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  • Debug Mode #182: A Tectoy é idiota - Podcast

    A Tectoy é uma empresa que com certeza fez a alegria da infância de muitos de nós, e que foi extremamente importante para o mercado brasileiro de games. Porém, de uns tempos para cá a coisa infelizmente desandou e a empresa tem dado bola fora atrás de bola fora, com lançamentos caros que com certeza não venderiam, um console que sofreu de problemas técnicos e de suporte, entre outros. Acompanhe conosco o declínio da Tectoy e como ela pode dar a volta por cima. Confira e participe conosco pelos comentários!

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    2 hr 34 min
  • Debug Mode #181: Jogos de Terror 2 - Podcast

    Excepcionalmente, para comemorarmos o Halloween no dia 31, o mais novo episódio de Debug Mode está saindo nessa segunda-feira! Finalmente, um dos episódios mais pedidos por vocês está no ar! 4 anos depois do nosso 6º podcast (Jogos de Terror), estamos dando continuidade a esse clássico da GameFM, sendo um dos episódios mais vistos do Debug Mode. Que pontos que falamos nós gostariamos de aprofundar? Que novidades surgiram das séries que comentamos na parte 1? Que outros jogos clássicos e novos que merecem estar na lista dos grandes games de terror? Confira e participe conosco pelos comentários!

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    E se você não ouviu a primeira parte desse episódio, dê uma conferida. Mas atenção, ele já tem 4 anos, hehe: https://gamefm.com.br/2012/10/29/debug-mode-6-jogos-de-terror-podcast/

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    Top 85 Freeware Horror Indie Games: https://www.youtube.com/watch?v=-2ZVtKfTFgE

    Top 45 Freeware Horror Indie Games 2 (Halloween Special): https://www.youtube.com/watch?v=K4oBWPO7Azc

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    2 hr 29 min
  • Debug Mode #180: Creepypastas: O Retorno do Mal - Podcast

    Continuando nossa temporada de terror da GameFM, damos sequência a um dos temas mais pedidos e aguardados por nossos fãs, a parte dois do episódio de Creepypastas! Assim como fizemos ano passado, sentamos ao redor de uma fogueira no meio de uma noite fria para recitar histórias de terror. Assista a noite, no escuro, sozinho e com seus melhores fones, porque chegou a hora de ser arrepiar. Confira!

    A sessão de comentários começa a partir de 01:59:26.

    E se você não viu a primeira parte desse episódio, dê uma conferida: https://gamefm.com.br/2015/11/04/debug-mode-134-creepypastas-podcast/

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    2 hr 28 min
  • Debug Mode #179: Coisas que nos assustaram quando criança - Podcast

    Estamos abrindo oficialmente a temporada de terror na GameFM!

    Nesse episódio contamos coisas que nos assustaram nos videogames quando éramos crianças. Cenas que não necessariamente são de jogos de terror ou feitas para assustar, mas que traumatizaram de uma forma ou de outra. Vale a pena conferir!

    E para melhor aproveitamento, sugiro ouvir o podcast sozinho, a noite, no escuro e com os melhores fones que tiverem. Vai ser divertido. >:}

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    2 hr 3 min
  • Debug Mode #178: Gran Turismo vs. Forza - Podcast

    Desde que Gran Turismo surgiu e mudou o mundo dos games de corrida, diversos outros jogos tentaram tirar seu lugar no mercado. Dentre todos os competidores, a única franquia que chegou perto de abalar a estrutura da clássica série foi Forza Motorsport. Desde então os fãs do gênero sempre entram em discussão de qual dos dois é melhor, qual tem mais carros, pistas, qual é mais realista e etc, ainda mais agora com a grande rivalidade entre Sony e Microsoft. Mas afinal, qual é melhor? Que jogos de cada franquia são os melhores? Nesse episódio acompanhamos a evolução das duas séries, assim como comparamos todos os lançamentos e analisamos como ambas estão atualmente. Confira e participe conosco pelos comentários!

