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  • A ERA DE OURO DOS FLIPERAMAS - Debug Mode #508 - Podcast

    Fliperamas (ou arcades) certamente deixaram saudades. Era mágico não só descobrir jogos novos, como ver saltos tecnológicos absurdos acontecendo bem na frente de nossos olhos. Nesse episódio falamos de nossas memórias e experiências envolvendo a era de ouro dos fliperamas. Confira!

    (0:00) Introdução

    (15:58) Algumas histórias e lembranças
    (22:29) Miss World ’96
    (24:26) Fliperama era (ou é) coisa de adulto
    (27:16) Máquinas genéricas brasileiras
    (32:54) Fliperama onde estreavam as novidades
    (36:59) Street Fighter de rodoviária e bizarrices brasileiras
    (43:16) “Caiu a ficha”
    (54:40) A experiência de ir no fliperama (e botecos)
    (1:04:35) Fliper na faculdade (UFF)
    (1:08:20) A origem de muitas empresas e games
    (1:19:14) Relembrando de máquinas, jogos e lugares
    (1:22:35) Sonic the Fighters
    (1:28:44) Pump e as origens da BGS
    (1:34:37) Relembrando e mais lugares e máquinas
    (1:37:22) Jogando de graça (e aniversários)
    (1:42:36) E mais máquinas
    (1:57:00) Minicast San Francisco Rush
    (2:06:43) Gameworks
    (2:16:04) Arcades da SEGA
    (2:25:50) Fliperama do bar
    (2:31:05) Mais macetes
    (2:34:34) Cineplex e cultura canadense (e modernos)
    (2:41:04) Chico Cheese
    (2:53:10) A decadência os arcades e alternativas modernas
    (3:26:30) Finalizando (e histórias bônus)
    (3:37:50) Recados
    (3:41:48) Leitura de Comentários
    (4:19:44) Final

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    4 hr 21 min
  • SAUDADES DAS LOCADORAS - Debug Mode #507 - Podcast

    Locadoras certamente eram algo mágico. Você nunca sabia o que iria encontrar e a experiência de descobrir jogos novos era única. Nesse episódio, reunimos nossas histórias, lembranças e nostalgias envolvendo os tempos das locadoras (que não voltam mais). E não se esqueça que sexta é dia de alugar jogo. Confira!

    (0:00) Introdução

    (4:15) Planos de revisão de Debugs
    (9:32) Voltando a introdução
    (10:59) A experiência das locadoras (nossas histórias)
    (2:52:56) O caso Thrill Kill
    (3:22:07) Mais histórias de locadoras
    (3:32:08) A guerra contra as locadoras
    (3:47:17) O fim das locadoras
    (4:08:55) Finalizando
    (4:24:38) Recados
    (4:28:33) Leitura de comentários (+ papo bônus sobre spoilers)
    (4:47:10) Final

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    4 hr 48 min
  • COISAS IRRITANTES NOS GAMES - Debug Mode #506 - Podcast

    Podemos amar muito videogames mas certamente eles também tem coisas que nos irritam. Nesse episódio falamos de algumas das coisas que mais nos aborrecem no mundo dos games. Confira!

    (0:00) Introdução

    (7:29) Barulhos irritantes (Bloco Retro)
    (27:13) Fases com tempo (e limites de tempo)
    (37:57) Fases com autoscrolling
    (43:54) Knockback em retro games (quicada para trás)
    (48:27) “2 player safado”
    (1:03:17) Botões A / B invertidos
    (1:07:57) O “amigo do rádio” (e tutoriais obrigatórios) (Bloco “moderno”)
    (1:22:19) Cutscenes que não dá para pular
    (1:34:49) NPCs enrolões (e andar devagar)
    (1:37:18) QTEs – Quick Time Events
    (1:42:38) Barreiras invisíveis
    (1:49:23) Jogos sem single race (Bloco de Corrida)
    (1:52:01) Rubberbanding em jogos de corrida
    (1:59:30) Handicap do FIFA
    (2:03:33) Friendly Fire (Fogo amigo)
    (2:07:55) O que pode te machucar em um jogo
    (2:11:14) Bosses e chefes obtusos
    (2:20:45) Hard Mode “fake”
    (2:24:58) Hard Mode inconsistente
    (2:36:01) Seções de torre (turret) e Stealth obrigatório
    (2:39:15) Encontros aleatórios (Bloco RPG)
    (2:47:12) Grinding
    (2:53:48) Quests principais que são filler
    (2:58:48) Jogos que contam história com parede de texto (ou em colecionáveis)
    (3:02:57) Colecionáveis inúteis
    (3:09:42) Achievements e conquistas idiotas
    (3:26:14) Tudo de errado com videogames atualmente
    (3:42:46) Finalizando
    (3:46:00) Recados
    (3:48:55) Leitura de Comentários
    (4:04:48) Final

