coisa mudou e não só temos jogos dedicados para fapeiros (e com apoio monetário direto via Patreon) mas temos novas tecnologias revolucionárias como o VR que irão mudar nossa forma de consumir pr0n.
(0:00) Introdução
Confira os episódios da série:
Feed ► https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/
Links da GameFM ► https://linktr.ee/gamefm
Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM!
Sonic está fazendo 25 anos em 2016 e já era de esperar que a SEGA fosse fazer alguma surpresa para comemorar a data. Anunciados tem apenas alguns dias, Sonic Mania e Project Sonic 2017 prometem trazer o ouriço de volta aos seus tempos de glória e animaram os fãs no mundo todo. Um 2D, ou 3D, um com o trio clássico, o outro com o Sonic Moderno e o Sonic barriga-de-chope, será que finalmente veremos Sonic voltando aos holofotes? O que esses novos jogos representam para o futuro de Sonic? E o que nós achamos dos dois anúncios? Confira e participe conosco pelos comentários!
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Evolve foi um jogo feito pelos mesmos criadores de Left 4 Dead que apesar de todo o hype antes do lançamento, simplesmente já foi esquecido pela maioria dos gamers. Considerado incompleto, possuindo absurdos 2 Season Passes e com toneladas de DLCs e microtransações, o jogo falhou em atender as expectativas e não foi digno do legado de L4D. Porém, a mesa virou. O jogo agora ressurgiu como Evolve Stage 2 se tornado free-to-play! Isso trouxe nova vida ao jogo morto, mas acabou deixando todos aqueles que acreditaram e compraram o jogo muito aborrecidos. Será essa a salvação de Evolve? Como outros jogos podem aprender com essa situação toda? E bom, se formos parar para ver, temos uma quantidade grande jogos que foram lançados a preço cheio mas que trazem pouco conteúdo pelo valor oferecido, como Battlefront, Destiny e até mesmo Overwatch, se pararmos para analisar. Afinal, será que essa realmente é a geração dos jogos incompletos? Confira e participe também pelos comentários!
A sessão de comentários começa a partir de 01:19:35.
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Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM!
É pessoal, Pokémon GO chegou e é um sucesso! Aparecendo em mais smartphones que o Tinder e rendendo bilhões de dólares a Nintendo, o aplicativo se tornou a nova febre mundial. Montado sobre a estrutura do não tão conhecido Ingress, o jogo é um excelente exemplo de como a realidade aumentada (também chamada de AR, em inglês) pode ser aplicada no mundo dos games e trazer não só uma experiência diferente como também mais imersão ao jogador. Mas será que a realidade aumentada é o futuro dos games? Como Pokémon GO poderá mudar a indústria dos jogos casuais e mobile? Que outros jogos fizeram bom uso do AR? Acompanhe conosco a trajetória da realidade aumentada pelo mundo dos games até a concepção de Pokémon GO. Participe também pelos comentários!
A sessão de comentários começa a partir de 01:37:15.
E está rolando uma nova parceria entre a Nuuvem e a GameFM! Com isso temos um cupom exclusivo de desconto de 10% para vocês que vale para qualquer jogo a venda no site (inclusive é válido na Promoção de Inverno que termina nessa quinta-feira, dia 14/07) e pode ser utilizado quantas vezes quiser. Para ganhar os 10% de desconto insira no campo de cupom promocional: GAMEFMNANUUVEM
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Ah, Treasure! O que dizer dessa empresa japonesa que trouxe tantos jogos icônicos e revolucionários? Responsável por Gunstar Heros, Sin & Punishment, Ikaruga, entre outros, ela sempre foi sinônimo de inovação e jogos de altíssima qualidade. Mas será que foi sempre assim? Quais foram os melhores e os piores jogos lançados por ela? Quais suas origens? Acompanhe conosco a trajetória da Treasure, de sua criação até os dias atuais, e participe também pelos comentários!
A sessão de comentários começa a partir de 01:41:42.
Para quem quiser conferir nosso gameplay ancestral de Gunstar Heroes: https://www.youtube.com/playlist?list=PLA817EA5F05E1D439
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Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM!
A guerra da realidade virtual já começou! Com o Oculus Rift e o HTC Vive já lançados oficialmente no mercado, as portas de uma nova geração de VR estão abertas. Mas será que esse era o melhor momento? A falta de jogos “reais”, alto preço, a necessidade de máquinas poderosas e alguns problemas técnicos mostram que talvez ainda não seja a hora da realidade virtual realmente decolar. O que podemos esperar do VR? Será que no final das contas vale gastar tanto dinheiro para ter uma experiência única? E o PlayStation VR? Como ele pode mudar o mercado? Acompanhe conosco tudo o que aconteceu no maior evento de games do ano! Ah, e não se esqueça de deixar sua opinião nos comentários!
*Pedimos desculpas pela qualidade do áudio nesse episódio. Acho que nosso microfone não está mais a mesma coisa de quando compramos, hehe.
A sessão de comentários começa a partir de 01:38:18.
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Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM!
A E3 2016 passou e foram muitos momentos de emoção e surpresa. E, continuando nossa tradição anual, chegou a hora fazermos nosso balanço geral da E3 desse ano. Qual foi a melhor apresentação da E3 2016? E a pior? Quais foram as maiores surpresas? E maiores decepções? Como ficou a briga Microsoft – Sony com o Project Scorpio e PS4 Neo? E o melhor jogo da E3? Qual foi? Acompanhe conosco tudo o que aconteceu no maior evento de games do ano! Ah, e não se esqueça de deixar sua opinião nos comentários!
A sessão de comentários começa a partir de 03:15:24.
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