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  • SECRET LEVEL: SUCESSO OU FLOP? - Debug Mode #528 - Podcast

    Dos criadores de Love, Death & Robots, a série Secret Level promete trazer a mesma experiência e espetáculo gráfico só que em 15 diferentes histórias do mundo dos games. Porém, apesar de alguns episódios interessantes, certamente tem vários que deixam a desejar (tem até um dedicado a Concord). Será que presta? Confira nossa análise completa nesse episódio.

    (0:00) Introdução

    (10:53) A criação e franquias presentes
    (27:23) Dungeons and Dragons
    (36:03) Sifu
    (50:30) New World
    (59:49) Unreal Tournament
    (1:17:34) Warhammer 40,000
    (1:34:41) PAC-MAN
    (1:50:57) Crossfire
    (2:02:01) Armored Core
    (2:12:20) “Intervalo”
    (2:14:26) The Outer Worlds
    (2:27:40) Mega Man
    (2:34:33) Exodus
    (2:43:15) Spelunky
    (2:51:24) Concord
    (3:06:44) Honor of Kings
    (3:17:54) Playtime (o episódio do PlayStation)
    (3:33:12) Comentários finais e o futuro
    (3:51:54) Recados
    (3:55:25) Leitura de comentários
    (4:11:01) Final

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    4 hr 12 min
  • 33 ANOS DE SEGA CD - Debug Mode #527 - Podcast

    O Sega CD está fazendo 33 anos e para comemorar fizemos um episódio mais que especial contando sua história de criação, jogos de destaque e como sua existência afetou a indústria dos games. Afinal, foi sucesso ou flop? Confira!

    (0:00) Introdução

    (6:21) A história de criação
    (1:26:57) A controvérsia de Night Trap
    (1:43:08) O declínio
    (1:57:24) A experiência do Sega CD e principais jogos
    (3:03:37) O futuro e finalizando
    (3:09:06) Recados
    (3:13:17) Leitura de Comentários
    (3:27:11) Final

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    3 hr 29 min
  • UMA BREVE ANÁLISE DA TRILOGIA DE FILMES DE SONIC (& KNUCKLES) - Debug Mode #526 - Podcast

    Nesse “pequeno” episódio de quase 13 horas do Debug Mode, debatemos sobre TODA a trilogia de filmes do Sonic (& Knuckles, a série, no caso), desde o polêmico primeiro de 2020 (e o Sonic Feio) até o Sonic 3, lançado no final de 2024. Acompanhe conosco a história de criação dos filmes, tretas, nossas opiniões, teorias e o que o futuro reserva para a franquia. Confira!

    (A versão para o Spotify / MP3 teve que ser reduzida para menos de 12 horas porque a plataforma não aceita podcasts maiores que isso. Para a versão completa confira no YouTube)

    (0:00) Introdução e explicando o episódio

    (7:41) SONIC – O FILME ~ Introdução e comentários iniciais

    (23:50) Redesign e respeito ao material original
    (28:15) Versão dublada, legendada e atuação
    (35:28) Agora vamos falar de spoilers (e Jim Carrey)
    (39:55) Vamos falar do filme em si
    (1:40:18) Cena pós crédito e expectativas pra continuação
    (1:47:10) Teorias e o “Sonic Feio”
    (2:03:55) O melhor filme de games já feito? – Opiniões finais

    (2:12:51) Intervalo pós Sonic 1

    (2:14:00) SONIC 2 ~ Introdução

    (2:21:23) a experiência no cinema (e comentários malucos)
    (2:28:57) Acontecimentos entre os filmes
    (2:56:49) Quadrinhos prequel do filme
    (3:02:54) Debatendo sobre o filme
    (4:40:01) Cena pós-crédito e teorias para o Sonic 3
    (5:04:18) Sucesso do filme e o futuro
    (5:11:47) Finalizando

    (5:12:43) Intervalo pós Sonic 2

    (5:13:15) SÉRIE KNUCKLES ~ Introdução

    (5:33:53) Nossas opiniões gerais
    (6:26:24) Episódio 1 – O melhor
    (7:05:05) Episódio 2 – O começo do fim
    (7:11:06) Episódio 3 – Lições sobre judaísmo
    (7:30:14) Episódio 4 – Teatro e Sonic 2006
    (7:46:59) Episódio 5 – Um filme ruim do Adam Sandler
    (7:56:16) Episódio 6 – Um final terrível
    (8:06:08) Conclusões e comentários finais
    (8:18:13) Minicast Transformers
    (8:32:53) Finalizando (e expectativas o Sonic 3)

    (8:33:52) Intervalo pós série do Knuckles

    (8:35:00) SONIC 3 ~ Introdução

    (8:39:28) O hype antes do lançamento
    (9:35:21) Debate sobre o filme e sua história
    (11:32:41) A cena pós crédito e teorias
    (11:57:07) Finalizando

    (11:58:45) Final

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    12 hr
  • OS CONSOLES MAIS FEIOS DO MUNDO (E BONITOS TAMBÉM) - Debug Mode #525 - Podcast

    Independente da sua qualidade e seus jogos, temos que admitir que alguns consoles são feios pra caramba. Nesse episódio maluco, fazemos um exercício meio bizarro para um podcast e vamos debater sobre consoles mais feios do mercado (e dos mais bonitos também, além dos controles, porque não?). Confira!