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    4 hr 6 min
  • CONTROL É UMA OBRA-PRIMA? - Debug Mode #505 - Clube do Backlog - Podcast

    Quem conhece a GameFM sabe que Control é um queridinho nosso (e sim, o Controlismo é real). É um jogo com uma atmosfera única que passou batido por muita gente e certamente merece ser jogado. Mas será que ele é digno de ser chamado de uma obra-prima? Acompanhe conosco nossas experiências e opiniões sobre o jogo, além de história, teorias e muito mais. Confira!

    E o Clube do Backlog agora está incorporado ao Debug Mode! Funciona semelhante a um clube do livro. Mais explicações no podcast.

    Material complementar:

    Debug Mode #377: Os SCPs de Control + Documentos ► https://gamefm.com.br/2020/11/04/debug-mode-377-os-scps-de-control-podcast/

    (0:00) Introdução e explicações iniciais

    (11:21) O que é o Clube do Backlog?
    (19:29) Porque Control?
    (24:51) Versões – Como jogar?
    (30:19) Debug Mode #377: Os SCPs de Control
    (31:54) Opiniões gerais sobre o jogo
    (53:47) Gráficos e filosofia
    (1:22:53) A Oldest House, a ambientação e alguns elementos
    (1:52:31) Áudio e engenharia de som
    (2:06:15) Combate
    (2:15:13) Personagens e elenco
    (2:40:23) Ashtray Maze / Labirinto do Cinzeiro
    (2:53:31) Algumas Referências
    (3:02:53) Algumas sidequests
    (3:10:58) Críticas
    (3:38:52) A história
    (3:55:42) A verdadeira história
    (4:43:23) Concluindo
    (4:48:35) Conexões
    (4:54:23) A Platina
    (4:55:33) Os DLCs
    (4:58:56) The Foundation
    (5:01:43) AWE
    (5:08:25) Legado, o futuro e conclusões
    (5:34:52) Próximo jogo do Clube do Backlog
    (5:41:15) Recados
    (5:43:55) Leitura de Comentários
    (5:56:32) Final

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    0 min
  • 30 ANOS DE 3DO - Debug Mode #504 - Podcast

    O 3DO é um dos consoles mais infames da geração 32 bits, deixando sua marca como um dos maiores flops da sua geração. E para comemorar seu aniversário de 30 anos, vamos analisar tudo o que deu certo e errado nessa bizarra tentativa da Electronic Arts de entrar no mundo dos consoles. Ele é tão ruim assim? Ou é uma gema escondida? Confira!

    (0:00) Introdução

    (9:56) História de criação
    (1:23:03) A experiência de ter um 3DO
    (2:03:03) Jogos de destaque
    (3:50:20) O 3DO não morreu, por um tempo (The 3DO Company)
    (4:04:17) Finalizando
    (4:10:33) Recados
    (4:14:52) Leitura de Comentários
    (4:31:59) Final

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    4 hr 33 min
  • JOGOS QUE MORRERAM NO 3 - Debug Mode #503 - Podcast

    Nem todas as trilogias são feitas do mesmo jeito. Em algumas delas, o último jogo foi tão desastroso que a franquia foi enterrada para sempre. Nesse episódio, selecionamos alguns desses terceiros jogos que mataram suas séries e debatemos se foi merecido ou não. Confira!