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    3 hr 13 min
  • Debug Mode #177: Adiar adianta? - Podcast

    Parece que a nova moda do mercado é atrasar jogos. Cada dia novos jogos anunciados são empurrados para datas mais distantes e pelos motivos mais diversos, como maior polimento, adição de modos de jogo ou conteúdo, correção de bugs, entre outros. Mas ultimamente temos notado que esses motivos nem sempre colam e as empresas tem anunciado os jogos antes mesmo deles começarem a ser produzidos. Afinal, será que adiar um jogo realmente adianta? Nesse episódio fizemos um balanço entre jogos que tiveram longos tempos de desenvolvimento e se seus atrasos compensaram no final das contas, além de analisarmos o mercado atual e se todos os atrasos recentes são justificáveis, assim como damos nossos palpites de como alguns dos futuros lançamentos atrasados irão se sair. Confira e participe conosco pelos comentários!

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    2 hr 6 min
  • Debug Mode #176: Jogos Exclusivos de Arcade - Podcast

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM!

    Toda plataforma de games tem seus jogos exclusivos, e o Arcade não é exceção à regra! No episódio de hoje vemos alguns dos jogos que nunca saíram das máquinas de fliperama, feliz ou infelizmente, e tentamos descobrir o por quê. Quais desses jogos você já jogou? Confira e participe conosco pelos comentários!

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    1 hr 29 min
  • Debug Mode #175: Fã game é roubo? - Podcast

    Parece que a última moda do mercado é remover fã games do ar. Com as recentes remoções de Pokémon Uranium e AM2R pela Nintendo, os jogadores se perguntam se chegamos ao fim dos jogos criados por fãs. Mesmo sendo distribuídos gratuitamente, as empresas estão se sentido prejudicadas e com isso mandando pedidos de remoção com ameaça de processos. Mas não pense que isso é de hoje. Na realidade, essa briga já é antiga e tivemos diversas tretas do gênero no passado. Além de um levantamento dos principais jogos assassinados ou banidos, tentamos responder a pergunta: Fã game é roubo? Afinal, será que esses jogos criados por fãs dedicados realmente estão prejudicando as empresas? Quem está certo nessa história? Confira essa treta e participe conosco pelos comentários!

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    1 hr 43 min
  • Debug Mode #174: 4K é o ca... - Podcast

    Com o recente anúncio do PS4 Pro (nome oficial do PS4 Neo), a briga dos consoles voltou com tudo. São discussões de “quem ganhou”, qual o console é o mais poderoso, se o Project Scorpio vai acabar com o Pro, etc, etc. Mas com certeza um dos assuntos mais comentados são as novas capacidades de HDR e suporte a 4K dos videogames. Agora todos poderão jogar em 4K, 4K é o futuro, 1080p já era… Mas será mesmo? Nesse episódio analisamos os anúncios das novas versões do PS4 e Xbox, como isso irá afetar o mercado e se o tal 4K realmente vale tanto a pena quanto estão falando. Mas já deixo aqui avisado, quando mais você se informa, mais a verdade vem a tona e mais você descobre que não é bem assim como as empresas estão fazendo parecer. Confira essa treta e participe conosco pelos comentários!

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    2 hr 28 min
  • Debug Mode #173: The King of Fighters - Podcast

    The King of Fighters! Acho que quase todo gamer brasileiro que viveu nos anos 90 teve a oportunidade de jogar um dos games da série em botecos e fliperama da vida. Aclamada por muitos, a série passou pelos seus altos e baixos, junto com sua criadora, a SNK. Agora com KoF XIV recém lançado e trazendo o espírito da franquia de volta, decidimos fazer uma retrospectiva por todos os principais jogos da série, com direito a analisarmos as 3 grandes sagas presentes na história de KoF. Confira e participe conosco pelos comentários!

    A sessão de comentários começa a partir de 02:02:04.

    Confira nosso review de The King of Fighters XIV em: https://www.youtube.com/watch?v=S7xwOlYY9L0

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    2 hr 26 min

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Debug Mode é a série principal de podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Acompanhe você também!

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