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    (0:00) Introdução

    (9:45) Nord(VPN)elícia
    (13:06) PlayStation
    (1:49:35) Xbox
    (2:48:53) Nintendo
    (4:50:38) SEGA (+ Tec Toy)
    (5:31:30) Atari
    (5:49:50) O “resto”
    (6:21:38) Finalizando
    (6:24:24) Recados
    (6:28:35) Leitura de Comentários
    (6:54:28) Final

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    6 hr 56 min
  • UMA BREVE ANÁLISE DE SILENT HILL 2 REMAKE - Debug Mode #524 - Podcast

    Silent Hill 2 Remake é certamente um dos mais esperados (e mais polêmicos) remakes de todos os tempos. E as expectativas eram altas, afinal, Silent Hill 2 é considerado por muitos o seu game favorito. Mas e então, como ele se compara em relação ao original? A Bloober Team fez um bom trabalho refazendo esse clássico de survival horror? Confira nossa “breve” análise de 8 horas sobre o jogo. Confira!

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    (0:00) Introdução

    (19:22) A wild patrocinador appears
    (22:20) O tortuoso caminho antes do lançamento
    (1:09:57) Hora de falar do Remake em si
    (1:17:03) A Atmosfera e a experiência em Silent Hill
    (2:19:35) Os pequenos detalhes
    (2:48:45) Acessibilidade e muitas opções
    (3:01:57) Os puzzles (quebra-cabeças)
    (3:12:27) A câmera de terceira pessoa
    (3:32:06) A atuação e personagens
    (5:00:18) Combate
    (5:36:56) Boss battles e inimigos
    (6:18:42) A trilha sonora
    (6:35:41) Os finais (e novos finais)
    (7:12:34) Teorias
    (7:37:31) O futuro
    (7:53:59) Comentários sobre a platina
    (7:56:15) Finalizando
    (7:57:57) Recados
    (8:02:23) Leitura de Comentários
    (8:32:31) Final

    Confira todos os episódios da série:

    Silent Hill ► https://gamefm.com.br/debug-mode-286-20-anos-de-silent-hill-podcast/
    Silent Hill 2 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-419-20-anos-de-silent-hill-2-podcast/
    Silent Hill 3 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-472-20-anos-de-silent-hill-3-podcast/
    Silent Hill 4: The Room ► https://gamefm.com.br/debug-mode-513-20-anos-de-silent-hill-4-the-room-podcast/
    Silent Hill: Origins ► https://gamefm.com.br/20-anos-de-silent-hill-origins-debug-mode-557-podcast/
    Silent Hill Shattered Memories ► https://gamefm.com.br/debug-mode-518-15-anos-de-silent-hill-shattered-memories-podcast/
    Silent Hill 2 Remake ► https://gamefm.com.br/debug-mode-524-uma-breve-analise-de-silent-hill-2-remake-podcast/
    Silent Hill f ► https://gamefm.com.br/uma-breve-analise-de-silent-hill-f-debug-mode-563-podcast/
    Os Filmes de Silent Hill ► https://gamefm.com.br/os-bizarros-filmes-de-silent-hill-debug-mode-570-podcast/

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    8 hr 34 min
  • RETROSPECTIVA 2024 - Debug Mode #523 - Podcast

    Feliz 2025! Nesse episódio fizemos nossa já tradicional de retrospectiva de 2024. Acompanhe conosco um pouco de tudo o que aconteceu no ano que passou. Certamente foi um ano muito doido e cheio de tretas. Confira!