    Episódio relacionado ► Debug Mode #473: Jogos que começaram pelo 3 – https://gamefm.com.br/debug-mode-473-jogos-que-comecaram-pelo-3-podcast/

    (0:00) Introdução

    (9:28) Bloco “Alguns jogos que a gente pode fingir que o 3 não existe”
    (10:57) The 3rd Birthday (Parasite Eve 3)
    (30:39) F.E.A.R. 3
    (44:22) Dead Space 3
    (57:38) Mass Effect 3
    (1:12:31) NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge
    (1:23:10) Tomb Raider Underworld (e Shadow of the Tomb Raider)
    (1:26:16) Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
    (1:30:53) Dino Crisis 3
    (1:37:44) Crackdown 3
    (1:45:45) WARRIORS OROCHI 3 Ultimate Definitive Edition
    (1:54:08) Watch Dogs: Legion
    (1:59:43) The Crew Motorfest?
    (2:03:31) Torchlight 3
    (2:06:54) Dissidia NT
    (2:08:13) The Outlast Trials
    (2:10:09) Max Payne 3
    (2:14:43) Fable III
    (2:19:53) Def Jam Icon
    (2:32:14) (discussão de capas idiotas)
    (2:34:31) Bubsy 3D
    (2:38:50) Gex 3: Deep Cover Gecko
    (2:41:02) Earthworm Jim 3D
    (2:45:14) Flatout 3
    (2:50:14) The Last Guardian (?)
    (2:52:47) Postal 3
    (2:58:25) Mini Bloco “Só o Alan Lembra”
    (2:58:29) Jet Moto 3
    (2:59:32) Moto Racer 3
    (3:00:36) V-Rally 3
    (3:06:38) Mother 3
    (3:08:20) Bloco “O 3 é o mais fraco”
    (3:08:47) Metroid Prime 3
    (3:12:28) Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble!
    (3:14:19) Street Fighter 3
    (3:15:18) Streets of Rage 3
    (3:15:50) Phantasy Star III e Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution
    (3:17:28) Kingdom Hearts III
    (3:18:47) Assassin’s Creed III
    (3:24:33) Finalizando
    (3:26:33) Recados
    (3:29:33) Leitura de Comentários
    (3:41:54) Final

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    3 hr 43 min
  • AS MELHORES DUOLOGIAS DOS GAMES - Debug Mode #502 - Podcast

    Todo mundo fala sobre trilogias mas pouca gente fala sobre duologias. Alguns dos melhores jogos já feitos vieram em pares e nesse episódio vamos (tentar) falar sobre (quase) todos eles. Confira!

