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Über eine Million Mal hat sich Kingdom Come: Deliverance 2 gleich am ersten Tag verkauft, über zwei Millionen Mal innerhalb von zwei Wochen nach Release. In den USA waren die Verkaufserlöse fünfmal so hoch wie die des ersten Teils im gleichen Zeitraum. Und auf Steam erreichte Kingdom Come 2 in der Spitze über 250.000 gleichzeitig aktive Spielerinnen und Spieler, knapp das Dreifache von Dragon Age: The Veilguard.
Woher kommt dieser Erfolg? Was reizt Menschen auf der ganzen Welt an einem Rollenspiel im böhmischen Mittelalter? Und warum ist es eine gute Nachricht, dass Spiele wie KCD 2 immer noch so einschlagen können?
Das diskutiert seine Twitch-Exzellenz Maurice Weber im Talk mit Steinwallen, RangerArea sowie Tobias Stolz-Zwilling von den Warhorse Studios.
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Über eine Million Mal hat sich Kingdom Come: Deliverance 2 gleich am ersten Tag verkauft, über zwei Millionen Mal innerhalb von zwei Wochen nach Release. In den USA waren die Verkaufserlöse fünfmal so hoch wie die des ersten Teils im gleichen Zeitraum. Und auf Steam erreichte Kingdom Come 2 in der Spitze über 250.000 gleichzeitig aktive Spielerinnen und Spieler, knapp das Dreifache von Dragon Age: The Veilguard.
Woher kommt dieser Erfolg? Was reizt Menschen auf der ganzen Welt an einem Rollenspiel im böhmischen Mittelalter? Und warum ist es eine gute Nachricht, dass Spiele wie KCD 2 immer noch so einschlagen können?
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