    (0:00) Introdução

    (12:08) O fenômeno Palworld e as tretas com a Nintendo
    (36:39) Nintendo vs. Emuladores (e traduções em PT-BR)
    (56:26) Olimpíadas
    (1:03:47) O lançamento do PS5 Pro
    (1:23:54) Um ano de muitos lançamentos
    (1:41:28) Tigrinho, o verdadeiro GOTY (e brigas com as bets e Marco Legal)
    (1:57:38) Muitas demissões e a insustentabilidade do mercado AAA (e o flop de Concord)
    (2:31:04) O mundo contra a Ubisoft
    (2:46:19) A morte da mídia física
    (2:54:25) Um ano sem GTA 6
    (2:59:17) E o Zeenix?
    (3:06:47) Estão usando IA em tudo
    (3:22:08) A morte do Xbox
    (3:32:06) A lacração nos games
    (3:58:10) O Switch continua bombando (e vazou tudo do Switch 2)
    (4:16:04) O aumento do dólar (e quanto vai custar GTA 6?)
    (4:28:08) 2025 será o ano do Backlog
    (4:33:21) Sobre a GameFM (e Alanzice) (e planos futuros)
    (4:52:00) Recados
    (4:55:29) Leitura de Comentários
    (5:10:11) Final

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    5 hr 11 min
  • NATAL E VIDEOGAMES - Debug Mode #522 - Podcast

    Feliz Natal! E para comemorar estamos trazendo um episódio especial falando tudo e mais um pouco sobre a data comemorativa: nossas histórias, jogos natalinos, Natal no Brasil e outras maluquices. Confira!

    (0:00) Introdução

    (21:00) “Aquele” jogo e Shenmue
    (34:20) Banjo-Kazooie e a vibe natalina no Brasil
    (48:10) Project Natal (Kinect)
    (53:00) Bayonetta 2 é um jogo de Natal
    (57:57) Jogos natalinos e Nova Iorque (Parasite Eve, Esqueceram de Mim e mais)
    (1:37:46) Twisted Metal e South Park
    (1:45:16) Mais alguns jogos que se passam no Natal
    (2:08:18) Devaneios de Natal
    (2:15:00) A wild RafaelDFL appears
    (2:23:46) Jogos da SEGA, detalhes, eventos e versões especiais
    (3:01:29) Vibes natalinas e trocar presentes
    (3:15:52) Finalizando e um bônus
    (3:23:28) Recados e agradecimentos
    (3:28:29) Leitura de comentários
    (3:45:18) Final

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    3 hr 47 min
  • 33 ANOS DE PHILIPS CD-I - Debug Mode #521 - Podcast

    O Philips CD-i é certamente um dos consoles mais infames de todos os tempos, sendo também a casa dos famigerados jogos da Nintendo “que não são da Nintendo” (Zelda CD-i e Hotel Mario). Nesse episódio, acompanhe nossa retrospectiva sobre essa bizarrice videogamistica. Confira!

    (0:00) Introdução

    (10:48) A história do Philips CD-i
    (1:29:32) A Nintendo e Philips
    (1:51:34) Os diferentes modelos e uma tonelada e controles
    (2:15:49) Jogos de destaque
    (2:50:01) Como comprar? (e vale a pena?)
    (3:04:18) Finalizando
    (3:11:14) Recados
    (3:13:58) Leitura de comentários
    (3:24:52) Final

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    3 hr 26 min
  • O TERROR CÓSMICO DE PREY (2017) - Debug Mode #520 - Clube do Backlog - Podcast

    Prey (2017) é possivelmente um dos jogos mais underrated de todos os tempos. Uma verdadeira gema escondida do immersive sim, nesse episódio vamos tentar fazer justiça ao jogo contando sobre nossas experiências e opiniões, sua criação, história, deep lore, DLCs e muito mais. Confira!

    (0:00) Introdução

    (26:13) Como jogar?
    (44:03) A criação do jogo
    (59:20) A experiência de jogo e detalhes interessantes
    (4:00:03) A história
    (4:36:06) O DLC Mooncrash
    (5:13:15) O DLC Typhon Hunter
    (5:24:37) O futuro de Prey (e da Arkane Austin)
    (5:35:35) Finalizando
    (5:38:52) Leitura de comentários
    (5:56:47) Final

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    5 hr 58 min
  • 12 ANOS DE NINTENDO WII U - Debug Mode #519 - Podcast

    O Wii U certamente foi um video game muito especial. Considerado um dos maiores fracassos da Nintendo e o precursor para o sucesso estrondoso Switch, nesse episódio contamos nossas experiências e memórias com o console, analisando como ele falhou mas porque ainda é amado por muitos.

    (0:00) Introdução

    (17:49) Um contexto histórico e comentários
    (2:00:00) Nossas experiências com o console
    (2:43:57) Tendo um Wii U hoje em dia (e desbloqueando)
    (3:02:11) Mais jogos de destaque
    (4:00:44) A chegada do Nintendo Switch
    (4:31:26) Ainda vale a pena tem um Wii U?
    (4:38:18) Concluindo
    (4:42:18) Finalizando
    (4:47:43) Leitura de Comentários
    (5:09:27) Final

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    5 hr 10 min

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