    (0:00) Introdução

    (6:49) Portal 1 e 2 (Valve, p*tas e facas)
    (41:35) Chrono Trigger e Chrono Cross
    (48:54) Hotline Miami 1 & 2
    (52:26) Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR)
    (55:14) Super Mario Galaxy 1 & 2
    (58:49) Mother e Earthbound
    (1:01:19) Sonic 3 & Knuckles
    (1:03:31) Fallout 1 e 2 (e GTA 1 e 2)
    (1:19:06) Super Mario World e Super Mario World 2: Yoshi’s Island
    (1:19:58) Euro Truck Simulator 1 & 2
    (1:19:26) Sin and Punishment 1 & 2
    (1:22:46) Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie
    (1:28:14) Golden Sun e Golden Sun: The Lost Age
    (1:33:29) Dark Cloud 1 & 2
    (1:36:17) Ni no Kuni: Wrath of the White Witch e Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
    (1:38:46) Maximo: Ghosts to Glory e Maximo vs. Army of Zin
    (1:41:53) Dissidia Final Fantasy e Dissidia 012 Final Fantasy (mini cast Dissidia)
    (1:58:04) Persona 2: Innocent Sin e Eternal Punishment
    (2:00:45) Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō 1 & 2 (Yakuza) (+ Coded Arms)
    (2:03:00) Metal Gear Acid 1 & 2
    (2:04:40) Doom 1 & 2
    (2:06:59) Helldivers 1 & 2
    (2:11:27) Dragon’s Dogma 1 & 2
    (2:13:26) Star Wars Battlefront 1 & 2
    (2:15:00) Need for Speed Underground 1 & 2
    (2:19:48) Sonic Adventure 1 & 2
    (2:21:19) Mega Man Legends 1 & 2
    (2:23:06) Test Drive Unlimited 1 & 2 (e The Crew 1 & 2)
    (2:28:56) Gravity Rush 1 & 2
    (2:33:08) (O futuro do Clube do Backlog)
    (2:34:56) Psychonauts 1 & 2
    (2:41:06) Hylics 1 & 2
    (2:46:01) Risk of Rain 1 & 2
    (2:48:56) Jet Set Radio e Jet Set Future
    (2:53:57) Ghostrunner 1 & 2
    (2:55:39) Sludge Life 1 & 2
    (2:58:47) Epic Mickey 1 & 2
    (3:00:51) American McGee’s Alice e Alice: Madness Returns
    (3:03:18) The Godfather 1 & 2
    (3:04:45) Red Steel 1 & 2
    (3:05:20) Manhunt 1 & 2
    (3:08:15) Bushido Blade 1 & 2
    (3:09:56) Fear Effect 1 & 2
    (3:12:28) Bloco “Eu falei que era pra ser bom”
    (3:13:00) The Darkness 1 & 2
    (3:16:06) Prototype 1 & 2
    (3:18:08) Castlevania: Lords of Shadow 1 & 2 (e Destiny 1 & 2)
    (3:19:08) Mirror’s Edge e Catalyst
    (3:20:58) Unravel 1 & 2
    (3:21:13) Cities: Skylines 1 & 2
    (3:21:31) Mineirinho Ultra Adventures 1 & 2
    (3:22:06) Overlord 1 & 2
    (3:23:22) Warhammer: End Times – Vermintide e Warhammer: Vermintide 2
    (3:25:01) Nioh 1 & 2
    (3:29:34) Evil Within 1 & 2 (e mini cast Ghostwire: Tokyo)
    (3:37:37) Dying Light 1 & 2 (e Dead Island 1 & 2)
    (3:47:25) Final Fantasy X e X-2
    (3:53:37) Dishonored 1 & 2
    (3:57:33) Titanfall 1 & 2
    (4:03:20) Knack 1 & 2
    (4:04:40) Bloco “Tem Prazo de Validade”
    (4:05:00) The Last of Us e Part 2
    (4:09:34) Spider-Man 1 & 2 (?)
    (4:10:10) God of War e Ragnarok
    (4:11:25) Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West
    (4:12:42) Red Dead Redemption 1 & 2
    (4:15:04) Doom 2016 e Eternal
    (4:17:19) Star Wars: Jedi Fallen Order e Survivor
    (4:18:18) Middle-earth: Shadow of Mordor e Shadow of War
    (4:20:10) Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps
    (4:24:59) Mini cast de Steins;Gate (e Nier)
    (4:31:27) A gente não esqueceu, é que o 3 já foi anunciado
    (4:32:24) Jogos que irão se tornar uma duologia
    (4:41:51) Anúncio do próximo episódio (jogos que a gente finge que o 3 não existe)
    (4:44:38) Finalizando
    (4:45:54) Recados
    (4:48:48) Leitura de Comentários
    (5:01:08) Final

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    5 hr 2 min
  • MENTIRAS E VIDEOGAMES - Debug Mode #501 - Podcast

    Aproveitando o Primeiro de Abril (e o mês de Abril), nesse episódio vamos falar sobre mentiras e videogames. De mentiras contadas no recreio na nossa infância até caôs que são contados até hoje. Será que alguma dessas histórias aconteceu com você também? Confira!

    (0:00) Introdução

    (11:12) Mentiras da infância
    (16:57) Dreamcast Jungle
    (20:42) PS2 Slim não existe
    (24:00) GTA Rio
    (26:54) Driver “2”
    (29:13) “Sonic Adventure DX” no PS2
    (30:47) 9999 in 1
    (32:09) Pokémon para PS2
    (33:50) A primeira mentira de muita gente
    (34:36) Criança mente que nem sente
    (36:51) Capas que enganam
    (42:05) Jogos trocados
    (47:08) Mentiras e gamertags
    (1:19:25) As maiores mentiras de todas
    (1:22:59) Algumas mentiras da indústria
    (1:29:18) Mentiras do recreio
    (1:31:34) Videogame estraga a TV
    (1:35:17) Videogame é coisa do capeta
    (1:37:03) Existem mentiras demais para se falar sobre
    (1:40:53) Amigos da onça
    (1:43:29) Mentiradas nos games
    (1:44:23) Lendas da internet e creepypastas
    (1:49:16) Mentiras em speedruns e cheaters (batota)
    (1:56:01) Jogos bootleg e Polystation
    (2:02:37) Mais uma história do Peter Molyneux
    (2:17:40) Tudo é mentira
    (2:20:59) Finalizando
    (2:23:32) Recados
    (2:26:31) Leitura de Comentários
    (2:46:00) Final

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    2 hr 47 min
  • A BIOLOGIA DE POKÉMON - Debug Mode #500 - Podcast

    Chegamos aos 500 episódios do Debug Mode! Para comemorar, continuamos com nossa tradicional série sobre biologia dos games, dessa vez mais especificamente sobre Pokémon. Descubra as bizarrices e segredos que eles guardam, além dos paralelos com a biologia e acontecimentos reais. Confira!

    (0:00) Introdução

    (5:21) Obrigado pelos 500 episódios
    (8:47) Assuntos abordados em episódios anteriores
    (16:10) As calças Machoke e Machamp (e dimorfismo sexual)
    (34:40) Parasect é um Pokémon bizarro
    (42:59) Todas as mães do Cubone estão mortas?
    (56:30) O que diabos é um Eevee? (e especiação, epigenética e radiação adaptativa)
    (1:24:45) A árvore filogenética (evolutiva) de Pokémon
    (1:42:26) Vanillite não é um sorvete
    (1:48:36) Mimikyu e Pikachu (e mimetização)
    (1:54:18) Joltik e o parasitismo de Pokémon elétricos
    (2:01:30) Wigglet e Wugtrio (e convergência adaptativa)
    (2:06:44) A triste história do Corsola de Galar (Sword & Shield)
    (2:24:00) O que diabos é uma Ultra Beast? (e espécies invasoras)
    (3:12:12) Os bizarros Pokémon fóssil de Galar (Sword & Shield)
    (4:01:49) Os estranhos Pokémon artificais
    (4:42:53) A insana origem dos Pokémon Paradox de Paldea (Scarlet & Violet)
    (5:33:47) Finalizando
    (5:36:44) Recados
    (5:40:07) Leitura de Comentários
    (6:22:35) Final

    Árvores filogenéticas (evolutivas) de Pokémon:

    Estudo científico sobre a filogenia de Pokémon ► https://www.researchgate.net/publication/283151480_A_Phylogeny_and_Evolutionary_History_of_the_Pokemon
    Árvore feita por fãs ► https://i.imgur.com/KWRwqsY.jpeg

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    6 hr 24 min
  • A PIOR GERAÇÃO DE CONSOLES? - Debug Mode #499 - Podcast

    Estamos chegando no quarto ano da nona geração de consoles (PS5 e Xbox Series) e existe um grande debate se mesmo após tanto tempo temos algo que justifique a existência desses novos consoles. Acompanhe conosco o que achamos até o momento, seus pontos positivos e negativos e se afinal, essa é ou não é a pior geração de consoles de todos os tempos? Confira!

    (0:00) Introdução

    (13:38) Comparação com o antigo episódio 361 e discussões iniciais
    (30:16) Jogos de lançamento
    (42:22) Gráfico importa tanto assim?
    (1:28:47) A nova geração foi justificada? (e papo de controle)
    (2:32:39) SSD foi a melhor coisa dessa geração (e outras coisas boas)
    (3:06:32) O PC tá valendo mais a pena?
    (3:28:00) A geração mais insustentável?
    (3:53:32) Essa foi a pior mesmo?
    (4:16:03) O futuro será ainda pior…
    (4:28:12) Finalizando
    (4:03:07) Recados
    (4:33:35) Leitura de Comentários
    (5:11:34) Final

    Link da parceria com a Nuuvem ► https://bit.ly/gfm-nuuvem

    Nictofobia ► https://www.nictofobia.com.br

    Dual Boot ► https://www.tecnoetc.com.br/podcasts/dual-boot

    Feed ► https://gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/

    Links da GameFM ► https://linktr.ee/gamefm

    5 hr 13 min

About Debug Mode

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Debug Mode é a série principal de podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Acompanhe você também!

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